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疫情期間逆勢增長 鬥魚一季度凈利潤2.97億創新高
2020-05-28 18:57:20來源:中央廣電總臺國際在線編輯:蘇喜茹責編:石麗敏

  國際在線湖北消息(胡禮國 通訊員 胡佳):5月26日,鬥魚發佈了2020年第一季度財務報告。第一季度鬥魚總營收達22.78億元,同比增長53.0%;毛利潤4.86億元,同比增長139.2%;非美國會計通用準則下,平臺實現凈利潤2.97億元,同比增長741.7%,再創歷史新高。

  隨著營收産品不斷豐富,公會體系進一步完善,營收活動體系更加健全,鬥魚用戶的付費意願和付費金額進一步提升。第一季度,平臺付費用戶數從2019年同期的600萬增長了26.2%,達到760萬。

  2020年第一季度,鬥魚平臺總營收增長至22.78億元,較2019年第一季度的14.89億元提升53.0%,超出上季度管理層指引高端1.18億元。得益於電競內容變現效率的持續提升,平臺直播收入21.13億元,同比增長56.0%。隨著平臺品牌知名度持續提高、遊戲廠商需求增多,廣告收入也實現了逆週期增長,廣告及其他收入達1.65億元,同比增長22.2%。

  2020年第一季度,移動端季度平均MAU達到5660萬,同比增長15.3%。新冠肺炎疫情期間,平臺通過提供更多優質的電競內容、挖掘潛力主播入駐、引導主播增加直播時長等方式,驅動移動端用戶規模增長。報告期內,鬥魚整體MAU為1.58億,繼續保持在國內遊戲直播行業的領先地位。

  鬥魚財報指出,移動端的市場空間仍然很大,滲透率有充分的提升空間,未來平臺仍將用戶的戰略重點放在移動端的快速增長上,通過繼續加強除直播外的內容形式、構建多元化平臺、加強社區化運營等形式,保障移動端MAU持續快速增長。

  第一季度,平臺一如既往地對以電競為核心的優質內容進行投入,同時通過精細化運營挖掘新內容,最大化發揮內容價值。在自由開放的社區氛圍下,鬥魚用戶保持著超高的活躍度和粘性。

  鬥魚創始人兼CEO陳少傑表示:“一季度鬥魚持續構建以電競為核心的多元化內容平臺,我們很欣慰地看到財務和運營數據上都有著亮眼的表現。收入方面持續超過預期,利潤率也再創歷史新高。未來,我們相信通過卓有成效的運營策略,加速電競産業鏈上下游佈局,仍將保持平臺的高速增長。”

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