這個國慶假期,博物館依然是文旅消費的核心場景。但走進展廳的人們發現,觀展的方式正在發生根本性的變化。
在山東曲阜,遊客戴上智慧交互設備,以第一視角進入春秋時代,跟隨孔子週游列國。在北京中國園林博物館,遊客鼻樑上架著一副輕巧的智慧眼鏡,時而抬手在空中輕輕一點,時而低聲向鏡片問出幾個問題——蘭亭曲水流觴的千年雅集正在虛實之間徐徐鋪展。在四川博物院,觀眾“走進”花果山、東海龍宮,以第一視角跟隨孫悟空踏遍三界。
當XR(擴展現實)技術在文博場景中加速落地,博物館正在從“靜態看展”轉向“動態體驗”。而北京,正站在這場變革的前沿。
北京中國園林博物館:全國首個AI+AR室外室內園林文博體驗
國慶假期,中國園林博物館聯合峰火科技、Rokid打造的”AI+AR”室外室內園林文博新體驗正式上線,構建起“AR定點深度沉浸、AI全域智慧隨行”的雙層數字化遊覽體系,真正實現技術為文化服務、體驗為內容賦能。

“AI+AR”室外室內園林文博體驗服務海報 來源:北京時間
走進中國古代園林廳,遊客佩戴的“智鏡”正是園博館新上線的“AI+AR智鏡講解”沉浸式體驗項目。古代園林展廳設有約20個AR講解點位,AR眼鏡運用增強現實技術,可根據展廳陳設生成實景動畫。移步東晉蘭亭修禊場景,溪水繞石、流觴曲水,遊客可以“加入”這場文人雅集,與古時賢士隔空吟詩作對;探訪白居易履道坊宅園,松石相伴、書齋掩映,文人園居的雅致意趣盡收眼底。

遊客體驗“AI+AR智鏡講解”服務 來源:北京時間
而AI Glasses則讓整座園林“開口説話”。這款覆蓋館內室內外全域的智慧眼鏡,基於實時場景、畫面與位置,AI自動匹配園林知識、歷史典故、造園流派、植物科普、建築細節,一磚一瓦、一花一木都在訴説園林文脈。AI眼鏡能自動識別展品進行講解,幫助制定參觀路線;MR眼鏡讓觀眾置身虛擬園林,體驗“庭院戲魚”“河燈祈福”“投壺競技”的樂趣。從“木石有言”展上AR喚醒奇石盆景,到如今AI+AR智鏡全域上線,園博館持續以數字科技活化園林文化,讓厚重的園林文化走出典籍、跳出展櫃,以年輕化、沉浸式、互動式的全新形式被看見、被讀懂、被熱愛。
杭州德壽宮:《山海宋》讓古畫“活”過來
長假期間,不少遊客專程為南宋德壽宮遺址博物館的XR沉浸展《山海宋》而來,開放至今展覽累計接待遊客3500人次。

XR沉浸展《山海宋》海報 來源:杭州日報
《山海宋》以現藏于美國弗利爾美術館的16米古畫《西湖清趣圖》為藍本,運用LBE空間定位與數字交互技術,團隊沿著古畫的環湖路線,逐一復原了錢塘門、斷橋、蘇堤、大石佛院等十幾處早已消逝的南宋景觀。故事從南宋紹熙年間一樁奇案講起:觀潮盛會將至,西湖深夜頻頻有“幽靈船”出沒,提刑官葉宰臨危受命追查真相。觀眾戴上頭顯,便化身隨行官員,跟隨葉宰從三潭印月一路追蹤至涌金門外。在27分鐘的行進式體驗中,觀眾可以看到西湖醋魚、東坡肉等杭州特色美食,任漫天桂花雨擦肩飄落,隨西湖遊船輕輕搖晃。項目將首發展址選在德壽宮,希望觀眾摘下頭顯的那一刻,腳下就是800年前的南宋宮苑基址——虛擬世界裏的飛檐鬥拱,與真實遺址在同一時空交疊。
曲阜孔子博物館:以“仁義禮智信”為線索的史詩體驗
孔子博物館上線的《孔子·金鳶奇境》XR電影,是以孔子經歷片段為原型打造的XR沉浸式史詩體驗影片。全片取材于孔子週游列國期間“蒲地遇險”的史實,以“仁義禮智信”五常令牌為敘事線索,八幕電影式劇情環環相扣,設置夜宴論道、山道逃亡、地牢解謎、河道潛行、金鳶飛天等多重場景。

《孔子·金鳶奇境》XR電影體驗中心 來源:齊魯晚報
體驗項目復刻春秋服飾、禮器和場景細節,遊客戴上設備後不僅能觀看劇情故事,還能參與互動解謎、論語問答、禮儀體驗等環節。一位遊客體驗後表示:“我們在跟著劇情這種沉浸式的體驗,能夠特別真切地體會到孔子當時蒲地遇險、週游列國這些傳道講學的故事,同時也能真真切切地體會到當時他身陷困境,依舊能夠堅守仁義、心懷蒼生的這樣一種狀態。用科技來講述先賢故事,新穎也特別走心。”孔子博物館副館長馬寧透露了下一步的升級方向:新增多語種字幕講解、國際研學專屬互動關卡,開發配套的數字儒學研學課程,打造全套入境數字研學體系。
四川博物院:《大鬧天宮》以數字續寫神話新章
四川博物院的《大鬧天宮》XR沉浸式體驗展以上世紀六十年代經典動畫片為核心藍本,融合虛擬現實、空間計算、大空間定位等多項前沿XR科技,對這一經典動畫IP進行數字化煥新。展覽自7月開放,持續至10月10日,是繼浙江、安徽地區展出後首次在四川亮相。

《大鬧天宮》XR沉浸式體驗展 來源:人民網
項目融合空間感知、數字交互、動作追蹤等多項虛擬現實技術,觀眾以第一視角沉浸式探訪花果山、東海龍宮、禦馬監、靈霄殿等經典場景,跟隨孫悟空踏遍三界、勇闖天宮。四川博物院陳列展覽部副主任盧玥穎介紹,雙節期間博物館還統籌推出了永樂宮展覽夜遊專場、“江瀆神”系列文化體驗等多元活動,形成了從展陳到體驗的完整文化供給鏈。
技術之上:內容才是真正的“護城河”
XR在文博領域的快速普及令人振奮,但行業內的清醒判斷同樣值得關注。
當近九成國家一級博物館落地沉浸式體驗項目,行業面臨的問題已從“要不要用”轉向“怎麼用好”。有觀察者指出,部分場館將數字化變成“炫技”舞臺,觀眾被聲光電裹挾,走出展廳後對展品本身反而印象模糊;展陳同質化傾向也在蔓延,各地互動裝置越來越像,真正屬於這座城市的文化印記反而被稀釋。
從園林博物館的智鏡漫遊,到中關村村史館的XR升級;從德壽宮的《山海宋》到孔子博物館的《金鳶奇境》——博物館XR體驗的下一程,比拼的不再是誰的設備更先進、場景更炫目,而是誰能在紮實的學術研究基礎上,講出一個讓觀眾走出展廳後仍然記得住的故事。技術打開了博物館的“任意門”,但門後面的內容,才是決定觀眾是否願意再次推門而入的關鍵。
綜編自北京時間、杭州日報、人民網等