中國國際數字娛樂産業大會開幕

2018-08-03 08:57:23 | 來源:中國新聞網 | 編輯:喬文宇 | 責編:陳晨

中國國際數字娛樂産業大會開幕

8月2日,2018年中國國際數字娛樂産業大會在上海拉開帷幕。王笈攝

  2018年中國國際數字娛樂産業大會8月2日在上海拉開帷幕。國家新聞出版署有關業務部門負責人謝東暉在會上表示,近年來中國數字內容産業穩步增長、社會影響力不斷增強,推動産業的高品質發展已成為大勢所趨,深入挖掘中華優秀傳統文化將成為高品質發展的核心競爭力。

  據新出爐的《2018年1-6月中國遊戲産業報告》顯示,2018年1月至6月,中國遊戲市場實際銷售收入達1050億元(人民幣,下同),同比增長5.2%;中國自主研發網絡遊戲市場實際銷售收入達798.2億元,同比增長15.1%;中國遊戲用戶規模達5.3億人,同比增長4%。

  謝東暉指出,中國數字內容産業規模持續擴大、細分領域加速融合,但仍存在著缺乏深入挖掘中華傳統優秀文化、原創意識和能力不足、內容品質不高等問題。“在當前國際形勢複雜多變的背景下,深入挖掘中華優秀傳統文化、精心打造中華優秀文化品牌,講好中國故事、傳遞中國精神,將是中國數字內容産業實現高品質發展的核心競爭力。”

  中華優秀傳統文化如何“賦能”數字內容産品?騰訊集團副總裁程武提出,中國作為文明古國、文化大國,能夠深受全球年輕人喜愛的文化符號,不應局限于“熊貓”和“功夫”,還可以打造出更多具有廣泛影響力的“中國文化符號”,使中國數字內容産品在世界舞臺擁有更大的發展空間。

  事實上,近年來已有多款體現“中國文化符號”的國産精品力作“試水”海外市場,或蘊藏“仙俠”元素,或彰顯“國風”韻味,在海外獲得了良好反響。

  上海市委宣傳部副部長王亞元透露,上海將加強對優秀網絡遊戲自主研發的支持,重點鼓勵研發體現中國傳統文化特色、具有自主知識産權的網絡遊戲,支持企業積極進行海外拓展和文化出口,加快國産網絡遊戲“走出去”。(王笈)

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