記者近日來到山西太原古縣城“黑神話:悟空遇見山西——古建數字藝術展”展廳,只見光影交錯間,虛擬與現實無縫銜接,引來不少遊客駐足拍照。來自河北的遊客李曉宇舉起手機,與一尊“悟空”塑像合影。“到了現場才發現更震撼。”他説。
自2025年11月開展以來,這場數字藝術展熱度持續攀升,日前該展覽入選了《世界互聯網大會文化遺産數字化案例集(2026)》優秀案例。
走進展廳,數字嚮導“八戒”引領觀眾踏上一場“穿越”之旅。“返本還原”“晉築探秘”“古建尋跡”“再見上下”“有情有欲”五大展廳依次展開。30多座古建模型、60余幅原畫設定稿、時長超過40分鐘的超現實數字光影秀,將《黑神話:悟空》中的經典場景逐一“搬”到現實空間,也讓山西古建以更直觀的方式進入觀眾視野。
在永樂宮壁畫展區,觀眾手持“互動手電”,系統通過識別光束落點和移動軌跡,觸發對應人物的動態與音效。展覽主辦方代表張文雅介紹,這套互動裝置1:1復刻了元代壁畫《朝元圖》西壁壁畫,運用3D Mapping投影映射技術,將數字內容精準投射到壁畫載體之上。衣袂飄飄、團扇輕搖、回眸一笑,原本靜態的壁畫人物,在光影流轉間“活”了過來。
類似的技術巧思遍佈展廳。在古建知識互動裝置前,遊客按下隨梁、童柱、圍脊板等按鈕,對應部位隨即亮起燈光,山西木構建築的營造細節在指尖呈現。5.5米高的應縣木塔非遺木雕配合光影秀,層層鬥拱清晰可見;懸空寺淩空奇構近在眼前,遊客不必攀山越嶺,也能細看榫卯咬合之巧。南禪寺、佛光寺、玉皇廟泥塑……從北魏到明清,三晉大地的代表性建築與彩塑壁畫在此得到集中呈現。
“山西古建星羅棋佈,卻多散落于三晉大地各處偏遠之地,遊客一般難以盡覽。”張文雅説,這場展覽策展初心便是想在一定程度上彌補這一缺憾。數字復原讓那些在現場難以觀察的結構細節、容易風化的壁畫彩塑,以另一種方式獲得了更長久的展示可能。
走出“黑神話:悟空遇見山西——古建數字藝術展”展廳,便是太原古縣城。
“古城十字街格局清晰,東西大街如鳳凰展翅,南北大街似鳳身舒展,北門甕城城門東向而開,如同鳳首朝陽,南門外寶華閣恰似鳳尾高翹。”太原古縣城運營部副部長劉銳介紹,這座始建於明洪武八年(1375年)的古城,因整體佈局形似一隻頭北尾南的鳳凰,自古便有“鳳凰城”的美譽。
太原古縣城坐落于晉陽古城遺址之上,傳承著2500多年的歷史文脈。然而,深厚底蘊要轉化為當下的吸引力,還需要更貼合時代的表達載體。走在古城街巷,一場場文化體驗正在上演。古裝實景演藝中,賣貨郎挑著擔子沿街巡遊,吆喝聲與笑聲交織;遊客參與NPC互動贏取“銀票”,可兌換特色禮品;身著漢服的年輕人穿梭其間,夜遊古城看燈火璀璨;古建研學課程裏,孩子們圍坐聽老師講解鬥拱結構與營造技藝……展覽帶來的人流,正與古城自身的文化內容相互滋養。
與此同時,基礎服務的持續優化、本土特色業態的深耕,也在悄然提升遊客的復遊意願。從導覽標識系統的完善到公共休憩空間的增設,從非遺手作體驗項目的豐富到地方特色餐飲的引入,古城在遊覽細節處持續打磨,努力讓遊客的體驗更舒適、對文化的感知更深入。
“我們希望遊客不只為一場展覽而來,更願意為這座城本身再來。”劉銳説。(記者 韓榮)