中國遊戲産業收入超1400億元人民幣
| 編輯: 左妍冰 | 時間: 2016-01-07 09:48:37 | 來源: 人民日報 |

記者6日從國家新聞出版廣電總局獲悉:2015年我國遊戲産業收入超過1400億元,遊戲玩家人數和海外影響力進一步擴大。
由中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會等聯合發佈的《2015年中國遊戲産業報告》顯示,中國遊戲(包括客戶端遊戲、網頁遊戲、社交遊戲、移動遊戲、單機遊戲、電視遊戲等)市場實際銷售收入達到1407億元人民幣,同比增長22.9%。快速增長的數據背後,是中國日益壯大的遊戲玩家群體。2015年,中國遊戲用戶達到5.34億人。
2015年,中國遊戲的海外影響力進一步提升,中國自主研發的網絡遊戲海外出口實際銷售收入達到53.1億美元,同比增長72.4%,呈現出“保東南亞爭美歐”的態勢。一方面,在較早進入的東南亞市場表現出色,老的遊戲依然能夠為遊戲企業帶來不錯的收入,新的精品遊戲又快速獲得成功。另一方面,一些遊戲企業在歐美市場取得新突破,如《COK列王的紛爭》就是典型成功案例。
《報告》稱,2015年,簡政放權是促進遊戲産業發展的重要因素。2015年,國家新聞出版廣電總局大幅度壓縮遊戲出版審批時限,實現客戶端遊戲、網頁遊戲出版審批平均1個月辦結,移動遊戲等出版審批平均時限則更短。本年度,國家新聞出版廣電總局鼓勵遊戲自主研發,通過中國民族網絡遊戲出版工程、原動力中國原創動漫出版扶持計劃,扶持了一批遊戲項目,鼓勵産業提升自主研發能力,增強核心競爭力。同時,還進一步優化遊戲出版産業環境,維護遊戲企業合法權益,打擊侵權、盜版活動;實施網絡遊戲防沉迷系統,保護未成年遊戲消費者身心健康。
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