電競校園挑戰賽現場(洪山區委宣傳部供圖)
國際在線湖北消息(龐新玉 通訊員 肖滿 金健):12月23日,在湖北工業大學大學生活動中心,2018“大學之城”電競校園挑戰賽正式開幕。據悉,此次挑戰賽從2018年12月持續到2019年6月,在武漢理工大學、華中師範大學、華中農業大學等12所高校依次舉辦。
中國通信工業協會電子競技分會副秘書長馮惠斌介紹,2017年全國遊戲産業産值高達2300億元,用戶達7.2億人,大多數用戶都是青年群體,2003年電子競技被國家體育總局正式列為第99項比賽項目,希望通過開展高校競技挑戰賽,推動電子競技産業的規範、健康、綠色、持續發展。
洪山區相關負責人介紹,近年來,洪山區文化創意産業迅猛發展,尤其是數字創意與遊戲産業走在武漢市前列。洪山轄區有37所高等院校,在校大學生60余萬人,蘊藏大量潛在玩家和職業選手,為遊戲産業發展注入活力。此外,洪山區在武漢創意天地新建了武漢市唯一的遊戲産業大廈,吸引了武漢掌遊科技有限公司等十余家遊戲企業入駐。2017年初,洪山區出臺了《洪山區關於支持引進和發展重點産業企業的意見(試行)》,成立了武漢數字創意與遊戲産業協會,為遊戲産業發展營造了良好的市場環境。
據了解,本次電競賽包括《王者榮耀》和《絕地求生·刺激戰場》兩個手遊賽事,整體城市賽流程為高校分站賽、高校晉級賽和高校決賽。其中,《王者榮耀》共選拔出16或32支參賽隊伍進入決賽,每支戰隊5人;《絕地求生·刺激戰場》共選拔出20支參賽隊伍進入決賽,每支戰隊4人。