電子競技首次成為亞運會正式比賽項目

2020-12-17 09:49:20 | 來源:中央廣電總臺國際在線 | 責編:馮實

  國際在線消息:12月16日,第38屆亞洲奧林匹克理事會全體大會在阿曼蘇丹國馬斯喀特市召開,本次會議批准電子競技成為2022年杭州亞運會正式項目。

電子競技首次成為亞運會正式比賽項目

  第十九屆亞洲運動會將於2022年9月10日至25日在中國杭州舉行

  據介紹,杭州亞運會組委會(以下簡稱“杭州亞組委”)按照項目屬性及設置原則經報中國奧林匹克委員會討論商議後,于12月16日下午在亞奧理事會全體大會上彙報電子競技入選2022年杭州亞運會正式項目的提案。會上,亞洲奧林匹克理事會允準杭州亞組委提交的關於優化競賽項目設置的方案,在保持四十個大項不變的前提下,增設電子競技、霹靂舞兩個項目。

  電子競技與棋類項目同屬於“智力項目”,霹靂舞屬於“體育舞蹈”。此舉意味著電子競技和霹靂舞正式列入杭州亞運會競賽項目。新增項目的獎牌數、比賽進行方式等細節將在後續討論完善。

電子競技首次成為亞運會正式比賽項目

  第十九屆亞洲運動會將於2022年9月10日至25日在中國杭州舉行

  繼2018年第18屆雅加達巨港亞洲運動會電子競技作為表演項目入選之後,電子競技將首次成為亞運會的正式項目並被記入國家獎牌榜。從小眾項目到獨立産業,從不被看好到為國爭光,這是電子競技行業創造歷史的時刻,是所有電競用戶的榮光。作為電競行業發展的參與者、見證者與推動者,騰訊電競表示,將不遺餘力在電競體育交流的道路上繼續前行,與所有行業夥伴一起,創造屬於電競的最好時代。(圖/文 陳東)

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