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遊戲“牽手”練兵 不會玩遊戲的兵不是好兵?

2016-12-05 10:05:35|來源:新華網|編輯:張倩楠

  電子遊戲可以應用於軍事訓練?對於不了解的人來説,這聽起來就像荒誕無稽的胡話。然而不可否認的是,電子遊戲一直都與軍事和戰爭有著緊密的聯繫,甚至在很大程度上推動了實戰演練的變革。隨著科學技術的發展,尤其是虛擬現實(virtual reality)技術的廣泛應用,電子遊戲正日益融入軍事訓練。

  想當個好士兵嗎?或許可以從玩遊戲開始。

  古有“沙盤演兵”,今有“遊戲練兵”

  

  古希臘阿基米德因沙盤演兵而成為戰爭“預實踐”的探索先驅。如今,演兵手段早已舊貌變新顏。

  海灣戰爭爆發前,有兩位年輕的美國軍官突發奇想,能否先設計戰爭再打?靠什麼設計?電子遊戲就可以。美軍用RDA公司開發的軍團戰鬥作戰電腦模擬系統,對地面作戰行動計劃進行了模擬分析,獲得了俗稱“4天計劃”或“100小時戰爭”的作戰方案。實踐證明,海灣戰爭最後決戰的“沙漠軍刀”行動,與傳統戰爭不同,地面作戰行動一切都在掌握之中。

  無獨有偶。2003年10月,為確保成功營救被恐怖分子困在莫斯科軸承廠文化宮的人質,俄“阿爾法”特種部隊運用遊戲技術,將文化宮的設計藍圖轉換成三維佈局圖。通過遊戲介面,特戰隊員先“進入”虛擬的文化宮,“摸索”路線,“熟悉”環境,並多次模擬演練了釋放化學氣體,掌握可靠方法和可能産生的後果。借助高度倣真的電腦遊戲,俄特種部隊制訂了營救方案。事後俄軍有關負責人表示,電腦遊戲對此次行動的順利實施起到了極為重要的作用。

  哪些遊戲可以“寓教于戰”?

  用遊戲模擬實戰,在遊戲中算無遺策,在實戰中料敵制勝。那麼,又有哪些遊戲能夠帶來真實的戰爭體驗,又或是扭轉戰局的靈感呢?

  策略遊戲(SLG=Simulation Game):玩家運用策略與電腦或其它玩家較量,以取得各種形式的勝利的遊戲。策略遊戲可分為回合製和即時制兩種,回合製策略遊戲如風靡一時的《三國志》系列;即時制策略遊戲如《命令與征服》系列、《帝國》系列等。

  即時戰略遊戲(RTS=Real-Time Strategy Game):本來屬於策略遊戲SLG的一個分支,但由於其在世界上的迅速風靡,使之逐漸發展成了一個單獨的類型。代表作有《紅色警戒》系列、《魔獸爭霸》系列、《帝國時代》系列、《星際爭霸》等等。曾有報道稱,一名解放軍士兵在演習中運用了《星際爭霸》的遊戲策略,出奇制勝。

  第一人稱視角射擊遊戲(FPS=First Personal Shooting Game):嚴格來説屬於動作遊戲的一個分支,但和RTS一樣,由於其在世界上的迅速風靡,使之發展成了一個單獨的類型,典型的有使命召喚系列、DOOM系列、QUAKE系列、《虛幻》、《半條命》、《CS》、《守望先鋒》……不勝枚舉。

  

  資料圖:《星際爭霸2》遊戲畫面截圖

  

  資料圖:《使命召喚》遊戲畫面截圖

  虛擬“遊戲”已在軍事領域深耕多年

  隨著虛擬現實的發展,越來越多國家開始將此種新型技術應用到軍事培訓領域。事實上,虛擬現實技術在軍事領域的應用要比電子消費市場早得多。早在上個世紀80年代的冷戰時期,飛行模擬器就已經被投入使用。自飛行模擬器誕生以後,諸如坦克模擬器、潛艇模擬器、艦船模擬器和吉普越野車模擬器等一系列軍事模擬器便如雨後春筍搬地噴涌而出。

  美國是將虛擬現實技術率先帶入到軍隊訓練中的國家之一。美國很多遊戲開發商均為軍隊開發過專屬射擊遊戲。除此之外,還包括模擬跳傘、狙擊訓練等不同的內容。

  

  資料圖:美軍正在用VR訓練

  據報道,美國海軍陸戰隊已經購買了《虛擬戰場空間》遊戲的使用許可證。憑藉這一許可證,美國海軍陸戰隊將隨意配置VBS/VBS2這一系列訓練系統,進行戰術訓練、試驗以及任務演習。VBS2的使用者包括美國陸軍、美國特勤局、美國西點軍校、英國國防部、澳大利亞國防軍、加拿大軍隊、芬蘭國防軍、法國武裝部隊、新西蘭國防軍等。

  

  資料圖:解放軍正在用VR訓練

  “遊戲練兵”緣何蔚然成風?

  據外軍有關機構統計研究顯示:從未參加過實戰的飛行員在首次執行任務時生存概率只有60%,而經過計算機模擬對抗訓練後,生存概率可以提高到90%。

  一些研究發現,電子遊戲的積極影響在於加強個人的認知和感知能力。具體而言,經常玩動作遊戲或快節奏遊戲的人比不玩遊戲的人有更好的視覺和預測能力。美國國防部的一份報告稱,遊戲玩家感知和認知能力比非遊戲玩家強10% - 20%,玩家注意力持續時間更長,視野更開闊。而另一項研究發現,相同的場景中,遊戲玩家比非遊戲玩家看到的信息更多,能夠更好地根據信息做出最合適的決定。

  中國國防科技大學國防科技與社會發展研究中心副教授石海明認為,競技類網絡電子遊戲可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、協調能力和意志力,培養團隊精神等。不少模擬倣真類軍事遊戲可以直接應用於軍事訓練,提高訓練效益。特別是一些新型作戰樣式在現實環境中很難展開,如果開發出多種用途的配套軍事遊戲,就可以借助模擬倣真平臺牽引新作戰樣式演訓。

  遊戲“牽手”戰爭,既用高科技手段培養和提升了軍事人員素質,又給相對枯燥的軍營生活增添了一些樂趣。不僅如此,高科技遊戲在軍隊的運用讓士兵們能更直接地面對“生死”,從而也能夠更審慎地對待戰爭。不過現階段來説,遊戲雖然逼真,但終究替代不了實戰。切不可過度沉溺而違背了練兵的初衷。

  (原標題:遊戲“牽手”練兵不會玩遊戲的兵不是好兵?)

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