新華網天津7月12日電(記者毛振華)中新天津生態城和聯盟電競共同打造的生態城聯盟電競館將於8月初落成。該場館佔地面積近4000平方米,不僅具備頂級的專業電競設備,還配有多元化的高端娛樂設施,是集電競、體育、文化、娛樂休閒等多種元素為一體的娛樂綜合體。
中新天津生態城作為中國、新加坡兩國政府的戰略性合作項目,自2008年開工建設之初,就確立了以文化創意、互聯網、高科技等為代表的可持續綠色産業發展路徑。如今,融合“文化+”和“互聯網+”的電競産業猶如一支輕騎兵,正奔跑在文創産業發展的前列。生態城搶抓産業發展機遇,引進電競強勢企業,完善産業鏈條,促進産業聚集,打造産業發展快車道。
電子競技被“正名”産業發展迎機遇
在人們的傳統觀念中,總是將“電子競技”等同於“打遊戲”,其實不然,電子競技是電子遊戲達到“競技”層面的一種運動,是利用電子設備作為運動器械開展的人與人之間的智力對抗運動。通過電子競技運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。
和棋藝等非電子遊戲比賽類似,電子競技也是一項運動項目,基於此,“電子競技”這個曾經在娛樂領域頻頻出現的“熱詞”,如今正在逐漸被傳統體育領域“收編”。2003年,電子競技成為中國體育總局承認的正式體育項目;2017年10月,國際奧會也宣佈,將電子競技運動認證成為正式的體育項目,並有望將其納入奧運會比賽項目。
不同於傳統體育項目,電子競技以智力比拼為主,更為重要的是電競主要依託于各類電子遊戲展開,更具趣味性。此外,基於科技的快速發展,電子競技無論是畫面還是競爭方式,和十幾年前甚至幾年前相比,都有了質的飛躍,現今的電子競技不僅更具觀賞性,還有著極高的對抗性,對參與者和觀眾都有很強的吸引力;再加上官方的“正名”,電競受關注度越來越高,市場發展空間越來越大。
早在2016年4月份,國家發改委、教育部、工信部等24個部門聯合發佈《關於促進消費帶動轉型升級的行動方案》,“開展電子競技遊戲遊藝賽事活動”被納入“教育文化信息消費創新行動”中。同年7月份,國家體育總局發佈的《體育産業發展“十三五”規劃》,也將電競列為“具有消費引領性的健身休閒項目”。
根據第三方研究機構數據顯示,2017年,我國電子競技市場規模超600億,電子競技用戶超到3億人。隨著電競賽事的頻頻舉辦,社會資本競相入局,電子競技市場規模和用戶規模已經呈現出上升態勢,與此同時,電子競技的産業價值正在逐漸增加。
電競場館為載體促進産業再聚集
隨著電子競技的持續升溫,不同類型、各種級別的電競賽事逐年增多,對線下電競場館的需求也與日俱增。
高端的專業電競場館不僅能夠承辦電競賽事,為電競愛好者提供技能比拼的舞臺,其先進的硬體設施和專業化的服務,還可以為賽事的直播轉播,以及內容製作提供有力保障。可以説,專業場館既是電競賽事的發生地,也是內容生産的輸出地,可以為線上電競活動提供精良優質的內容,併為電競産業多個細分領域和環節挖掘培養人才,輸送新鮮血液,助力電競産業快速發展。
聯盟電競作為一家生根于中國本土、放眼於全球的知名電競企業,自成立之初,便立足全球,在亞洲、歐洲、北美等地興建高端專業電競館。從最早的中國北京館,北美聖安娜、拉斯維加斯、奧克蘭,以及歐洲移動電競大篷車,再到深圳、貴安、天津等專業電競館的多點開花,聯盟電競已成為全球專業電競場館建設方面的先行者和標準制定者,在場館建設、運營方面擁有豐富的經驗。由其牽頭起草的《電子競技場館運營服務規範》獲得了全國協會團體標準委員會的一致通過,進一步推進行業的有序發展。生態城聯盟電競館也是該標準通過後建設的首家高端專業電競場館。
目前,聯盟電競在全球範圍內共有7家正式運營的電競館,生態城聯盟電競館是聯盟電競在全球佈局的第8家電競館,也是企業在場館經營規模升級、多種業態模式融合創新發展的新嘗試。“場館內為電競賽事設計了專業的舞臺、設備、螢幕、攝像和燈光,不僅可以滿足我們的自有賽事需求,還可為其他賽事主辦方提供‘拎包入住’式的服務,用戶不需要再聘請額外的舞臺搭建、燈光、導播等專業團隊。”聯盟電競副總裁白進中表示。據了解,生態城聯盟電競館投入運營後,計劃每年引入不少於20場高水準的電競聯賽;通過賽事引入,帶動戰隊、經紀公司、直播平臺等上下游産業資源落戶,促進生態城電競産業進一步聚集。
打造電競快車道區域發展增動力
電競産業不僅是一個賽事或遊戲,它的背後是一條完整的內容産業鏈條。遊戲公司提供好的産品,賽事運營方生産電競內容,直播、電競媒體等平臺將內容傳導給終端用戶,整個環節缺一不可。可以説,電競是遊戲、動漫、影視、傳播、廣告、電子商務等多個領域的融合,生態城綠色産業發展路徑為電競産業的發展創造了先決條件。
在産業基礎方面,目前,生態城動漫、文學創作、影視、直播等各類文創企業超過1000家;2017年全年文創産業實現利稅12.8億元人民幣。生態城已聚集英雄互娛、聯眾遊戲、掌趣科技、中清龍圖等一批遊戲企業,具有濃厚的電競氛圍和紮實的産業基礎。
在技術服務方面,生態城聯盟電競館坐落于國家動漫産業綜合示範園,該園區是文化部授牌的第一個國家級文化産業園區,是生態城文創産業創新發展的強大的載體和平臺。在國家文化部的大力支持下,動漫園先後投資8000萬元建設了公共技術服務平臺。平臺總面積約1萬平方米,圍繞3D動畫影視製作,搭建了摳像棚、超級渲染中心、動作捕捉系統、審片室、音棚、特效流水線等影視動畫製作系統,平臺還配備了專業的技術服務團隊,不僅可以為電競産品的製作提供軟硬體技術支持,還能大幅降低企業製作成本。
在知識産權保護方面,為激發企業創作熱情,保護創作成果,提升原創經濟價值,動漫園建立了版權交易中心作為平臺。該平臺可以為企業提供産品版權交易服務,促進版權資源流轉,拓展版權價值,提高産品交易效率,為電競産業的健康發展提供保障。
此外,在專業人才培養方面,生態城第一所全日制民辦中等專科學校——漢德中等職業學校將於今年9月正式開學,學校根據生態城的産業結構,結合國家動漫園的人才需求,計劃開設計算機動漫與遊戲製作相關專業。學校還將與生態城區域內的企業建立合作,通過專業共建、定向培養的方式,為企業培養優秀的專業化技術人才。
中新天津生態城環境(科技)局副局長黃永浩表示:“生態城將以聯盟電競館的運營為契機,不斷完善電競産業鏈條,提升生態城在國內外電競産業的影響力及知名度,讓電競成為生態城文創産業發展的新亮點。”