原標題:引起業內關注的上海遊戲精英峰會透露——移動遊戲正成上海網遊“出海”主力軍
製圖:李潔
■2017年,上海網絡遊戲海外銷售收入約為13.457億美元。其中,上海移動遊戲海外出口收入佔比達63.1%,相比于2016年提升20.2%,移動遊戲已成上海網絡遊戲“出海”的主力。有專家分析稱,目前,上海網絡遊戲正在由文化相近的東南亞文化圈地區,向更遠的歐美地區拓展,並通過資本運作、戰略合作等多種方式打開海外市場,未來上海海外市場銷售收入佔比有望進一步提升
記者從日前舉辦的上海遊戲精英峰會上獲悉,2017年上海網絡遊戲銷售收入約為683.8億元,同比增長21.1%,在銷售收入基數較大的狀況下依然維持較高的增長速度,實現近四年來上海網絡遊戲銷售收入增速首次回升,其中移動遊戲成為上海網絡遊戲“出海”的主力軍。峰會由上海市新聞出版局指導,上海市出版協會主辦。
一份調查數據引起業內極大興趣:2017年,上海移動遊戲表現亮眼——上海遊戲市場收入的48.9%由移動遊戲構成,並首次超過了客戶端遊戲市場。上海移動遊戲銷售收入約為334.5億元,同比增長69.1%,增量達到136.7億元,創下歷年新高。多款流水達到數十億元級別的遊戲項目都由上海自主研發。與此同時,客戶端遊戲雖然在上海遊戲市場佔有率逐年下降,但仍佔據上海遊戲市場總收入的32.3%;網頁遊戲下降幅度最大,由上年的26.5%降至17.4%。
國産遊戲的友好介面和獨特創意,大大拓展了“走出去”的渠道。2017年,上海網絡遊戲海外銷售收入約為13.457億美元,同比增長率約為73.6%,為歷史最高點。其中,上海移動遊戲海外出口收入佔比達63.1%,相比于2016年提升20.2%,移動遊戲已成上海網絡遊戲出海的主力。有專家分析稱,目前,上海網絡遊戲正在由文化相近的東南亞文化圈地區,向更遠的歐美地區拓展,並通過資本運作、戰略合作等多種方式打開海外市場,未來上海海外市場銷售收入佔比有望進一步提升。
近年中國電競行業發展迅猛。過去的三年內,中國電競用戶增長率保持在20%以上,用戶規模增長超過一億人。迅猛增速的背後是遊戲企業對於電子競技遊戲的傾向性增強,以及諸多頭部電競賽事在中國的舉辦。
預計2018年,中國電競用戶規模將達到4.3億人,中國電競産業規模預計將超過880億元。其中電競賽事市場規模10.6億元,佔比1.2%。對比傳統的體育賽事佔比,電競賽事收入佔電競産業比例偏低,依然存在巨大的增長空間。
網絡遊戲産業整體發展態勢強勁。但業內人士同時提醒,由於近年國內人口紅利效應持續減弱,網絡遊戲的市場競爭正在加劇。緊密的生活伴隨感與傳統文化特色正成為 “緊張刺激”之外,玩家越來越看重的遊戲體驗。這也是為什麼 《戀與製作人》 《旅行青蛙》等一批主打休閒體驗、注重情感互動與故事構架的輕度移動遊戲,在社交話題熱度上屢屢擊敗老牌重度競技類遊戲,成為都市人的情感陪伴。