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《魔獸》上映24小時票房近4億 影迷組團觀影喊口號

2016-06-09 04:23:07|來源:中新網|編輯:杜軍帥

  《魔獸》上映24小時票房近4億 影迷組團觀影喊口號

  電影《魔獸》海報 圖片來源:片方提供

  中新網北京6月9日電(記者 張曦) 8日晚11點,北京CBD萬達影院裏人頭涌動,有人打扮成遊戲中的角色,有人手拿刀劍等道具,還有人穿著有相同的T恤一起合影,大喊“為了部落”、“為了聯盟”……這些畫面為昨天零點首映的電影《魔獸》增添了不少儀式感。對於這部電影,有網友形容買票像春運、觀影如過年,也有網友感嘆十年之約,青春的回憶悉數回歸。

  《魔獸》上映24小時票房近4億 影迷組團觀影喊口號

  6月9日北京CBD萬達影院晚11:50場次的《魔獸》幾乎滿座 圖片來源:萬達售票網站截圖

  籌備十年終於上映

  上映24小時票房近4億

  2004年,大型網絡遊戲《魔獸世界》在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、新西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。2005年3月21日,該遊戲在中國大陸開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。

  很快,《魔獸世界》的玩家數量像滾雪球一樣越來越多。截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,成功打進吉尼斯世界紀錄大全。

  2006年5月,遊戲公司暴雪宣佈《魔獸世界》將拍電影版。隨後,全世界的“魔獸粉”開始翹首以盼。

  沒想到,這一等,就是10年。

  2016年6月8日,由《魔獸世界》改編的電影《魔獸》在中國上映,該片講述了黑暗之門打開之後,兩個世界的種族(部落和聯盟)為了各自的生存和家園奮起而戰的故事。據貓眼電影票房分析,截止9日00:00,電影《魔獸》在中國票房高達3.86億,排片也達到65%。

  《魔獸》上映24小時票房近4億 影迷組團觀影喊口號

  不少玩家打扮成遊戲中的角色前去觀影 圖片來源:片方提供

  觀影現場成老友聚會

  喊口號、帶裝備等儀式感十足

  作為大型網絡遊戲,《魔獸世界》玩家往往都隸屬於某個公會,不少人通過玩遊戲逐漸成為線下好友。

  因此,從某種程度而言,電影《魔獸》內容已經不那麼重要,重要的是這部電影促成一堆老友重聚。

  小林(化名)和妻子正是通過《魔獸世界》相識、相戀,兩人8日淩晨也和“公會”的老友們一起看了零點場,小林坦言:“10年了,好多當年的玩家都當了父母,雖然現在不像以前天天玩,但是大家之間的感情還在,也通過看電影聚一聚。”

  《魔獸》上映24小時票房近4億 影迷組團觀影喊口號

  一些玩家穿著相同的衣服一起觀影,如同老友聚會。 圖片來源:片方提供

  除了重聚,一些玩家也把觀影當作一次對遊戲的“朝聖”,因此有了不少儀式感十足的舉動。

  首先是集體購票包場,不少玩家以“公會”為單元提前近一個月就開始預定零點場的電影票,如果沒買到,就繼續包場其他場次。

  “我們公會很早就包場啦!”小劉是女生,她有兩個《魔獸世界》的號,分別是“聯盟”和“部落”,她8日淩晨觀影的影廳可容納300人,座無虛席,“其中1/3 是‘部落’,2/3是‘聯盟’,一開始遊戲中音樂響起來,全場都很興奮,看到暴雪公司的LOGO時更開始歡呼,觀影時我們也喊‘為了部落’、‘為了聯盟’”。

  另外,不少玩家乾脆帶著遊戲中的裝備和穿著同樣的造型來觀影。

  《魔獸》上映24小時票房近4億 影迷組團觀影喊口號

  為迎合玩家,一些影院也在影廳門口搭建遊戲中的場景。 圖片來源:片方提供

  口碑兩極化嚴重?

  影迷:不了解《魔獸》歷史的人才覺得一般

  一邊是《魔獸》迅速上漲的票房,另一邊是兩級分化的口碑。

  沒有玩過遊戲的小陳就認為《魔獸》的劇情乏善可陳,“沒看明白,就是打來打去,基本都是特效”。

  “不了解《魔獸世界》歷史的人,可能會覺得一般,但我打算再看一遍IMAX版本。”小七受訪時直言,自己與《魔獸世界》有很深的感情,“剛開始玩的時候,我才14歲,這個遊戲見證了我的成長,包括初戀、失戀,意義很大”。

  同樣是資深玩家,從事電影行業的小美也認為《魔獸》對遊戲的還原度很高,“我覺得還行,因為電影裏的故事是45級之前的內測版本”。

  事實上,《魔獸》早前在美國點映時也一度遭到“差評”,美國知名評分網站“爛番茄(Tomatometer)”顯示,該電影的評分只有4.4,新鮮度24%。在評分網站metacritic上,電影《魔獸》評分也僅有36分,有網友評價稱該片的線索太多令人眼花繚亂,“如果我必須要再看一場遊戲改編的電影,我寧願去看《超級馬裡奧》”。

  《魔獸》上映24小時票房近4億 影迷組團觀影喊口號

  《魔獸》早前在北京三里屯開展,吸引大批粉絲 張曦 攝

  揭秘《魔獸》宣傳方式

  片方:遊戲影響力使電影有天然優勢

  對於在國外網站上的評分低,片方之一傳奇影業的中國市場總監木笛告訴記者,目前電影《魔獸》在除了北美之外的地區放映票房和口碑都很好,“其實國外很多影評類的打分是因為對怪獸、魔幻類題材都不感冒”。

  從4月份入職傳奇影業後,木笛就開始接手《魔獸》的宣傳,天天加班到淩晨12點,節假日、週末都沒有休息,“進口影片與國産影片在發行上最大的不同是,上映檔期不確定。我們也是不到一個月才明確了上映檔期,確實是時間緊,任務重”。

  為了讓電影《魔獸》票房大捷,片方在宣傳上採用了不少創新。

  “例如我們分別在成都、上海、北京三地做了《魔獸》主題展,從美國、加拿大、新西蘭空運了140件電影中原版道具、服裝、手稿,可以讓影迷近距離的接觸,而且不收門票。”木笛坦言,除此之外,《魔獸》片方還在不少城市做了衍生品展,並聯合多個商家做大量線上線下推廣的活動。

  目前,電影《魔獸》票房的爆棚,在木笛的預料之外。

  “確實沒想到玩家們看零點場的瘋狂,很多影院經理都説沒有遇到過,有些影城的檢票大廳只能容納1、200人,但排隊的人都到了影城外,有人形容像春運、像過年、像網友的大聚會。”

  木笛認為,《魔獸》快速增長的票房得益於遊戲的影響力,“這是天然的優勢,現在很多玩家都主動幫忙宣傳”。對於為何《魔獸》比《古墓麗影》、《生化危機》、《波斯王子》等同樣通過遊戲改編的電影更引發關注,木笛分析稱:“《魔獸世界》玩家的數量非常大。而且這些玩家現在也是有實力的、主流的觀影群體。我們了解到的很多玩家現在已經做到公司的高層,專門放假包場請員工看《魔獸》。”(完)

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