原標題:聯想與咪咕聯合發起一百〇四場世界盃預測人機大戰——十二家中國AI交出更好成績單
近日,在北京市朗園station,近1000名觀眾線下觀看世界盃、參與世界盃預測活動。
受訪者供圖
北京時間7月20日,伴隨2026年美加墨世界盃在104場比賽後畫上句號,一份特殊的成績單也隨之公佈。由聯想集團與咪咕視頻聯合發起的“世界盃預測人機大戰”,讓12家中國AI大模型與超過4200萬名網友,圍繞整屆世界盃全部104場比賽同題作答,逐場進行勝平負與比分預測,真實賽果即時驗證、全程公開記錄,最終決出了勝負。
主辦方公佈的最終榜單顯示,12家中國AI大模型交出的這份答卷,在整體平均線上領先網友約7.7個百分點。
其中,中移九天、千問以72/104、69.2%的命中率並列榜首;12家AI累計命中805/1248,整體勝率64.5%,同期網友的平均勝平負命中率約為56.8%。不過,在難度更高的比分維度上,12家AI比分累計命中151/1248,綜合命中率僅12.1%——AI能算清楚誰更強,卻算不準比賽究竟以幾比幾結束。
一次新的人機對決
一場發生在世界盃賽場之外的人機大戰,為什麼會引來數千萬公眾圍觀?
整個過程通過日播真人秀《人機大戰:誰是世界盃預言家》公開呈現,採用直播真人秀機制,成為本屆世界盃期間最具影響力的AI互動活動之一,參與預測的公眾數量很多,單場最高參與人數超過700萬。
2026世界盃是歷史上規模最大的一屆世界盃,也是AI技術深度融入賽事運行、內容生産和球迷互動體驗的一屆世界盃。104場比賽、48支球隊、持續一個多月的完整賽程,所有參與者都必須面對同一張考卷:既沒有標準答案,也無法提前演練,每一次預測都由真實賽果即時驗證。
正是基於這種真實、開放、持續且不可篡改的驗證框架,聯想集團與咪咕視頻歷經半年打磨,攜手發起“世界盃預測人機大戰”:由聯想天禧AI超級智慧體擔任召集者,匯聚DeepSeek、Kimi、百度文心、通義千問、騰訊混元、智譜、MiniMax、中移九天等12家國內AI大模型,與全球球迷共同圍繞世界盃全部104場比賽展開同題預測。
把這場人機大戰放在三十年的坐標裏回望,會看到人類技術進步的一條明線。從1997年“深藍”擊敗卡斯帕羅夫,到2016年AlphaGo戰勝李世石,再到2026年12家AI預測104場世界盃,考題從封閉棋盤換成了開放賽事,追問的核心問題也從“AI能否在規則之內戰勝人類”,變成了“AI在規則之外的世界裏,值得被給予多少信任”。如果説當年的舞臺是規則固定、邊界清晰的棋盤,那這一次,AI面對的是開放、動態、信息不完全且無法重新運行的足球比賽。
這場發生在中國的人機預測大戰,也引起了海外關注。彭博社將其與AlphaGo對弈李世石相提並論,稱之為新一輪“腦力與算力”的較量。該報道認為,世界盃正成為中國AI企業的又一個競技場。
咪咕視訊副董事長、總經理李黎表示,今天的用戶已經不滿足於“好看”,還要“好玩”,通過預測活動,能夠讓觀眾從“觀看型”向“參與型”轉變。聯想集團副總裁楊福則表示,作為FIFA官方技術合作夥伴,聯想希望通過全球首個AI與全民同場預測的“世界盃人機大戰”,探索AI與體育互動的新範式。
有趣的是,這場人機大戰最富戲劇性的一幕,由人類而非AI創造。29歲的重慶彭水貼磚工人李先生,在賽前32強晉級預測中僅憑觀球直覺,猜中了32支晉級球隊中的31支,唯一漏掉的是本屆世界盃最大黑馬——佛得角。這一成績超過全部12家AI大模型,也壓過多位專業解説嘉賓。此後,他又準確猜中“阿根廷擊敗佛得角晉級16強”“西班牙奪冠”等關鍵結果,被網友和媒體稱為“世界盃預測大師”。
一份立體的AI答卷
104場比賽之後,AI交出的這份答卷究竟意味著什麼?
世界盃期間,AI交出的答卷,是一條從落後到反超的曲線。聯想與咪咕聯合發佈的《世界盃預測人機大戰百場觀察》(以下簡稱“報告”)顯示,6月13日,AI整體命中率為43.8%,公眾用戶為54.4%,機器落後10.6個百分點;五天后的6月18日,兩條曲線完成交叉;此後AI逐步穩定拉開領先差距。報告認為,隨著賽程推進,球隊狀態、陣容、積分和戰術等結構化信息逐漸豐富,AI對海量信號的整合能力更容易顯現,它最終取勝所依靠的,是長賽程中的平均穩定性。AI贏下的不是某一次預測,而是長賽程中的平均穩定性。
不過,AI雖然擅長處理常規秩序,卻在偏離常規的場景裏頻頻失手。在前100場比賽中,AI在76場分出勝負的比賽中勝負方向命中率高達81.0%,但在24場平局比賽中命中率驟降至17.0%。在西班牙對佛得角、比利時對埃及等11場平局中,在幾場傳統強隊爆冷出局的比賽中,12家AI集體“翻車”。
AI的另一失誤,是對本屆世界盃冠軍的預測:12家AI中有5家看好巴西,但巴西提前出局;沒有一家AI看好的英格蘭,一路殺入四強。“足球可以被分析、被計算,但它仍然保留著拒絕被完全計算的空間。”報告寫道。
與之相比,網友預測成績最好的李先生,只低估了把西班牙、烏拉圭都拖入平局的佛得角。主辦方介紹,在特定簡化假設下,這張答卷出現的參照概率約為1.81億分之一。報告因此指出,儘管AI在長期平均線上領先,但人類經驗與個體直覺,仍可能創造出模型無法穩定複製的“峰值時刻”。
結果顯示,在12個AI大模型中,並未出現從開賽到百場始終佔據優勢的“全能冠軍”。分賽段來看,騰訊混元以29/32,贏下賽前32強預測;千問創造14場最長連續命中紀錄;8進4階段則有9個模型實現4場全中。
李黎還提到一個耐人尋味的觀察,12家AI呈現出不同“人格”——中移九天、文心、聯想天禧AI偏“穩健型”,傾向於強隊;DeepSeek、智譜、MiniMax、千問預測偏向一致,被戲稱為“大模型F4”;階躍則屬於“糾結型”,累計修改200多次預測。“人類反而不改預判,因為有情感在裏面。”
一場走向真實世界的考試
賽場之外,這場大規模的人機大戰讓公眾感受到了AI的能力與邊界;賽場之內,聯想與咪咕正在做的另一件事,回答著同一個問題:AI如何走出實驗室,真正進入現實場景,接受公眾檢驗?
FIFA(國際足球聯合會)已公開宣佈,本屆世界盃與聯想集團共同推出三項主要AI技術:賦能全部48支參賽球隊備戰的“世界盃足球AI超級智慧體”(FIFA AI Pro)、用於先進半自動越位技術的AI 3D數字人,以及裁判視角AI視頻增強系統。它們與場外的人機大戰正好互為鏡像——前者是AI隱身在賽事和判罰背後為參與者服務,後者則讓AI站到臺前,讓公眾親眼看到它如何判斷、如何犯錯。
其中最具突破性的,是歷時500余天研發、經FIFA官方認證的FIFA AI Pro,它面向全部48支參賽球隊免費開放。聯想集團FIFA AI Pro項目經理龔灝寧介紹,分析師可用自然語言向系統提問,系統基於足球專業知識體系、賽事數據與多模態能力生成分析結果,“原本需要兩天的賽後分析工作,如今可以壓縮至兩小時”。當分析工具第一次向不同預算、不同規模的球隊一視同仁地開放,公眾也由此看到,AI已經進入球隊備戰、賽後分析等更深環節。
賽場之外,作為本屆世界盃官方持權轉播商的咪咕視頻,也把AI從內容後臺推到前臺,例如多種不同風格的智慧解説、戰術走位可視化等。“AI現在的能力是降本增效。”李黎説,但真正好的解説依然需要人類,“人類是有溫度的、能共情的,那種東西是機器取代不了的”。
無論是場內向48支球隊開放的AI分析工具,還是場外讓4200萬公眾賽前作答、終場哨判卷的AI預測榜單,指向的都是同一件事,AI正在走出發佈會和跑分表,進入真實場景,接受連續、公開、可復盤的檢驗。最終,104場比賽沒有決出一個全知的預言家,卻留下了一套觀察AI能力的新樣本。
至於那位被網友追著要“再預測一個”的重慶彭水貼磚工人李先生,早已回到了自己的工地。天快黑時,他重新站到墻邊,開始錄自己的貼磚短視頻:“這是我們剛進場沒幾天的一套三層頂躍……給小李一個多月的時間,小李還業主一個美麗的家。”(記者 劉少華)
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