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中歐遊戲産業“雙向奔赴”拓展合作新空間
2026-10-29 13:55:32來源:新華網責編:閆宇赫

  波茲南遊戲展暨遊戲産業大會近日在波蘭西部城市波茲南舉辦。波蘭擁有歐洲規模領先的遊戲産業集群,是觀察歐洲遊戲行業動向的重要窗口。

  不少參展和參會的業內人士指出,歐洲和中國遊戲産業近年來呈現“雙向奔赴”趨勢。憑藉龐大市場規模與消費潛力、國産自研遊戲成熟的工業化製作能力以及獨具特色的東方敘事,中國遊戲産業對歐洲頗具吸引力,雙方産業合作潛力巨大。

  近年來,越來越多歐洲遊戲企業將中國市場納入企業全球化佈局,通過中文本地化、社區長效運營、本土發行等方式持續深耕中國市場。波茲南遊戲産業大會主辦方負責人雅各布·馬沙爾科夫斯基告訴記者,中國市場體量龐大,是波蘭遊戲開發者最看重的海外市場之一。大會長期致力於推動波中游戲行業對接,還專門編制與中國公司合作的行業指南,幫助本土企業熟悉中國市場規則與玩家偏好。

  隨著《黑神話:悟空》等中國國産遊戲走向全球,越來越多歐洲玩家得以走進中國開發者搭建的遊戲世界,中國遊戲産品也憑藉其蘊含的獨特中國文化、中式審美與東方敘事,以及原創設計與硬核創新,贏得越來越多歐洲消費者青睞。

  波蘭頭部遊戲企業CD Projekt RED遊戲設計公司全球社區負責人馬爾欽·莫莫特是中國遊戲愛好者。他表示,中國自研遊戲背後的文化底色很有吸引力,十分期待《影之刃零》和《黑神話:鍾馗》早日推出。

  波茲南遊戲展上,中國數碼外設品牌邁從展臺的滑鼠、機械鍵盤吸引大批年輕玩家駐足體驗。“不少年輕人早就聽説過這個牌子。”負責邁從波蘭區域業務的武卡什·多姆扎爾斯基説,該品牌在當地銷量增長超出預期,産品豐富大膽的配色設計是抓住玩家眼球的一大亮點。

  深圳品牌渴創的産品目前已銷往英國、法國、德國等32個歐洲國家。渴創波蘭市場負責人卡米爾·帕茨表示,歐洲消費者最初大多憑藉性價比認識中國數碼産品,但現在消費者對中國産品的硬核科技感更感興趣,中國廠商迭代速度快,在感測器、無線方案、鍵盤結構等領域持續推出新品。

  業內人士指出,歐洲現代遊戲産業積澱深厚,在原創IP打造、敘事表達與遊戲設計等領域長期保持優勢,中國則擁有超大規模內需市場、充足的工程技術人才、完備供應鏈、成熟的工業化生産能力,雙方遊戲産業優勢互補。

  波蘭遊戲公司G-DEVS首席運營官亞歷山大·戈爾錢斯基透露,公司計劃未來邀請中國開發者參與核心環節研發。在他看來,如果在項目早期就引入熟悉中國玩家和市場的研發與發行團隊,就能夠提前收集用戶反饋,在産品設計階段兼顧中國市場需求。(記者 杜直謙 岳媛媛)

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