新甘肅·甘肅日報記者 杜雪琴
11月7日下午,敦煌研究院參加了在浙江烏鎮舉辦的世界互聯網大會文化遺産數字化專業委員會成立會議。
“世界互聯網大會文化遺産數字化專委會的成立,能夠給全世界的文化遺産數字化帶來技術和人才的匯聚,還有典型案例和方案匯聚,可以更好助力世界文化遺産數字化工作的推廣和應用。”敦煌研究院副院長俞天秀接受本報記者採訪時説,本屆互聯網大會烏鎮峰會,敦煌研究院將向世界介紹“數字敦煌”。
“數字敦煌”,並不是一個新鮮的概念,而是敦煌研究院經過三十多年的探索與研究,研發出的一整套適合不可移動文物的數字化關鍵技術和工作流程。

20世紀80年代末,時任敦煌研究院副院長的樊錦詩,提出了“數字敦煌”的概念。敦煌研究院與國內外科研院所合作,實施了“數字敦煌”項目。
2016年“數字敦煌”資源庫上線,實現了30個洞窟整窟高清圖像和全景漫遊節目全球共享。截至2024年底,敦煌研究院完成了敦煌石窟300個洞窟的壁畫數字化採集,200個洞窟的圖像拼接處理,7處大遺址三維重建,45身彩塑的三維重建,5萬張歷史檔案底片的數字化掃描工作,形成了超過500TB的數字化成果。

2022年12月8日,敦煌研究院聯合騰訊公司打造的“數字敦煌·開放素材庫”正式上線,這是全球首個基於區塊鏈的數字文化遺産開放共享平臺。莫高窟等石窟遺址及敦煌藏經洞文獻的6500余份高清數字資源檔案通過素材庫向全球開放,為學者、文化愛好者以及藝術創意者打造“一站式”的敦煌文化共享平臺。
2022年“數字敦煌”入選世界互聯網大會“攜手構建網絡空間命運共同體精品案例”。敦煌研究院向世界生動展示了美輪美奐的石窟寶庫,為跨域文化傳播、創新文化成果提供了精彩樣本。
隨著信息技術的不斷發展,敦煌研究院以“數字敦煌”資源為基礎,持續運用前沿技術創新推出多款“數字敦煌”産品,探索大眾普及敦煌文化的多元路徑。其中就包括于2024年聯合騰訊推出的“尋境敦煌—數字敦煌沉浸展”。
據介紹,“尋境敦煌”綜合應用三維建模技術、遊戲引擎的物理渲染和全局動態光照、VR虛擬現實場景等前沿遊戲技術,1:1高精度立體還原莫高窟第285窟,實現上億面的高保真數字模型和超高解析度的表面色彩。
“遊客可零距離觀賞壁畫、360度自由探索洞窟細節,還可以身臨其境參與壁畫故事情節,感受古時洞窟中曾被照亮的場景。”俞天秀介紹。
為了實現流散海外敦煌文物資源的全球共享,敦煌研究院依託“數字敦煌藏經洞文物完整數字目錄整理與展示平臺”及“敦煌遺書數據庫”等既有數字化成果,上線了“數字藏經洞”數據庫平臺,通過集成經卷文本加工系統與元數據錄入系統,突破性地實現文物圖像的拼接與殘卷綴合。
本屆世界互聯網大會烏鎮峰會,敦煌研究院將參加文化遺産數字化保護與傳承論壇,分享敦煌研究院建設“數字敦煌”30年多來積累的經驗。
“同時,我們將更好地吸收世界上其他一些數字文化遺産先進的經驗,來更好地發展‘數字敦煌’。”俞天秀説。
俞天秀表示,未來,敦煌研究院將持續開展院轄石窟數字化保護工程,充分利用數字資源,進一步讓科技創新創造與弘揚優秀傳統文化相互融合,用更多呈現方式錶現敦煌藝術,傳播文化遺産所蘊含的中華優秀傳統文化。
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