歷時近三個月,以“潘家園有戲”為主題的潘家園原創劇本大賽于10月30日圓滿收官。本次大賽著力打造“文化IP+AIGC”產業樣板,依託政府與協會的政策指引,發揮技術平臺與製作企業的專業優勢,形成全方位支撐體系,輻射影視企業、文化企業、AIGC創新中心等50余個創作者社群,累計徵集原創劇本近300部,評出三大賽道共13篇優秀獲獎作品。
大賽設置長篇系列劇、短篇單本劇、AI三大賽道,圍繞文玩鑒藏、匠心非遺等六大特色題材,集結編劇、高校學子、文玩愛好者等多元創作群體,挖掘市井煙火背後的傳統文化故事,產出一批兼具煙火氣與文化厚度的原創劇本。
大賽配套舉辦賽事升級暨生態夥伴共創大會,政府代表、行業協會、技術平臺、內容機構與創作者齊聚現場,共話傳統文化數智轉化新實踐。賽事傳播熱度同步走高,全網相關報道閱讀量突破400萬,“潘家園有戲,故事從不缺席” 成為創作圈層熱議話題。
線下評審環節,大賽組建跨領域複合型評審團,集結政策產業、影視創作、AIGC數字科技等權威專家,圍繞政策導向、內容水準、AI技術應用開展多維度評審。評審現場全程由公證處監督,嚴守賽事公平公正底線。經過激烈角逐,長篇系列劇《記憶修復師》《紙上京華》、AI賽道《雀鳴百工巷》以及10部短篇單本劇新秀佳作脫穎而出,獲獎名單已完成公示。
賽事落幕並非創作終點,而是優質文本走向熒幕的全新起點。後續,潘家園將有序推進劇本孵化、成果轉化等工作,部分獲獎劇本將依託潘家園實景開展短劇攝製,打通“線上創作‑線下落地”的產業閉環,探索“文化IP+AIGC”全鏈路創作生態,激活藏在市井煙火裏的文化資源,為傳統IP的當代表達開闢更廣闊的空間。(孫瑋琪)