中國科幻大會將首次帶來“太空啟幕”
2026-03-25 千龍網

  3月19日,記者在2026中國科幻大會新聞發佈會上了解到,本屆中國科幻大會將於3月27日至29日在北京石景山首鋼園舉辦。中國科幻大會已連續在石景山舉辦了五屆。和前五屆相比,今年的大會將有哪些新元素、新看點?石景山區政府黨組成員、副區長張盛軍介紹,2026中國科幻大會將帶來新的科技體驗,例如,今年首次實現太空啟幕。還將推動特色文旅消費,發佈科幻消費地圖,升級“票根+新玩兒”模式。

  在去年的中國科幻大會上,北京市科協發佈了科幻複合型人才培養計劃,北京市科協黨組成員、副主席孟凡興介紹,在今年的科幻大會期間,市科協將組織專題論壇,邀請科幻作家、科技工作者、産業代表、高校代表等深度探討科幻複合型人才的內涵與能力框架構建。

  2025年3月27日,首鋼園四高爐首鋼國際會展中心,兩隻機器狗在巡視。資料圖片/新京報記者 浦峰 攝

  亮點1

  進一步擴大科幻複合型人才培養計劃的資助範圍

  今年的中國科幻大會,市科協將開展兩場主題論壇。其中,“科幻+生命科學”專題論壇重點聚焦腦機介面技術從科幻想像到現實突破的顛覆性變革,從經典科幻作品中腦機交互的奇幻設定中提煉科研靈感,探討虛構敘事如何反哺現實技術創新,展望人機深度融合的未來社會形態,深入探討腦機介面對教育模式、職業結構、藝術表達等人類生存維度的深遠影響。

  “科幻+人才”專題論壇以科幻複合型人才培養為主題,結合科幻産業高品質發展核心需求,邀請科幻作家、科技工作者、産業代表、高校代表等解析兼具科學邏輯、藝術創造力與技術轉化能力的跨界人才標準,同時圍繞産學研協同創新機制展開對話,探索高校教育、科研突破與産業實踐的深度融合路徑,推動人才鏈、創新鏈與産業鏈的共生發展。

  此外,結合中國科協和教育部近期聯合印發的《關於進一步加強高等學校科普工作的意見》,市科協將進一步擴大科幻複合型人才培養計劃的資助範圍,重點支持科幻主題的課程與教學資源開發、活動組織、跨界交流、産研對接、作品徵集與成果展示等工作,不斷強化青年人才的創作與實踐能力。

  “首批項目已經初見成效,我們也將逐步總結項目經驗及成果,努力形成可複製推廣的培養模式,為科幻人才提供更多的成長空間和進步渠道。”孟凡興説。

  亮點2

  “2026北京科幻嘉年華”串聯永定河集等全域節點

  張盛軍介紹,今年首次實現太空啟幕,開幕式將應用“星屏”在軌拍攝技術,捕捉地球與宇宙背景的畫面,地面空天共同啟幕。並首次實現全流程智慧辦會,從變形機甲、機器人舞獅武術熱場,到“夸父”機器人引導、“幻幻”機器人主持,構建機器人深度參與的多元應用矩陣。還將首次營造多重光影沉浸式體驗,嘉賓將穿越空氣投影“霧森”“時空之門”,觀看全息“幻立方”表演,主會場融合可升降環屏與智慧光影,感受“一步入幻”的沉浸式科幻劇場。

  目前,“科幻星球大賽”已成為國際創新賽事,吸引來自美國、加拿大等19個國家和地區793個項目參評,邀請近百名外籍嘉賓深度參與。大會致力於構建機制性國際對話平臺,將召開聯合國教科文組織主辦的第五屆創意2030國際論壇,分享可複製、可推廣的全球數字化解決方案;舉辦“促進科幻電影發展聯繫機制會議”等高層對話,助力人工智能等科技創新企業海外拓展。

  張盛軍介紹,大會核心使命是驅動價值創造,形成從展示到轉化的完整産業閉環。作為首發首展的核心秀場,大會將集中發佈《登月》《太空探針》等科幻新片,首展全傾轉混電飛行汽車、國家級“具身智慧綜合實訓場”等硬核成果。建設高效精準的對接平臺,舉辦科幻遊戲産業論壇等8場活動,高效連結項目、資本與場景。設定切實可行的轉化目標,力促一批重大項目集中簽約,推動創新成果從展臺走向市場,將科幻想像力轉化為新質生産力。

  此外,大會注重科幻文化的大眾傳播與廣泛普及,讓科幻魅力融入城市生活。今年,科幻大會將以“2026北京科幻嘉年華”串聯永定河集、一高爐SoReal科幻樂園、三高爐數字博物館以及模式口歷史文化街區等全域節點,舉辦科幻市集、影片展映等數十場精彩活動。優化便民速達服務,在交通樞紐設置服務點,發放“星際護照”,方便觀眾全程參與。還將推動特色文旅消費,發佈科幻消費地圖,升級“票根+新玩兒”模式,通過支付寶PASS卡“碰一下”獲取專屬消費禮包。

  亮點3

  十年中國科幻産業跨越式增長 邁入千億級市場門檻

  2025年3月27日,首鋼園四高爐首鋼國際會展中心,現場表演機甲龍變身。

  中國科幻大會已走過十年曆程,十年來有哪些亮眼成績?中國科普研究所黨委書記龐曉東介紹,“如果用一句話來概括當前的發展態勢和高分成績,我認為是:中國科幻逐步從‘單點突破’走向‘生態繁榮’的高品質發展新階段。”

  十年來,中國科幻産業規模實現了跨越式增長,邁入了千億級市場的門檻。在中國科幻大會創辦之初,産業形態還相對單一,主要集中在紙質出版和少量線下活動。到了2023年,中國科幻産業總營收首次突破千億元人民幣大關,達到1132.9億元。迄今為止,我國已經形成了科幻閱讀、科幻影視、科幻遊戲、科幻衍生品、科幻文旅等五大核心板塊齊頭並進的格局。其中,科幻遊戲已成為産業的支柱,科幻衍生品和科幻文旅板塊的原創能力日益凸顯。

  從産業鏈條來看,科幻産業實現了IP從源頭到終端的全産業鏈貫通。例如,2015年,小説《三體》獲得雨果獎;2022年底,動畫版上線;2023年初,電視劇版贏得很好的口碑;2024年,VR線上互動敘事《三體:遠征》登陸XR(擴展現實)綜合平臺;2025年,線下VR大空間《三體遊戲:文明碎片》實現了“鏡內外互動”的技術突破,完成了科幻全産業鏈IP的“破壁”之旅。

  “這樣的例子還有很多。科幻業態逐年細分,形成了百花齊放的生態,讓整個産業具備了可持續發展的生命力。”龐曉東介紹。

  他進一步介紹,從國際影響看,我國已經具備了全球性的敘事能力和市場競爭力。比如,《三體》系列作品已被譯介為45種語言,外文版銷量逾650萬冊,《流浪地球》系列電影全球票房達到93.9億元,讓世界看到了中國科幻電影的技術實力和人文情懷。此外,國産科幻遊戲也取得了不俗的業績。

  龐曉東介紹,這十年中國科幻從一個小群體的愛好,成長為千億規模的新興産業,這背後是國家科技實力的提升和文化自信的體現。“我們期待看到更多原創精品的涌現,也相信中國科幻將在促進科技創新、文化融合、講好中國故事、促進人類命運共同體建設方面發揮更大的作用。”

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