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深度剖析世紀華通的全球內容産業佈局

2017-08-29 13:56:56  來源:中國網  編輯:劉徵宇

8月23日,浙江世紀華通股份有限公司(世紀華通,證券代碼002602)發佈了2017年半年度報告。報告顯示,上半年公司主營業務收入16.33億元,歸屬於上市公司股東的凈利潤為6.18億元,較上年同期增長125%。

據世紀華通董事兼CEO王佶介紹,世紀華通從2014年開始涉足遊戲,將逐步形成“盛大遊戲九大工作室和全球六大研發中心為研發基地;天遊和七酷等公司在頁遊平臺、電競、遊戲直播和影遊聯動進行差異化發展;盛大遊戲和點點互動負責國內外聯動發行”,三位一體的發展格局。

深度剖析世紀華通的全球內容産業佈局

盛大遊戲,九大工作室和全球六大研發中心肩負研發重任

盛大遊戲1999年成立,2004年在美國納斯達克證券交易所上市,2015年11月正式退市並謀求私有化。2017年6月世紀華通正式公告其控股公司及兩位股東最終拿下90.92%的股權,獲得實際控制權。

王佶表示,盛大遊戲旗下有九大工作室和全球六大研發中心,國內外2000多人團隊將肩負更大的挑戰,並將逐步加大休閒類、策略類等手遊的自研投入,嘗試更多衍生産品的開發。目前,盛大遊戲手遊收入已超總收入七成,隨著《龍之谷》手遊在國內大獲成功,也進一步擺脫對“傳奇係”的依賴,由端遊向手遊、由傳奇係向非傳奇係的轉型。

2017年前後盛大遊戲將相繼推出十多款強勢手遊,卡牌類《神無月》、《神域召喚》、《縱橫天下》;動作類《暗黑血統2》、《龍之戰記》;策略類《輻射避難所》、《城與龍》、《境界之詩》;角色扮演類《龍之谷》、《傳奇世界》。也正式開啟超級英雄題材《超級綠》、《武零後》等原創國漫連載。

王佶認為,就像前不久華為董事長任正非在人民大會堂發表的講話一樣,談得更多的還是困難,這是一種思考境界。一家企業,尤其是頗具規模的上市公司,隨時都會面臨各種挑戰和困難。盛大遊戲在經過了之前的股權之爭,現在又重返中國互聯網遊戲公司第三,我們認為再大的辛苦也是值得的。

七酷和天遊,頁遊平臺、遊戲直播、電競和影遊聯動進行差異化發展

世紀華通旗下兩家公司天遊和七酷,王佶表示,主要依靠自身和集團的優勢資源,通過研運和代理相結合、平臺和精品IP相結合,在頁遊平臺、遊戲直播、電競和影遊聯動等不同層面進行差異化發展。

無錫七酷網絡科技有限公司,2008年成立。總部位於無錫,在上海、北京、重慶都設有控股公司。2016年11月《擇天記》改編電視劇一經上映便成爆款,七酷抓住這一機遇,研發了《擇天記》同名頁遊。

上海天遊軟體有限公司,2004年成立。招牌網遊《街頭籃球》以籃球鬥牛運動為主題,自2005年公測至今,這款IP在中國遊戲市場仍然有很強的生命力。在中國電競業還未發展成型的時候,街籃就推出全國線下聯賽,鬥魚、熊貓等各大直播平臺關注度一直不減。今年街籃創建“首屆FSPL職業聯賽”,LGD、皇族等八大知名職業俱樂部組隊參加。2016年,天遊收購國內最大的網頁遊戲運營平臺之一“哥們網”,推出《天書世界》、《九陰絕學》等致力於中國武俠文化的頁遊産品。

點點互動,與盛大遊戲並肩形成“國內外聯動發行”

點點互動,2010年成立,主要面向海外遊戲市場。點點互動曾憑藉《家庭農場》風靡Facebook平臺,擁有上千萬月活躍用戶。之後又拿下當時火爆手遊《刀塔傳奇》的東南亞發行權,在該區域取得巨大成功。其出品的策略類手遊《阿瓦隆之王》佔領全球67個市場App Store暢銷榜的TOP10,更是唯一兩度登頂美國暢銷榜的中國遊戲。

點點互動之前為著名遊戲開發商FunPlus(趣加遊戲)下屬公司。2014年8月,FunPlus曾以9.6億美元將點點互動出售給當時還是建築企業集團的中技控股,成為當時中國遊戲公司最大並購案。但這筆交易在2015年9月因中技控股前董事長鮑崇憲違規擔保被證監會叫停。

2017年2月,世紀華通收到證監會正式批復獲准收購點點互動。點點互動海外註冊用戶已突破1.5億,是中國海外發行公司收入最高公司之一。世紀華通以69億元高價收購點點互動,正是看中其成熟的海外市場。

盛大遊戲借由全球六大研發中心,國內、國外已形成自己獨立的發行體系。所以,點點互動的加入將與盛大遊戲合璧,形成“國內外聯動發行”,最先試水的《龍之谷》等系列精品手遊已整裝待發。

世紀華通,不斷完善“産、研、發”多元化內容産業結構

遊戲産業已經成為中國最大、發展最快的行業之一,據睿信諮詢發佈的研究報告顯示,2016年中國市場規模超1600億,近五年複合增長率為28.7%,中國遊戲用戶量近6億。而世紀華通2014-2016年,營業收入三年複合增長率為38%,凈利潤三年複合增長率更是達到81%,目前全球遊戲用戶已突破3億。

據公開資料顯示,世紀華通目前市值接近400億元,2016年營業收入34.56億元,凈利潤5.03億元;2016年盛大遊戲未經審計凈利潤達16.2億元,遠高於早已回歸A股的巨人網絡、完美世界等遊戲公司;此外,點點互動在與世紀華通的對賭協議中,2016年、2017和2018年利潤將分別達到5.2億、7.0億和8.3億。

王佶同時也強調,互動體驗的東西是未來最有價值的東西,一個公司的核心價值,是由內在的積累決定的。當前世紀華通旗下産品多集中在精品遊戲,要強調“産、研、發”三叉戟式的多元化發展。雖然我們在動漫、電競、遊戲直播和影遊聯動都有所觸及,但集團的多元化發展之路才剛開始,所以在未來的發展格局上,旗下公司的協同發展乃重中之重。深度剖析世紀華通的全球內容産業佈局

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