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全球遊戲創作節在長春啟幕
2024-01-29 10:28:20來源:長春日報責編:趙瀅溪

  1月26日,2024全球遊戲創作節“中國·長春—吉林動畫學院站”在長啟幕。來自國內外20余所高校及企業的遊戲開發愛好者參與其中,共享遊戲創意嘉年華。

  全球遊戲創作節是全球化知名遊戲賽事,在全球設立887個站點,在中國區的21個站點中,吉林動畫學院是唯一高校站點,承載著搭建高校與企業、學生與從業者共同交流學習的使命。賽事採取“線上+線下”混合開發模式,要求選手在48小時內極限創作遊戲作品,旨在打破地域限制,讓心懷夢想的遊戲開發者挑戰極限、磨練自我、邂逅志同道合的業內人士。吉林動畫學院常務副校長劉振華表示,承辦該項賽事,充分彰顯了吉林動畫學院“開放式國際化、學研産一體化、創意産品高科技化”的辦學理念。“我們希望通過搭建開放共享的交流合作平臺,加強新文科背景下藝術與技術的深度融合,以遊戲的形式傳播中國優秀傳統文化。同時,也希望通過活動有效促進國內外大學生、遊戲創作者的專業學習與交流,探索前沿的技術與創作理念,展現當代青年銳意創新的蓬勃力量。”

  吉林動畫學院遊戲學院常務副院長葛瑩瑩告訴記者,參與此次賽事的選手包括吉林動畫學院、日本早稻田大學、廣州美術學院、武漢理工大學、西安外國語大學、哈爾濱商業大學、武漢工程大學、黃岡師範學院、吉林藝術學院、廣東工業大學等高校大學生,以及來自多所遊戲企業的愛好者。選手們自由組隊,每隊6~8人,以活動官方全球同步發佈的《Make me Laugh》(中文譯為:《讓我開懷大笑》)短片內容為創作主題進行遊戲開發,最終完成遊戲創意樣稿。

  為確保賽事順利進行,吉林動畫學院特邀吉動文化藝術集團互娛事業群、祖龍娛樂公司以及多位資深教師共同組成智囊團隊,在選手們開發作品過程中給予指導和幫助。(記者畢馨月 實習生李佳欣)

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