10月15日,一場對接活動,把江蘇數字文娛供給端和需求端請到一起、坐到一桌。
當天,“數實融合築生態,場景賦能興文娛”江蘇省數字文娛場景對接活動在常州舉行。活動由中共江蘇省委宣傳部、省文化和旅遊廳指導,省文化産業發展聯合會、省文化投資管理集團主辦,中共常州市委宣傳部、常州市文化廣電和旅遊局協辦。來自全省文博場館、文旅景區、數字文化企業、投融資機構等近200位代表參加活動。
中華恐龍園是常州著名文旅地標,也是江蘇數字文娛場景落地的一張鮮活名片。多年來,中華恐龍園深耕原創內容、持續迭代技術,在遊客熟悉的空間裏,打造了一個個讓人眼前一亮的沉浸世界。活動開始前,參會人員走進中華恐龍園,調研CAVE空間、MR《奇妙恐龍館》、VR大空間《恐龍館時光之謎》、基因研究中心等沉浸式項目,實地感受數字文娛如何在真實園區裡長出可運營、可復盤的內容生態。
當前,數字技術正深度重構文化産業的發展格局,數字文娛既是文化數字化戰略的重要落點,也是文旅融合升級的核心抓手。主旨分享環節,南京師範大學文化産業與創意傳播基地常務副主任、南京大學長三角文化産業發展研究院研究員、教授郭新茹以“數字文娛産業的實踐探索與未來路徑”為題,分享了數字文娛産業最新發展趨勢,解讀了國內外成熟標杆案例。
數字文娛場景的供需兩端,一端連著文化消費體驗,一端連著文化智慧製造。這場對接活動,讓供需雙方面對面溝通、點對點對接,實現高效互動、精準匹配。
需求端,8家需求方現場發佈場景需求,涉及老舊設備升級、AI智慧導覽、館藏數字資産、沉浸式體驗空間、夜間光影、巡展輸出等。“我們想通過沉浸式的方式讓博物館的文物‘活’起來,讓參觀者能與文物對話,充分了解宿遷的悠久歷史文化。”宿遷市博物館辦公室主任劉偉説。
供給端,7家企業集中路演,展示産品優勢與供應能力。恐龍園文旅集團把26年積累的IP打造、策劃設計、運營管理和科技內容製作能力打包成標準化、可複製的文旅科技解決方案;南京洛普用LED球幕和全透聲方案破解傳統投影穹幕痛點;江蘇文創公司以“大夢紅樓”沉浸式演出項目為切口,展示文化IP數字活化體驗全案服務;東方藝雲(蘇州)推出“數字盒子”“數字大篷車”,破解中小博物館“建不起、更新慢”難題;江蘇印象乾圖以“魔屏”“數字顯真閣”延長了觀眾停留時間;江蘇奧格視特用XR大空間“探索白堊紀”算清投入産出賬;無錫激擎光電以低成本鐳射投影實現文物活化、營造沉浸式空間。
“我們做文博文旅數字化的光影硬體底座,用穩定的鐳射顯示技術,把靜態文化資産轉化成可體驗的沉浸式數字光影內容。參加這次對接活動,就是想讓更多人看到我們的技術和服務,更好地服務行業。”無錫激擎光電副總經理王創説。
活動期間,主辦方還組織供需兩端企業“一對一”交流,現場對接項目、達成合作意向,並邀請大運河文旅基金、長三角文化科技融合發展基金上臺介紹文旅場景數字化項目投資案例及合作模式。
對接不止于會場,主辦方遴選71家場景需求單位、59家數字文娛供給單位,編制《江蘇省數字文娛場景需求手冊》《江蘇省數字文娛産品供給手冊》—— 供給方由此掌握省內場景建設需求,需求方由此了解省內優質産品和服務,雙方“摸得著門、找得著人”。
隨著《江蘇省數字文化産業高品質發展三年行動計劃》和“千帆競發”江蘇重點文化企業培育行動的深入實施,一批龍頭引領型、細分領域骨幹類和成長性科創類重點數字文化企業不斷成長。這場對接活動,是江蘇以數字文化新場景為錨點、構建供需匹配機制的一步先手棋:讓數字文娛從“技術展示”走向“場景深耕”,從“項目建設”走向“生態共建”。(新華日報·交匯點 作者 蔣國松)
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