多重賦能下的中國動畫,如何走得更遠?
2024-04-22 國際創意與可持續發展中心

多重賦能下的中國動畫,如何走得更遠?

  2023年動畫電影票房排名前三  來源:燈塔專業版

  2023年中國動畫電影的戰績頗為奪目,國産動畫電影連續第三年包攬動畫電影票房排行榜前三甲,首次一年內出現了《長安三萬里》、《熊出沒·伴我“熊芯”》兩部十億級票房國産動畫電影,《深海》也刷新了國産青少動畫票房紀錄。

  中國動漫産業産值從2013年的882億元增長至2020年的2212億元,預計2023年有望突破3000億元,且我國網絡動漫用戶規模已超過3.2億人。中國動畫産業崛起的背後有哪些支撐因素?未來如何才能走得更遠?

  文化+技術雙重賦能

  中國動畫實現中華文化的現代書寫

  談中國動畫的崛起,就不能不談到為動畫創作提供了深厚力量和養分的中華優秀傳統文化。

  5000年輝煌燦爛的中華文明,為中國動畫提供了極其豐富的創作素材。《西遊記》、《封神演義》、《山海經》等經典名著、神話故事、民間傳説,國畫、剪紙、舞獅、京劇等傳統藝術形式,唐詩、敦煌、武術、民族服飾和古典建築等傳統文化符號,為中國動畫注入深厚的歷史底蘊和濃郁的文化色彩,打造了虛實相生、氣韻生動的東方美學風格。像《西遊記之大聖歸來》、《哪吒之魔童降世》、《白蛇:緣起》、《中國奇譚》、《長安三萬里》等,都是借傳統意韻、東方審美、現代技術塑造出一個個難忘的形象,講述了一段段動人的故事,取得口碑與票房的雙贏。當然,中國動畫能持續贏得當代受眾的喜愛,更重要的是對傳統題材賦予其契合時代的表現形式和思想內涵。通過故事新編和角色重塑,傳統的動畫形象具有了更多現代性。他們的經歷故事、所思所想與當代人的生活、情感和價值追求産生深層關聯,從而更能喚起共鳴共情。

  2023年暑期檔大火的《長安三萬里》,就是中國動畫對傳統文化繼承和創新的最好例證。

  內容題材方面,《長安三萬里》選取了唐詩這一國人文化基因的最大公約數,將抽象的古詩魅力融入具象的詩人命運,提供了“打開”唐詩的另一種方式。整部影片提及四十余首著名唐詩,在大體尊重史實的基礎上深入傳統文化肌理,展現了中國文化內蘊。

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  《長安三萬里》中的柘枝舞片段  來源:文物陜西

  文化符號造型方面,從建築到禮儀、服飾、社會風俗,更是處處可見。像舞女以柘枝舞、胡旋舞為文人武將助興;左手握住右手,右手拇指上翹,雙手交于胸前的唐代叉手禮;玉真公主身上的項鍊、頭飾都有出土文物作原型參照……

  《長安三萬里》能取得票房佳績,還因為它抓住了當下觀眾的心。“‘長安’代表的是高適、李白等詩人們心中的理想之地,而‘三萬里’是他們與理想之間的距離。” 製片人宋依依表示,詩人們的境遇和現實中的許多人一樣,“電影特別想傳遞的一個信念就是:每一個人都有自己人生中的困境,但是我們要堅持往前”。

  如果説優秀傳統文化讓中國動畫擁有了堅實根基,那現代科技則賦予了其高飛的翅膀。近年來的優秀國産動畫,都充分運用各種技術手段,讓作品的視聽呈現更趨流暢,人物和故事呈現更深入和多元化。

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  《深海》“粒子水墨”幕後製作圖  來源:新京報

  《深海》創作團隊探索開創了 “粒子水墨”這一獨屬於中國的全新三維動畫形式。三維CG動畫具有寫實具象的特點,而中國水墨畫的精髓卻在於留白寫意,二者之間存在天然的技術矛盾。為將二者進行最佳結合,團隊開啟了極具創造力的摸索試驗。為模擬水墨的色彩流動,製作人員前後嘗試了一百餘次的“洗潔精、丙烯、食用色素、牛奶”混合實驗。他們從0到1的研發歷程,賦予了中國水墨畫全新生命力。

  中央+地方協同發力

  中國動畫進入良性發展軌道

  近年來,中國動畫産業進入良性發展軌道,創新力量不斷涌入、生産模式持續優化、衍生業態推陳出新,成為中國文化産業不可忽視的一股力量。早在2006年,國務院就發佈了《關於推動我國動漫産業發展的若干意見》,提出了推動我國動漫産業發展的一系列政策措施。之後,《“十二五”時期國家動漫産業發展規劃》,我國動漫産業首次進行單列規劃;《關於動漫産業增值稅和營業稅政策的通知》給予稅收優惠和資金扶持……

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  中國越城動漫遊戲軟體産業博覽會暨紹興動漫遊戲嘉年華  來源:浙江日報

  既有宏觀政策的導向,也有微觀傳導落地的實操,許多城市在佈局動畫産業上不遺餘力。像上海2018年制定了《關於促進上海動漫遊戲産業發展的實施辦法》,東方夢工廠總部開設各類動畫相關培訓並曾邀請享譽國際的動畫製作大師講動畫公開課,幫助團隊在動畫電影創作及製作上與國際一流水準接軌;2022年杭州出臺新政,每年劃撥1億元專項資金推動動漫遊戲和電競産業高品質發展;2023年,紹興舉辦中國越城動漫遊戲軟體産業博覽會暨紹興動漫遊戲嘉年華,實現了文化名城和二次元的雙向“破圈”……經過多年沉澱,中國動畫産業目前已逐步形成了多點、多區域的共同發展格局。

  我們不妨以北京和成都——這兩個聯合國教科文組織創意城市網絡的中國成員城市為例,一窺中國動畫産業的發展路徑。

  2022年,北京動漫遊戲産業總産值約1238.68億元人民幣,約佔全國動漫遊戲總産值的23.9%。目前,北京約有150家動畫製作機構有作品産出,擁有從業人員5000余人。在近年引發風潮的動畫作品中,不乏《哪吒之魔童降世》《《西遊記之大聖歸來》《長安三萬里》等“北京製造”。

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  中國(北京)動畫周  來源:中國青年報

  “做動漫這類文化創意産業,首選是北京,這裡動漫相關産業的資源基礎好。”業內人士如是説。北京市是第一批國家級遊戲動漫産業發展基地;北京電影學院、中國傳媒大學等開設動畫相關專業的院校,讓北京有充足的動漫人才供應;中關村科技園區的高新技術産業,為北京動漫産業提供了技術支持;發達的傳媒産業,則提供了播放渠道。2023年7月的首屆中國(北京)動畫周上,展示IP項目500余個,創投簽約達1.6億元,為北京乃至全國動畫産業搭建了中國影視動畫政策發佈平臺、中國原創動畫成果權威發佈平臺、中國動畫業界交流平臺“三大平臺”,形成中國原創動畫中心、中國動畫領軍人才中心、中國動畫科技創新中心“三個中心”。當然還有2023年10月印發的《關於推動北京動漫行業高品質發展的若干意見》這份重磅文件,為北京動畫行業進一步發展提供了頂層設計也指明瞭行動路線。

  除了“老牌”的北京,還必須説一下後起之秀成都。《哪吒之魔童降世》的所有出品製作公司當中,來自成都的團隊有12支,僅次於北京。還有《十萬個冷笑話》《姜子牙》等“現象級”國産動畫影視作品,也都是“出身”成都。成都,為何能躋身國産動畫創作頭部梯隊?

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  預計將在今年國慶期間正式投入運營的天府國際動漫城  來源:川觀新聞

  在産業政策方面,2021年成都發佈《數字文化創意産業發展“十四五”規劃》,提出著力打造“中國動漫名城”。在動漫人才方面,四川大學、電子科技大學、四川音樂學院、成都大學等高校均設有動漫遊戲相關的學院和專業,每年培養數千名動漫人才;成都還擁有北大青鳥、五月花、斯普培訓等大批專業的職業培訓機構,滿足動漫産業的職業培訓需求。成都是全國首批歷史文化名城之一,其歷史文化也為動漫産業提供了很多素材,比如《哪吒之魔童降世》當中的“結界獸”形象原型來自於三星堆文化和金沙江遺址。成都除了引進騰訊、雪絨花等頭部企業入駐,培育了可可豆、艾爾平方等本土代表性動漫遊戲企業,還打造了多個知名動漫節和動漫展會品牌活動,基本構建了動漫産業鏈上、中、下游企業協同發展新格局。

  中國動畫如何走得更遠

  雖然中國動畫雖然取得了成績,但仍有很長的路要走,唯有不斷反思、進取,中國動畫才能走向更遠的未來。

  內容永遠是作品的首要因素。深沉厚重的中華文化當然不缺優秀的內容基礎,但重要的是在著眼傳統文化題材的同時避免同質化;同時又不能束縛于傳統文化,而應騁懷遊目放寬眼界。

多重賦能下的中國動畫,如何走得更遠?

  《西遊記》、《封神演義》  來源:人民日報客戶端

  曾有媒體統計,2015年至2023年間共有超過千部動畫電影備案,其中就有至少“26個孫悟空”“12個哪吒”“13個二郎神”,同質化內容跟風扎堆必然會帶來創作瓶頸和審美疲勞。其實,中華文化豐富燦爛,人物故事多如星辰,可供挖掘的傳統文本不只有《西遊記》《封神演義》。而且,除了歷史、神話,還有童話、科幻、武俠、現實等諸多題材可供選取,條條大路皆可“通羅馬”。全球化視野下的“大動漫”産業時代,動畫已經不能定位為“服務少年兒童”,而應走向成人化。百花齊放、多元共生,這是中國動畫在內容上該有也必須有的格局和境界。

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  《中國奇譚》沉浸式快閃打卡區和“小賣部”主題店  來源:正觀新聞

  動畫IP的生命力影響著作品系列的持續創作及衍生品的再生産,關係著規模經濟體系的形成、品牌形象的傳播、附加價值增長的實現。此外,動畫産業生態的發展,某種程度上由動畫IP的生命力決定。日本、美國等動漫大國將更多精力放在延長産業鏈帶來的産業規模上。而剛剛起步的中國動畫IP開發仍處在初級階段,正在面臨品牌形象模糊、角色塑造單一、圈層用戶黏性不足等“成長的煩惱”。中國動畫IP亟需深耕開發:一是聚資源、推巨制,構建共生共贏的動畫生態。持續孵化頭部IP的同時,在敘事構架上為IP聯動營造空間,逐步形成具有文化張力和美學魅力的中國動畫宇宙;二是全鏈條、全流程,改善産業上中下游的脫鉤問題,完善IP的全流程運營,扭轉當前産業中存在的設計、製作、合成等創作環節強,宣發、運營、合作等推廣環節弱的現狀;三是重保護、促原創,加強IP産權保護,通過完善法律政策、重視信用記錄等手段,避免山寨頻出的低維惡性競爭,激勵內容原創,共建健康環境。

  提升中國動畫産業的工業化水準,實現作品內容的類型化、生産過程的標準化、管理流程的規範化,從而保證動畫持續穩定的高品質産出,也是打造良好的産業生態,推動中國動畫從“産品打造”走向“産品製造”的必要條件。推進傳統動漫産業園區發展模式向基於互聯網技術的新型動漫産業資源聚合模式轉變,在更為廣闊的市場空間內形成資源有效配置,解決産業資源嚴重碎片化問題;推動制、播、傳三方主體攜手協力,發揮市場機制對動漫文化資源配置的積極作用,實現多模態共生和良性循環;加強文化傳播相關政策協同,進一步發揮中國超大規模市場的天然優勢;支持我國動漫企業開拓海外市場,這些也都是中國動畫産業發展不容忽視的內容。

  文化與技術的跨界融合,中央與地方的聯動助力,不斷提升的原創力、擴大的品牌效應和漸趨成熟的産業體系……中國動畫,正在創造出更多精彩。我們期待,中國動畫産業未來必定會綻放璀璨的時代光彩。

參考來源:

·https://baijiahao.baidu.com/s?id=1772584281316819602&wfr=spider&for=pc

·http://www.xinhuanet.com/comments/20221116/59d8943e03854c139e4cd71afe6bc1b7/c.html

·https://www.rmzxb.com.cn/c/2023-09-22/3413641.shtml

·https://baijiahao.baidu.com/s?id=1786963804949581750&wfr=spider&for=pc

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