Prima edie a jocurilor olimpice moderne s-a organizat 頽 1896 la Atena. 蝞 perioada de 頽ceput aproape nu se g鉺ea 頽 acest eveniment sportiv niciun element tehnico-簍iinfic. 蝞ainte de anii '50, tehnologiile noilor materiale au adus sportivilor un nivel de confort 篿 o energie f鉹 precedent. Costumele sportivilor s-au transformat 頽tr-un nou sistem mai lejer, mai confortabil 篿 mai favorabil sportului. De pild la jocurile olimpice din 1936 de la Berlin, 頼br鉩鉳intea purtat de sportivi nu era foarte diferit de cea folosit ast銁i. Oamenii au 頽ceput s recurg la mijloace tehnologice pentru a impulsiona dezvoltarea sportului olimpic 篿 頼bun鉻涇irea performani sportivilor.
A fost un fenomen interesant 頽 evolua probei de s鉹itur cu pr鉰ina. Dup ce pr鉰ina din lemn a fost 頽locuit cu cea din bambus 篿 din metal, performanle sportivilor s-au 頼bun鉻涇it vizibil. 猧 dup descoperirea pr鉰inelor din fibr de sticl 篿 din fibr de carbon s-a 頽registrat un nou salt 頽 ce prive簍e performanle. Numai 頽 anul 1963, anul 頽ceperii folosirii pr鉰inei din fibr de sticl cre簍erea 頽鉲mii s鉹iturilor din acel an a fost mai mare dec鈚 toate 頼bun鉻涇irile de perfoman 頽registrate 頽 ultimii 20 de ani. 蝞 anul 2000, utilizarea pr鉰inei din fibr de carbon a dus la performan de peste 5,8m. Tehnologiile au 頽t鉹it rezisten 篿 elasticitatea, au redus greutatea pr鉰inei 篿 au ajutat sportivii s ating noi cote de performan.
Dup cel de-al doilea r銁boi mondial 簍iin 篿 tehnicile au cunoscut o dezvoltare ultrarapid pe plan mondial. Jocurile olimpice au 頽ceput s foloseasc pe toate planurile rezultatele tehnologiei moderne, 頽 special unele tehnologii de v鈘f precum cea electronic pentru m鉺urarea distani 篿 tehnologia media.
蝞ainte de anul 1912, timpii alergare erau cronometra manual. La olimpiada de la Stockholm din 1912 s-a folosit pentru prima dat cronometrul electronic 篿 aparatul de filmat la linia de sosire, precizia cronometr鉹ii 頼bun鉻涇indu-se substanal. 蝞 anul 1964 s-a 頽trebuint 頽 premier 頽 頽trecerile olimpice sistemul electronic de cronometrare. 蝞 prezent, dispozitivele laser montate la ambele capete ale pistei pot m鉺ura rapid viteza 篿 acceleraa fiec鉹ui sportiv. De asemenea, camerele video de mare vitez instalate la linia de sosire pot 頽registra clar scenele de sprint 篿 trecerea liniei de c鉻re sportivi, put鈔d fi observate diferen de o miime de secund
蝝bun鉻涇irea continu a tehnologiilor de cronometrare 篿 m鉺urare a distani 頽 atletism a favorizat concuren corect Totodat dezvoltarea rapid a tehnologiei media a dat un mare imbold dezvolt鉹ii pe plan global a sportului olimpic modern. 蝞 urm cu 44 de ani 頽trecerile olimpice au fost transmise pentru prima dat la televizor prin intermediul satelilor de comunicai. 蝞 prezent putem s urm鉹im acas la televizorul digital de 頽alt definie sau pe Internet, jocurile olimpice.
A fost un experiment. Jesse Owens, fost atlet american renumit, a c夂tigat la olimpiada de la Berlin din 1936 medalii de aur la probele de 100 m 篿 200 m 篿 la s鉹itura 頽 lungime. Potrivit experlor, dac el ar fi 頽c鉲t cei mai buni pantofi de sport de ast銁i 篿 ar participa la 頽trecerile desf愫urate pe pistele de alergare acoperite cu cauciuc sintetic, performan sa ar fi superioar actualului record mondial.
O companie german a inventat un tip de pantofi inteligen echipa cu cipuri de calculatoare, minimotoare, senzori, baterii etc. Senzorul din toc poate citi 20.000 date pe secund cipul poate face 10.000 calcule pe secund 篿 minimotorul poate regla 頽 timp real puterea de amortizare a branrilor pentru a adapta greutatea, pa篿i 篿 diferitele mi篶鉹i dintr-un mediu sportiv special ale purt鉻orului de pantofi. Se estimeaz c pantofii de acest tip vor contribui la 頼bun鉻涇irea performani sportivilor 篿 cre簍erea confortului beneficiarilor obi簄ui.
Pentru a preg鉻i mai mul sportivi talenta, un institut de cercetare nipon are un proiect de g鉺ire a genelor comune ale sportivilor talenta. Programul codificat „sita genelor" cuprinde dou p鉹: descoperirea genelor str鈔s legate de capacitatea sportiv 篿 fondarea b鉵cii de gene ale campionilor niponi.
Evolua jocurilor olimpice moderne nu poate fi deta篴t de progresul 篿 folosirea tehnologiilor. 猼iin 篿 tehnologiile au acordat olimpiadei moderne o 頽f涇i篴re cu totul nou
|