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中國制定的手機動漫産業技術標準被國際採用

2017-03-20 16:25:47|來源:國際在線|編輯:王濤

  國際在線報道(記者 林維):20日,中國文化部部長助理于群在記者會上介紹説,由中國自主原創、主導制定的手機動漫國際標準,日前被國際電信聯盟採用。這成為中國文化領域首個國際技術標準。

  近年來,在手機等移動終端閱讀動漫産品已經成為中國青年人群文化消費的重要途徑。為適應移動互聯網的快速發展,中國文化部在2013年發佈了手機動漫行業標準。目前,該系列標準已在中國手機動漫行業內廣泛應用,依照標準提供産品和服務的動漫企業已經超1000家,覆蓋用戶過億。

  如今,這一國內行業標準走向了國際。據中國文化部部長助理于群介紹説,國際電信聯盟于3月16日正式發佈的手機等移動終端動漫國際標準,標準號T.621,就是採用中國的標準。他説:“該標準的制定和在國際上推廣應用,有利於我國探索標準先行的文化走出去模式。文化標準的走出去是具有標誌性、引領性的,贏得文化與科技融合發展的國際話語權,提高我國手機動漫産業在國際上的核心競爭力,擴大我國手機動漫運營平臺的國際影響力。有利於積極參與國際産業分工與合作。”

  中國的手機動漫標準具體內容,包括文件格式、動漫內容提供、平臺運營、用戶權益的內容,對手機動漫産業上下游的各環節進行了規範。北京郵電大學副教授、手機動漫標準起草組專家陳洪介紹説,該標準主要解決了以下問題:“首先,標準規定了手機動漫文件的組織和存儲方式,統一文件格式使得手機動漫文件在編碼打包以後可以做到‘一次製作,各方使用’,簡化手機動漫內容創作開發者創作、加工、傳播和推廣方面的工作;同時,標準裏支持對新一代網絡標記語言HTML5的解析,能夠讓我們的動漫內容在不同的移動終端之間的表現形式方面能夠做到自適應的適配,而且在不同的手機動漫內容運營平臺之間也能夠做到自適應傳播,能夠在很大程度上提高産業鏈的工作效率。”

  手機動漫行業標準的發佈,促進了中國動漫産業的發展和轉型。咪咕動漫副總經理向黎生表示,該標準強化了對交互響應特性的支持,從而提升了閱讀體驗:“原來在看(漫畫)的時候是沒有交互的,就是只是個播放器。現在我可以增加交互的元素,比如我利用終端的特點,可以增動,可以有聲音、可以有特效。這是原來不具備的。”

  據了解,下一步,中國文化部將積極推動標準的國際應用,以國際推廣應用來鞏固和提升標準的國際影響力。

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