國際在線廣西頻道消息:集展覽、體驗、觀摩、比賽為一體的2018東博會動漫遊戲展4月29日在廣西南寧開幕,已于“五一”小長假落幕。本屆動漫遊戲展得到了國內外各界的廣泛關注和積極評價,“一展多賽”使動漫遊戲展現場活動豐富多彩,並吸引了100多家“一帶一路”客商前來尋求合作機會,對推動廣西文化事業和文化産業發展具有重要的意義。
2018東博會動漫遊戲展現場 供圖 廣西國際博覽事務局
平臺多樣化 特色鮮明
2018東博會動漫遊戲展展覽總面積達15000平方米,設B2B商務展和B2C消費展,突出展示了適合中國—東盟市場的優勢動漫遊戲産品及衍生品,集中展示了動漫遊戲的産品進出口、開發製作、譯製播放、人才培訓、産業基地建設等行業合作。
展會還安排了吸引人氣的主題樂園、衍生品銷售、VR互動體驗等內容。廣西壯族自治區文化廳廳長張虹在現場親身體驗了一番VR設備。她表示:“本次展會對促進廣西改革開放,推動文化事業和文化産業發展,滿足人民美好生活需要,具有特別重要的意義。”
2018東博會動漫遊戲展展區 供圖 廣西國際博覽事務局
“一展多賽”讓動漫遊戲展現場活動更加豐富多彩。如:星舞銀河全國宅舞大賽廣西分賽區決賽、廣西次元外文歌曲大賽等,為動漫遊戲愛好者奉獻了一場場跨次元的文化盛宴。
繁榮産業 助力企業拓展“一帶一路”市場
本屆動漫遊戲展進一步推動中國與東盟及其他“一帶一路”沿線國家的動漫遊戲産業合作。馬來西亞數字經濟機構、皮克斯來製作公司等多家東盟國家遊戲企業都來到了展會。展會期間,馬來西亞數字經濟發展機構(MDEC)與中國企業達成了合作意向。本屆動漫遊戲展商務洽談會還吸引了來自埃塞俄比亞、喀麥隆、意大利、越南等國100多家“一帶一路”客商前來尋求合作機會。
遊戲展現場的漫迷 供圖 廣西國際博覽事務局
馬來西亞魔術師動畫工作室負責人吳志成興奮地説:“我看到中國的企業家們都很積極,相信有了中國政策、資金的支持再加上馬來西亞在創作動漫産品上豐富的經驗和技術,雙方合作一定不斷加深。”
廣西中視嘉猴影視傳媒投資有限責任公司蒙萌目前已與馬來西亞的皮克斯來製作公司達成初步合作意向,如後期洽談順利,其公司的代表作《白頭葉猴之嘉猴壯壯》將走進馬來西亞。蒙萌認為,東博會動漫展這個平臺對他們把自己的文化産品推出去有極大的幫助。
各方參與 影響廣泛
本屆動漫遊戲展得到了國內外各界的廣泛關注和積極評價。中國文化和旅遊部、廣西文化廳、中國動漫集團有限公司、馬來西亞數字經濟發展機構等相關機構負責人和相關行業龍頭企業出席了開幕儀式。多家中外媒體參加了動漫遊戲展報道,東博會微信、微博,動漫遊戲展微信、微博等自媒體閱讀量超過230萬。
遊戲展現場 供圖 廣西國際博覽事務局
通過主辦方精心的策劃和精彩展示,廣西本土的動漫遊戲也備受關注。廣西新聞出版廣電局副局長朱為范表示,東博會動漫遊戲展有中國和東盟的支持、企業的參與、群眾的熱情,是一個很好的推介平臺。(文 陳芳 編輯 唐穎倩)