港大首推電子競技文憑課程 預計全年招生百人

港大首推電子競技文憑課程 預計全年招生百人

香港首屆電競音樂節上,觀眾在觀看遊戲《英雄聯盟》比賽。(新華社 王申攝)

 

香港電子競技行業發展如火如荼,數碼港與香港大學專業進修學院日前宣佈,合作推出首個獲資歷架構認可的“電子競技科學文憑”課程。課程為期6到9個月,今年6月起招生,最快7月授課,學費2萬港元,料全年收生100人。

 

不會教打遊戲

 

據介紹,“電子競技科學文憑”課程以電競産業鏈為設計藍本,共設6個單元,包括電競商業生態系統、發展背景、串流技術、節目管理、社會責任、安全及法例等,讓學員體驗電子競技行業的運作模式。課程主要由具經驗的行內人士擔任導師,並以授課、專題研討會、工作坊、導修、實驗課及實習等形式進行。

 

香港大學專業進修學院院長李經文稱,正與英國史丹福郡大學及內地一些傳媒大學討論銜接學位事宜,首半年課程招生50人,全期課程學費2萬港元,學員修畢課程後,未來可從事數據分析師、電競主播編輯等電競相關職業。

 

香港英皇娛樂集團電競業務總監張焯然在去年年底也表示,今年會宣佈開辦電競文憑課程。課程以學術為主,“基本上不會教打遊戲,而是教授整個電競或遊戲業的生態”,包括團隊管理、項目策劃等,不排除未來發展成學士課程。他表示,開辦電競文憑課程可培養人才,有助讓父母安心放手子女畢業後投身遊戲行業。

 

實習機會多多

 

李經文表示,有的國家或地區已開始把電競作為正式體育比賽項目,香港則不然。他期望通過推出首個獲資歷架構認可的電競課程,支持香港電競行業發展。他稱,課程並非用作培訓學員成為電競選手,而是希望學員掌握電子商業生態系統,了解執行電競節目的過程。課程下月開始接受報名,並在今年7月正式授課。

 

文憑等同資歷架構第三級(類似內地的中專),學員在修畢課程後,可通過數碼港與園區內的企業及專才,就電競及相關的數碼科技如大數據分析、人工智能、區塊鏈、虛擬或擴增實境等互相交流啟發,並通過園區內的電競專屬場地,得到實習機會及累積寶貴工作經驗。

 

課程要求學生在相關行業進行不少於45小時的工作,約10家香港電競公司將會為學生提供實習機會。有業界人士表示,香港電競界求材若渴,現時有超過100家遊戲開發商,每年有大量新職位出現。

 

推動經濟發展

 

數碼港行政總裁任景信表示,電競熱潮近年風靡全球各地,極具發展潛力,很高興能夠與港大學院攜手合辦電競課程,為香港電競業培育人才。

 

火狗創意董事總經理彭子傑則期望,文憑課程有利推動電競産業的發展,特別是上游的遊戲開發,因為過往香港在這方面發展較落後。

 

香港近年來在電子競技行業持續發力,希望以此助推經濟發展。繼去年8月成功舉辦首屆香港電競音樂節後,香港旅遊發展局今年8月將再度舉辦香港電競音樂節。據悉,今年的活動將分別於兩個場地舉行,3項國際性電競賽事及體驗區移師至灣仔會展中心進行,紅館場地則保留舉辦兩場大型演唱會。今年電競賽事票價相對“親民”,有望按年下調30%至40%,預計3天共吸引10萬人次。(記者 汪靈犀)