第十六屆中國國際數碼互動娛樂展覽會閉幕

2018-08-07 10:09:54|來源:文匯報|編輯:彭麗 |責編:劉徵宇

  原標題:第十六屆中國國際數碼互動娛樂展覽會閉幕 參展人數再創新高,電競成為關鍵詞

  第十六屆中國國際數碼互動娛樂展覽會 (ChinaJoy)昨日在滬落下帷幕。本屆展覽觀展人數累計高達35.45萬人次,比去年增長1.18萬人次,再創歷史新高。其中,8月4日單日觀展人數高達13.39萬人次,再度刷新去年12.1萬人次的歷史紀錄,創歷屆單日入場人次之最。展會中,電競成為今年的關鍵詞。

  本屆展覽會主題是 “新科技、新娛樂、新價值”,以IP為核心,覆蓋遊戲、動漫、互聯網影視、音樂、網絡文學、電子競技、智慧娛樂軟體與硬體等數字娛樂領域。今年,展會規模及各項展會數據再創歷史新高。展館總面積達到17萬平方米,佔據15個展館。其中,BTOC互動娛樂展示區設11個展館,匯集全球頂級數字娛樂産品,中外參展企業近300家,展出産品4000款,現場體驗機超過5000台;BTOB展商總數600余家,其中海外展商約四成,來自全球30余個國家和地區。

  ChinaJoy不止是遊戲玩家的盛會,也是遊戲産業的風向標。

  據統計,本屆展會上 4000款展品中,國內展品超過一半以上,國産遊戲不但在製作水準上、遊戲類型上有提高和拓展,在內容選擇上也體現出更強的社會擔當。在展會現場,出現了一批聚焦中國傳統文化、具有教育意義的國産遊戲。在科技方面,英特爾、微軟、惠普、索尼、東芝、英偉達、雷蛇、騰訊、阿裏 、百 度 、京 東 、小 米 、AMD、高 通 、HTC Vive、三星等近百家中外知名科技企業攜最新産品參展。其中,英特爾攜手多家頂級合作夥伴打造 “智慧數字娛樂展區”。玩家可以現場體驗英特爾酷睿i7處理器以及全新系列的酷睿i9處理器所帶來的震撼效果、觀看電競比賽、體驗AR/VR遊戲。

  在本屆ChinaJoy中,電競成為關鍵詞。隨著“文創50條”明確了上海加快全球電競之都建設的發展路徑,上海在政策、資金、人才等各方面加大扶持力度。大型賽事、電競企業、戰隊、直播平臺等紛紛落戶上海,産業鏈日益完善,電子競技産業集群效應初顯。展會現場,電子競技與遊戲直播成為搶眼內容,賽況展播屏、對戰選手與解説,成為國內大型遊戲公司展臺的標配。英特爾、騰訊、網易、暴雪、盛大、順網、V5電競、京東、vivo等海內外知名企業,在現場共舉辦了數十場電競賽事,吸引了數十萬玩家來到現場觀看。

  展會期間,由上海市新聞出版局、上海市浦東新區人民政府聯合指導的2018全球電競大會召開。大會以“更競一步”為主題,我國電競産業主管部門、全球電競産業機構、知名電競企業代表匯集一堂,對國內電子競技産業的現狀以及全球電子競技的發展趨勢進行探討。此外,2018年第三屆國際機器人嘉年華也在ChinaJoy上舉行,與以往不同,此次比賽在以機器人和人工智能技術為主導的“科技”主題中,又增加了電競屬性。

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