台灣版“阿爾法圍棋”敗于職業七段選手

由台灣交通大學研發的人工智能圍棋程式27日與台灣棋院職業七段選手黑嘉嘉進行了一場激烈的表演賽,電腦程式因“棋風”上的弱點被對手抓住而在比賽中落敗。

 

這款名為CGI的程式由台灣交通大學吳毅成教授帶領多位學生共同研發。2015年的最初版本只相當於業餘三段水準,經過不斷改良,目前已經提升到業餘六至七段水準,最近在與台灣新銳職業棋手的對局中取得了1勝1負的成績,被譽為“臺版AlphaGo(阿爾法圍棋)”。

 

27日的表演賽由女棋手黑嘉嘉持白棋讓先,持黑棋的CGI雖然偶有失誤,但也屢有精彩表現,形勢一度十分膠著。不過,由於白方抓住了電腦在棋風上偏重外部陣線的短板,逐步確立了領先優勢,最終CGI認輸。

 

黑嘉嘉賽後受訪時表示,CGI的整體實力很高,但在中盤攻殺的計算力略有短板,沒能把戰略意圖進行到底。她同時表示,電腦的下法可以讓人獲得很大啟發,尤其像“阿爾法圍棋”這樣的人工智能有自我學習的能力,將來會越來越強大,一些下法值得棋手們學習。

 

吳毅成表示,他對有人把CGI稱為“臺版AlphaGo”愧不敢當。“很多主客觀條件都差太多了,我們只是一群對電腦和圍棋熱愛的學校師生,希望能借此更了解人工智慧的真諦,並能將所學應用到其他領域。”

 

不久前,谷歌的人工智能“阿爾法圍棋”以4:1的成績戰勝了韓國九段棋手李世石,使人工智能再次成為輿論關注焦點。(記者柳新勇何自力)