王者榮耀世冠總決賽落地北京 首都電競再添新活力

2020-08-17 15:09:38 | 來源:中央廣電總臺國際在線 | 責編:馮實

  國際在線消息:8月16日,電競北京2020王者榮耀世界冠軍盃總決賽賽前發佈會在北京凱迪拉克中心舉行。此次“電競北京2020”系列活動集中推出“一會一展一賽”三大活動,王者榮耀世界冠軍盃總決賽作為其中的重要賽事,是今年新冠肺炎疫情防控常態化情況下北京市舉辦的首個市級大型文化活動。8月10日12時,近2000張門票在王者榮耀遊戲app、王者營地、貓眼等平臺開售,8分鐘銷售一空。預計通過線上平臺直播觀看比賽的人數將達到3.5億人次。

  發佈會上,北京市國有文化資産管理中心黨委書記、主任劉紹堅介紹稱,北京市委市政府高度關注電競産業發展,今年新冠肺炎疫情發生以來,電影、演藝等傳統文化業態受到衝擊但電競、網絡音樂、網絡閱讀等新業態得到發展。有關研究顯示,今年一季度,我國電競用戶達到4.8億,環比增長8.3%,全年電競市場規模有望突破1500億元。《王者榮耀》自2015年推出以來,得到多國家電競玩家的青睞,日活玩家超過五千萬,在電競産業領域有著重要影響。為保障賽事的順利進行,推動“後疫情時代”文化消費市場快速恢復,提振市民消費信心,在充分考慮各方意見的基礎上調整觀賽方式,在原有線上平臺直播的基礎上為王者榮耀資深玩家開通現場觀賽渠道,做到防疫觀賽兩不誤。希望通過本次賽事的舉辦,將全球電競愛好者的目光吸引到北京,共同關注並推動北京電競産業發展。

打造電子競技産業品牌 為首都文化産業發展注入強勁動能

  劉紹堅表示,今年發佈的《北京市文化産業發展引領區建設中長期規劃(2019年—2035年)》明確提出,要“打造電子競技産業品牌。加強電子競技品牌建設佈局規劃,集中打造北京電子競技賽事、群眾活動、園區和俱樂部等品牌”。8月15日舉行的北京國際電競創新發展大會上,北京市電子競技産業發展協會正式成立。與大會同時開幕的“電競之光”展覽交易會,集中展陳了騰訊遊戲、完美世界、京東電競、咪咕文化等電競企業的新産品、新技術。下一步,北京市電子競技産業發展協會將努力發揮橋梁紐帶作用,有效整合高等院校、傳播機構等各類資源,不斷優化電競産業發展生態,吸引更多國內外電競企業落戶北京,共同推動北京電競産業快速發展,為首都經濟和文化産業高品質發展注入強勁動能。

緊密結合北京文化産業發展規劃 持續産出新文創網絡文化精品

  騰訊公共事務副總裁、騰訊北京總部總經理劉勇表示,未來,騰訊集團在北京的發展規劃將遵從北京市“四個中心”的首都功能定位。騰訊將新文創各業務板塊發展與北京市文化産業發展規劃緊密結合。目前,騰訊旗下的遊戲、電競、影業、閱讀、音樂和動漫等網絡文化産品在北京均有業務佈局,下一步將結合北京的産業發展政策,推出更多符合時代特徵,展現北京城市風貌的網絡文化精品。

線上線下多措並舉 共築防疫“雙保險”

  騰訊互娛移動電競業務部總經理、KPL聯盟主席張易加表示,為保障王者榮耀世界冠軍盃總決賽安全、順利地推進,KPL主要通過兩方面工作進行保障。一方面,用門票銷控的方式來做好“線上防疫”。為滿足防疫要求,本次王者榮耀世界冠軍盃總決賽出售門票不超過兩千張,是公開售票以來最少的一次。與此同時,在售票環節加入實名驗證,減少門票二次流轉所産生的接觸風險;另一方面,做好總決賽當天的“線下防疫”工作,本次比賽共開通了8個入場通道,加派35位工作人員,為入場的觀眾進行體溫測量和信息登記工作,對現場進行多次消殺,確保線下安全。(文/陳東)

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