《大聖歸來》到《白蛇》 中國動漫電影崛起了嗎

2019-02-20 09:38:02|來源:人民網|編輯:趙靜雅

  由中國民間傳説《白蛇傳》改編的動漫電影《白蛇:緣起》,公映39天后,在2月18日淩晨圓滿收官。據貓眼票房專業版顯示,截止到當日24時,其全國總票房突破4.4億,豆瓣口碑評分8.0, 成為2019年首部口碑過8的中國動漫電影。

  從2015年的《大聖歸來》到2019年的《白蛇:緣起》,當人們在為中國科幻電影《流浪地球》斬獲近40億票房滿心歡喜,為其衝出國門深受好評感到驕傲時,中國動漫人也在做著不懈的努力與新嘗試。“我們希望從中國傳統文化中找到一些東西把它發掘出來。嘗試用年輕人喜歡的方式和視角講好中國故事。”《白蛇:緣起》的導演趙霽坦言這就是他們創作該片的初衷。

  為講好故事,《白蛇:緣起》的製作公司——追光動畫花費了3年時間,這與8年磨一劍的《大聖歸來》如出一轍,“時間不能解決所有問題,但卻讓我們學會了靜下心來搞好創作。”此外,走過六年的系列動畫電影《熊出沒·原始時代》亦在票房上突破上部(達6.5億),刷新了屬於自己的新紀錄。

  那麼,2019年,將會成為中國動漫電影的崛起之年嗎?中國動漫電影能否在新時代找到新的發展契機嗎?為此記者採訪了多位業內人士,讓我們一起來聽聽他們對這些問題的看法和思考。

  

  白蛇緣起研討會現場圖

  製作水準已可比肩好萊塢 創新意識仍需加強

  170人的團隊,預算一千多萬美金,製作成本卻不足好萊塢動畫電影的1/20。追光動畫聯合創始人于洲透露,這就是《白蛇:緣起》的幕後創作的實際情況,“我們的團隊很年輕,基本上都是80後,每一幀的畫面都百分百齣自他們之手。”

  此次與《白蛇:緣起》的聯合出品的華納兄弟副總裁姜朋承認,這部充滿濃郁“中國風”的動漫電影,在創意階段,無論是故事內核,還是分鏡頭的細節設計,一開始就吸引了他們。詩情畫意的水墨山水場景,靈動虛幻的法術設計,以及高水準CG技術完成度,讓它成為了一部“完全可以與海外動漫電影比肩的動漫電影。”

  “我們僅僅是給予了一些資源與細節處理上的支持。”姜朋説。對於這種近乎褒獎的評價,《白蛇:緣起》的導演之一黃家康告訴記者,就技術水準而言,團隊是有信心優質而高效完成的,但長遠來看中國動漫電影的未來發展,更多動漫電影人的創新意識還需提高,也許這才是動漫電影“做出來”的核心。

  “《白蛇:緣起》並不是要講一個人人都知道的故事,而是要在這個基礎上,創新出一個更多年輕人喜歡的新故事。”《白蛇:緣起》的另一位導演趙霽認為,追本溯源,尊重史實。從無到有,從手繪開發189個人物角色,到1510個鏡頭,13個CG場景的搭建與製作,“在唯美的中國傳統民間傳説中,衍生與講述一個’成人向、年輕化、二次元’故事是他們的一次大膽嘗試,而中國電影市場某種程度上用票房與“自來水”力量的加持,向他們證明這次的冒險是值得的。

  中國動畫市場需細分受眾 “破圈”前要先“建圈”

  “二次元、成人向”的創作方向,一直有人在嘗試,但耗資8000多萬成本創作尚屬首次。作為《白蛇:緣起》的聯合出品方、發行方——卓然影業CEO張進承認,這是一次巨大的冒險,在發行與行銷的過程中屢屢受到非議,“但我們並不生氣,因為我們知道他們是愛這部電影的。”

  在張進眼中,現在的中國動漫市場還沒有對觀影受眾進行完全的細分,“以《大聖歸來》為代表的闔家歡我們現在基本上沒有特別成功的;以低幼大IP為代表的《熊出沒》屬於一種剛性需求,目前已逐漸成熟;但以“二次元”為代表的,類似《大魚海棠》這種少之又少。”

  “每個人都在提‘破圈’,但我們的圈子建起來了嗎?”張進認為,對於中國的動漫電影市場,更重要的還是要大家齊心協力,先做好不同類型的作品,而非一味追求所謂的“破圈”。“就二次元、成人向而言,通過《白蛇:緣起》的試水讓大家看到了,在中國電影市場上會形成另一個主流觀影人群——以95後、00後為代表的年輕人。”

  不盲目追逐好萊塢大片,細分觀影受眾、全國電影票房突破600億,2015年的《大聖歸來》憑藉超高口碑,最終斬獲近10億票房,成為迄今中國電影市場上成功的動畫電影之一,“自來水”的口碑發酵,闔家歡的體量讓人們似乎嗅到了“中國動漫再崛起”的味道。但同為動漫人的米粒説,與擁有百年觀影習慣的北美電影市場相比,這一切僅僅是剛剛開始,“中國動漫人對細分市場影像作品的踏實、持續地創作,才能支撐起最終成熟動漫電影市場的形成”。

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