記者從巨人網絡獲悉,該公司于3月10日在上海發佈2017年移動電競戰略,將向外界開放共享3億年輕用戶資源,並攜手阿裏體育等優秀合作夥伴共同打造移動電競大生態。據悉,該公司旗艦産品《球球大作戰》衍生品戰略也同步公佈,將開放三個維度深度合作。
據了解,2016年移動電競市場的發展速度超乎外界想像。巨人網絡相繼推出休閒競技手遊《球球大作戰》、MOBA手遊《虛榮》、體育競技手遊《街籃》等精品,聚集超過3億電競用戶資源,賽事獲得數億人次觀看。公司還與阿裏體育達成戰略合作,借鑒NBA等傳統體育競技聯盟的運作方法,逐步建立起涵蓋賽事、直播、明星經紀、粉絲運營、內容製作等在內的上下游産業鏈。
根據世紀遊輪(巨人網絡殼公司)2月27日晚間發佈的2016年業績快報,去年公司實現營業總收入23.24億元,同比增長17.60%;實現歸屬於上市公司股東的凈利潤10.69億元,同比增長338.15%。對於業績大幅增長的原因,公司表示,一方面是《征途手機版》、《球球大作戰》和《街籃》等新遊戲上線帶來收入較大增長;另一方面,股份支付費用同比大幅下降。
展望2017年,巨人網絡表示,將進一步開放、共享包括《球球大作戰》在內的移動電競優勢資源,希望攜手行業夥伴,共同打造移動電競大生態。作為休閒競技手遊品類先行者,《球球大作戰》今年將通過賽事中心以及標準化運作機制的建立,為玩家提供一個公平、開放、協作的平臺,打通玩家和賽事內容的雙向互動,讓玩家成為生態運作關鍵環節,開創一條有球球玩家特色的移動電競之路。
其中,巨人網絡與阿裏體育將進一步加深合作,雙方投入重金完善《球球大作戰》整體賽事體系結構,提升賽事品質。《球球大作戰》還將加入阿裏體育WESG的全球化比賽,共建全球化賽事體系。
據悉,巨人網絡當日還公佈了《球球大作戰》2017衍生品戰略,將攜手阿裏、合作夥伴共建球球衍生品大生態。具體合作分為三個維度:A級戰略合作,開放用戶級資源;B級産品合作,開放巨人與合作夥伴的渠道及賽事資源;C級IP授權,開放球球品牌授權。據了解,在中國年輕用戶中,每兩人就有一個球球用戶。如今巨人將把核心資源與行業開放共享,實現共贏。
10日下午,《球球大作戰》在上海還與統一冰紅茶、潮牌NPC達成了品牌戰略合作。巨人網絡有關負責人還透露,2017將是《球球大作戰》出海全面發力的一年。球球即將在韓國和港澳臺地區上線發行,未來該産品發行區域將從東南亞一直延伸到北美、歐洲等各個地區,通過發行和賽事互相促進來快速建立全球用戶的認知。
值得注意的是,巨人網絡將再度攜手享有盛名、曾獲建築界最高獎項“普利茲克獎”的設計師湯姆·梅恩,學習韓國、歐美等電競産業發達國家經驗,結合國內移動電競現狀,建設一座國內頂級移動電競館,未來它將成為玩家比賽、學習、培訓交流的現代化基地。(王屹)