國內首個國風大空間VR項目 化身雲中客跟“張三丰”學武當太極拳
來源:湖北日報  |  2025-07-11 10:38:15

  原標題:記者體驗國內首個國風大空間VR項目 化身雲中客跟“張三丰”學武當太極拳

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“逍遙武當”體驗區內,遊客沉浸在虛擬現實中。(受訪單位供圖)

  你見過“數字孿生”武當山嗎?

  7月9日,在武漢萬象城一樓“聯覺”門店,由湖北文旅集團聯合清華大學打造的國內首個國風大空間VR(虛擬現實)極致互動體驗項目——“逍遙武當”,吸引不少親子遊市民排隊體驗。

  站在等候區看內場體驗區,可謂是“當局者清,旁觀者迷”。只見人們戴著配備了4個攝像頭的VR設備,背著背包主機,在千余平方米的場地內,或蹣跚學步,或東張西望,或手舞足蹈,讓未進場的觀眾忍俊不禁。

  湖北日報全媒記者看到,體驗區的地板和墻壁上遍佈“彩色塗鴉”——由黑、白、綠、藍、黃、灰、褐等不同顏色的方形、三角形、橢圓形等圖案組成。

  “可以把它們理解成VR世界裏的‘二維碼’,通過它們就可以將體驗者在虛擬空間和真實空間的定位進行匹配,‘二維碼’越多,空間定位就越精準。”門店負責人鄧光琦介紹,“逍遙武當”由湖北文旅集團旗下紫荊未來科技有限公司歷時一年精心製作,成功將武當山的奇觀盛景“搬”進市中心,讓遊客化身“雲中客”,以淩空飛渡之姿解鎖“三天門躍金頂,雲海中舞太極”的武當奇緣。

  記者戴上VR設備後,發現鄧光琦所言不虛——在VR構築的元宇宙中,第一個場景便是武當山“治世玄岳門”。人不但可以遠觀,還能走近細看,連石門上風化的雕紋都清晰可見,就像以第一人稱視角遊玩8K級畫質的遊戲大作。

  禦劍飛行、穿越雲海、撥開迷霧、獨步棧道……人在現實裏每走一步,VR空間的數字分身也等比例地走一步。爬石梯時,還能感到左右晃動,就像在走真實的山路。

  鄧光琦介紹,這就是大空間VR技術區別於普通VR的重要特徵,即VR設備根據實時定位,將人在真實空間裏的行走、匍匐、跳躍等動作投射到元宇宙中,讓人在“數字孿生”武當山裏翻山越嶺。

  “逍遙武當”裏的NPC(非玩家角色),也復刻了真人身高,其舉手投足均由真人動作捕捉建模生成——道童身高一米七,張三丰身高一米八五。

  幻境中,張三丰白衣翩翩、英俊帥氣,他主動湊近、手把手教記者打太極拳。通過VR設備,記者也能看到自己手臂舞動,並劃出一片片黑白水墨狀“流雲”,就像在武俠遊戲裏“放大招”。

  45分鐘的VR體驗,玄岳門、遇真宮、五龍宮、紫霄宮、龍頭香、南岩、金殿等武當山地標悉數“打卡”。

  湖北文旅集團數科中心高級經理肖嘉介紹,該項目是今年湖北“數據要素×”大賽參賽項目,集大空間精細定位、沉浸式體驗具身感知、大規模數字內容快速生成、沉浸式空間高效渲染等技術于一體,復刻了武當山72峰、36岩、24澗、九宮八觀的曠世奇觀,細節精度直至磚瓦紋理,還原武當古建築原貌,讓遊客在大空間虛擬環境中,品味中華優秀文化的內涵。(湖北日報全媒記者 劉天縱 實習生 陸穎 邢煜晨)

編輯:魏寒冰
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