石景山法院:動漫遊戲侵犯著作權糾紛案件佔比高達94.68%
國際在線報道:據首都政法綜治網消息,4月11日上午,北京市石景山法院“關於涉動漫遊戲知識産權案件新情況、新問題及其對策”新聞發佈會。石景山法院對2013年至2016年共四年受理的涉動漫和網絡遊戲一審知識産權民事糾紛案件進行了專題調研。
石景山法院知識産權庭庭長易珍春:順應“互聯網+”的時代潮流,石景山區近年來一直大力發展文化創意産業,動漫遊戲産業亦隨之取得了長足發展,目前石景山區的年動漫遊戲産值已佔到北京市的一半。與此同時,體現産業發展“晴雨錶”作用的知識産權糾紛亦呈現大幅上升趨勢。為此我院專門成立課題組,對本院2013年至2016年共四年受理的涉動漫和網絡遊戲一審知識産權民事糾紛案件進行了專題調研。調研情況如下:
2013年至2016年四年間,我院共受理涉動漫遊戲知識産權民事案件283件,案件數量呈逐年明顯上升趨勢:2013年收案7件,2014年收案22件,2015年收案158件,2016年收案96件。15、16兩年收案同比13、14年上升近8倍。
三年間,我院共審結涉動漫遊戲知識産權民事案件272件,其中以判決方式審結案件69件,判決率為25.37%;調解、撤訴案件203件,調撤率為74.63%。
從案由分佈來看,侵犯著作權糾紛案件有268件,佔比高達94.68%,多為遊戲內容涉嫌侵犯他人動漫美術作品、音樂作品、文字作品等著作權,絕大多數涉及網絡,其中侵害作品信息網絡傳播權糾紛案件有225件,侵害改編權、遊戲人物形象複製權糾紛案件有13件,其他著作權權屬、侵權糾紛30件;不正當競爭糾紛案件6件,為被訴遊戲在推廣過程中存在虛假宣傳行為攀附在先知名遊戲商譽,或者發行類似遊戲的遊戲公司的一方起訴另一方存在不正當競爭行為;侵害商標權糾紛案件6件,多為被訴遊戲名稱與他人在遊戲産品服務上的註冊商標相同或者近似;涉遊戲的知産合同糾紛共3件,主要為遊戲開發過程中産生的合同糾紛。
另外,自2015年管轄權下沉、基層法院有權受理涉外、涉港澳臺案件以來,我院共受理涉外涉動漫遊戲案件2件,均為不正當競爭糾紛案件。