原標題:將體育和遊戲結合製成二維碼,想玩什麼掃什麼 體育老師出版中國第一本碼書
柳田牛在體育課上引導學生玩戲繩遊戲 校方供圖
印象中的小學體育老師多是拿著口哨喊著口令,帶著孩子們跑跑步、打打球,很難與直播網紅、斜杠青年、課程開發、碼書第一人等關鍵詞有所關聯。然而,武漢經濟技術開發區洪山小學體育老師柳田牛,利用互聯網做角色轉變,在教學中“玩”跨界,將體育教學內容融入綜合實踐活動課,讓孩子們口動、手動、身動、心動。
直播體育遊戲成網紅
一張桌子,一台電腦,一部攝像機,柳田牛坐在電腦前通過直播平臺分享他開發的幾個好玩的體育遊戲。他一邊拿著海報,一邊在鏡頭前演示著遊戲的玩法。
作為小學體育老師,柳田牛希望孩子們除了體育課上跑跑跳跳,平時也能動起來。然而,大部分孩子課間不會玩,日常裏也達不到要求的運動量。為了讓孩子們動起來,他廣泛收集、整理適合兒童身心發展的體育遊戲,並將遊戲與微課程相結合,開發了一套“體育遊戲100集”。
起初,他用圖文並茂的形式介紹遊戲,但因遊戲是一個動態的過程,很多孩子看一個遊戲介紹都要研究半天,不少老師拿到教材後也不知道遊戲該怎麼玩。他就利用業餘時間,請學生把遊戲一個一個地演示,錄成視頻,然後上傳到網絡,一方面指導孩子們怎麼玩,另一方面向老師們分享如何教。
每次直播關注的人都在600以上,不少網友留言説:“柳田牛老師設計的遊戲接地氣,在一些傳統遊戲的基礎上做了一些創編,很有新意。”網絡直播互動交流對柳田牛來説是一種全新的嘗試,從開始的緊張到逐漸從容,網友們的鼓勵與肯定給了他十足的動力,他也慢慢地成為了名副其實的“網紅”教師。
出版中國第一本碼書
一次偶然的機會,柳田牛看到有名學生手繪了一幅他與學生一起遊戲的畫作,這幅栩栩如生的Q版遊戲插圖,使他萌生了將開發的體育遊戲微課程做成口袋書的想法。每一個遊戲生成一個二維碼,再加上學生手繪的遊戲插圖,附上游戲方法與規則介紹,就成了一本碼書。哪不會掃哪,想玩什麼掃什麼。
“使用碼書的學習方式叫碼課,碼書碼課開創了互聯網時代新的學習體驗。”柳田牛説,“互聯網真是一個非常神奇的東西,我做網絡直播,開發體育遊戲課程以及製作碼書,一下子傳播到了北京和廣州。”華南師範大學與清華大學出版社對他的微課程給予了高度的認可,並於2017年3月,由清華大學出版社免費出版了碼書——《體育創意遊戲100集》。
全國微課程創始人李玉平説:“誰能想到中國第一本碼書是由一位體育老師出版的,但那又怎樣呢,他開創了先河,為互聯網+時代教師專業發展開闢了一條新的路徑。”
跨界教學綜合實踐課
“××學科沒學好,可能是體育老師教的”,可柳田牛用實際行動證明,體育老師也能勝任其他學科。2017年10月,他執教的《3D奇幻之旅》獲全國綜合實踐活動優質課一等獎。接觸該課程不到兩年,就成為武漢經濟技術開發區綜合實踐活動兼職教研員。
成績的取得源於他敢於挑戰與突破自我,這種跨界的嘗試對於多數體育老師難度頗大。“綜合實踐活動課需要教師具有良好的語言組織與課堂表現力,體育老師這方面比較薄弱。”為此,他請語數老師旁聽,向語文老師請教課堂教學語言的藝術,向數學老師學習如何優化教學邏輯結構。
他發現學生在學習和生活中樂於體驗,敢於嘗試挑戰,但缺乏合作與動手動腦能力。於是,他嘗試將體育遊戲或體育教學內容融入課堂,以生活中常見的事物為主體,讓學生挑戰各種“不可能”,從而啟發思維。上“神奇的紙牌”一課時,他讓學生用兩張紙牌支撐3本書的重量,引導他們採用折、卷等方法,改變紙牌的形狀承重。接著,他拿出體育教具5㎏杠鈴片,用6張紙牌承重。最後他設計了一個“爆點”,要求用30張紙牌承載住班裏最重的一名同學。當大家扶著120斤的同學坐上“紙牌”後,全班沸騰了。
極速90秒、特工密碼、乒乓接龍等,他的課需要學生從頭到腳從外到內地動起來。“每堂課都要有個爆點,在感觀上給孩子們衝擊。”為此他會絞盡腦汁製作教具,3D全息儀、風火輪、沖浪紙飛機等有趣的教具常被學生們瘋搶一空。
長江日報記者楊幸慈 通訊員肖聖蘭