活動現場(週密 攝)
國際在線湖北消息(龐新玉 通訊員 李協萍):11月23日-25日,“健康娛樂全民賽”2018 CGL中國電子遊戲超級聯賽暨2018ECGC湖北省文化市場行業轉型升級電子競技大賽總決賽在武漢國際會展中心舉行, 24日—25日為觀眾免費體驗日。比賽期間還將舉辦“重識遊戲——功能與藝術遊戲展覽”、湖北省文化市場行業轉型升級成果展、動漫展等3場展覽展示活動、2場文化市場轉型升級培訓講座,實現了線下游藝與線上游戲的相互融合與貫通。
CGL賽事自2016年啟動,已成功舉辦三屆。2018 CGL中國電子遊戲超級聯賽由中國文化娛樂行業協會主辦,大玩家、風雲再起等多家上下游行業領先企業共同舉辦, 2018 CGL聯賽從4月在廣州啟動後,經過了全國海選、城市賽 、省市賽到大決賽,歷時8個多月,覆蓋30個省(市)、229座城市,300余萬名選手參賽。
ECGC湖北省文化市場行業轉型升級電子競技大賽是貫徹落實國家發改委等24部委把電子競技比賽作為拉動文化消費的具體舉措。2018年,ECGC電子競技大賽,湖北17個市州、150所省內高校、8000余家經營場所、180余支戰隊參賽,線上觀摩比賽人次達到60余萬人次。ECGC總決賽開幕式上,湖北省網絡協會宣讀了《湖北省經營性互聯網文化企業自律公約》。
據悉湖北省目前有上網服務場所8698家,客戶端52萬台,提供就業崗位近4萬個;文化娛樂場所2326家,提供就業崗位2萬餘個;共有經營性互聯網文化單位829家;4000余家上網服務場所、千余家文化娛樂場所完成了轉型升級。