千年文化“上新”數字技術解鎖傳統文化全新表達
2026-09-30 國際創意與可持續發展中心

  一段古樂響起,光影隨之流轉。在杭州舉行的第五屆全球數字貿易博覽會上,數字技術正把文化資源重新“編碼”:2400多年前的戰國編鐘可被隨手敲響,五千年前的良渚洞穴能“走進去”探險,而恰逢中秋的展館裏,吟詩的是人形機器人,作畫的是機械靈巧手,緩緩移動的則是即將奔向月球的AI機器人。千年文化“上新”,正在這個假期集中發生。

  讓文物可觸、可玩、可聆聽

  數智文娛展區內,浙江音樂學院以“數智浙音 聽見未來”為主題,在195平方米的展位上與湖北省博物館聯合打造“曾侯乙中室禮樂雅宴互動音樂展廳”。展廳以曾侯乙墓為敘事核心,依託出土的編鐘、編磬、建鼓、瑟、笙、篪等禮樂重器,用超寬銀幕裸眼3D影像與古樂聲景,把觀眾"拉回"戰國貴族的宴飲現場——觀眾不是旁觀者,而是赴宴的賓客。

  展廳外,浙音自主研發的AI音樂考古系統讓文物走出玻璃展櫃:手持手柄一擊而下,螢幕中的曾侯乙建鼓銅座便鼓聲陣陣;托起一枚數字復刻的青銅編鐘輕輕搖動、翻轉,內置感測器實時捕捉姿態與運動軌跡,千年金石之聲隨即興“創作”次第綻開;筆尖落在數位板上,絲弦已朽的彩漆瑟也從代碼中“醒來”。同期亮相的還有AI作曲系統、音頻控制器、AI作曲教學系統、古箏軟體合成器等成果。

觀眾正在體驗曾侯乙沉浸式互動音樂展廳。新華社記者戴錦鎔 攝

  “我們模擬的樂器都是曾侯乙墓出土的禮樂重器,觀眾不僅能看文物,更能夠聆聽文物的聲音。”參與創作的浙江音樂學院學生陳可馨介紹,學校與湖北省博物館合作,持續探索音樂藝術與數字技術融合,希望通過新的技術手段,讓傳統音樂以更加生動的方式走進大眾視野。

  從“看文物”到“走進”五千年文明

  “戴上VR眼鏡後,看到有一個山洞,可以在裏面探險,非常新奇!”9歲的杭州小朋友張晉函激動地説。

  在開心宇宙展區,觀眾戴上VR設備,便可進入一個以良渚文化為背景的沉浸式體驗空間。古老文明不再只是展櫃裏的玉器、圖片上的紋樣,而是通過虛擬現實技術轉化為能探索體驗的數字場景。

  觀眾正在排隊體驗“良渚密碼”項目。新華社記者戴錦鎔 攝

  杭州兩山未來科技文化有限公司技術負責人陳海旭介紹,此次展示的“良渚密碼”項目是以實證中華五千年文明的良渚文化為內核,結合杭州傳統文化叢書《良渚密碼》的情節,打造的良渚文化MR全感沉浸體驗項目。

  公司依託XR、AI、數字人及沉浸式空間等前沿技術,構建從IP孵化、數字策展到商業落地的全棧式服務體系,以全鏈運營激活商業場景,創新賦能全球文旅與文娛目的地。

  “借助數字技術,文化內容突破了傳統展示的空間限制,也為歷史文化提供了更加豐富的敘事方式。”陳海旭説,希望把文化資源打造成中國獨特的數字文旅體驗項目,推動國風遊戲、國民IP出海。

  一個科技感十足的“賽博中秋”

  本屆數貿會會期恰逢中秋假期,古老的節日在展館裏有了新的打開方式:機器人吟詩、靈巧手作畫、月球機器人緩緩前行,不少家長特意帶著孩子來過“賽博中秋”。

  “露從今夜白,月是故鄉明。”循著抑揚頓挫的吟詩聲停下腳步,吟詩的竟是一台人形機器人。

  東方星鏈·地衛二展區,兩台月球AI機器人正模擬在月面上緩緩移動。7歲的陳一行蹲在展臺前,仰頭問媽媽:“它以後真的會去月亮上嗎?”他和父母從重慶來杭州過中秋,一家人除遊西湖外,特意把逛數貿會排進了行程。“帶孩子來杭州過中秋,首先想到的是去西湖邊看月亮,今年又正好趕上數貿會,就想著帶他來看看不一樣的‘月亮’。”母親姚女士説。展位負責人陳軍睿介紹,這兩台月球AI機器人將為建設月球數據中心進行前期探索,具備自主導航、智慧避障、定位建圖、在軌拍照等能力。

機器人的杭州山水畫作品。馬丁攝 來源:錢江晚報

  在曦諾未來Xynova展區,搭載Prima 1的Pebble機器人化身“畫師”:機械手握住畫筆,起筆、運腕、收鋒一氣呵成,不一會兒,三潭印月等中秋元素便躍然紙上。工作人員介紹,這是今年8月發佈的高自由度靈巧手,指尖配有視觸覺感測器,握筆姿態可實時調整,這次特意為中秋節設置了“三潭印月”畫作,“給大家添個節日的彩頭”。江西客商柏小建接過畫卷後端詳片刻,把它放進公文包:“今年中秋在數貿會度過,帶走機器人畫的杭州,是一份很特別的‘賽博紀念品’。”

  生産端升級,文化出海打開新空間

  數字技術在改變文化呈現方式的同時,也在重塑文化內容的生産端。

  在杭州軒曄數字科技有限公司展區,“軒曄OUO Agent智慧生成平臺”展示了人工智能參與內容創作的多種應用場景。輸入文字描述,經過人工智能處理,圖像、視頻等內容可以快速生成,創作者可以借助AI完成從創意構思到視覺呈現的部分工作。

  “AI可以幫助創作者把想法更快變成可視化的內容,還能實現多人協同編輯。”平臺技術負責人王樹浩介紹,平臺可以將中文視頻的人物形象、語言等進行調整,生成為外國觀眾更容易接受的海外版本,來自馬來西亞、印度尼西亞等國家的客商都對這一應用表現出濃厚興趣。

  科幻文學IP《三體》在發表二十週年之際亮相數貿會、遊戲企業帶來了眾多遊戲新作試玩、AI短劇漫劇生態專區,面向短劇、動態漫創作團隊,連接平臺流量、IP改編、AI技術、IP衍生和投融資資源,服務AI內容生産與跨境出海……數字技術正為文化産業注入新動能,讓傳統文化煥發新活力,也為文化內容走向更廣闊市場拓展新空間。

  綜編自新華網、錢江晚報等

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