原標題:中國電競行業盛會在重慶啟幕 來自騰訊網易等機構的專家共同探討中國電競業發展新方向
2018中國電競行業年會在巴南區舉行。圖為,開幕式論壇。記者 羅斌 攝
1月16日,2018中國電子競技行業年會在巴南區華熙LIVE舉行。研究機構專家、電子競技企業代表、國內外電子競技行業賽事機構等從業者齊聚一堂,從學術、産業、市場等層面,共同探討中國電子競技行業未來發展新方向。
“電子競技正日漸成為國內文化創意和娛樂産業一股重要力量,隨著其社會影響力的日益擴大,政府扶持鼓勵政策的持續加深,巴南區也將加快其與文化、體育、影視、動漫等領域的深度融合,推動巴南文化娛樂事業的發展。”巴南區文化委一負責人介紹,此次“中國電子競技行業年會”設置了行業峰會、年度盛典、電競賽事、行業展會四大主題單元,並以電子競技産業元素為核心舉辦年度國際交流、沙龍及文化藝術展等系列活動,全方位、多維度的推動中國電子競技行業的持續健康發展。
在首日的年會主論壇上,來自騰訊、網易、完美世界、賽富投資基金、上海體育學院等研究機構專家及電競企業代表,發表了主題演講,從學術、産業、市場等層面,探討中國電子競技行業未來發展新方向。
來自KeSPA韓國電子競技協會、日本SNK公司、聯盟電競、RNG電競俱樂部、嗶哩嗶哩電競、玩加電競的相關負責人和從業者,還圍繞“如何讓電子競技成為真正有價值的産業”進行了對話。
當天舉辦的“王者榮耀冠軍表演賽”上,參賽戰隊進行了三場5V5的精彩對決,讓前來現場觀戰的電競愛好者大呼過癮。
近年來,中國電競業發展迅速,在過去的2018年,中國電競就在眾多國際賽事中取得驕人戰績。在雅加達亞運會上,中國隊奪得英雄聯盟、AOV王者榮耀國際版項目金牌,皇室戰爭項目銀牌;11月,iG戰隊在韓國創造歷史,為中國LOL拿回苦等7年的全球總決賽冠軍;在爐石傳説世界盃上,中國隊決賽中橫掃巴西獲得世界冠軍;在DOTA2的各項比賽中,LGD戰隊連續拿下震中杯和MDL長沙站兩座Major比賽冠軍,並在DOTA2的Ti8國際邀請賽上取得亞軍。(記者 王翔)