首頁   |   滾動   |   電影   |   電視   |   演出   |   綜藝   |   時尚   |   星途   |   圖庫   |   環球星訪談   |   熱詞   |   1+1觀影團   |   微博
首頁 > 滾動 > 正文
越過技術的山丘 AI長劇還在等觀眾
2026-09-11 09:13:06來源:北京青年報編輯:武若曦

  “當“用AI做一部長劇”不再是新聞,AI長劇還需要回答:到底靠什麼把觀眾留下來?”

  8月31日,《後西遊記》在芒果TV和湖南衛視同步開播。這部劇頭頂的“光環”一個比一個亮:首部登陸衛視黃金檔的AI長劇,“廣電21條”後第一部“邊審邊播”的劇,成本號稱只有同類S級(平臺或行業給劇的評級,由高到低有S+、S、A+、A、B+、B和C等)真人劇的幾分之一。

  最先被這些概念打動的,是資本市場。8月31日和9月1日,芒果超媒連續兩日漲停,到9月2日收盤,股價已經從8月28日的14.15元衝到20.52元,市值漲出100多億。要知道,這家公司上半年的歸母凈利潤同比下滑了73.58%,財報沒能點燃的情緒,被一群AI生成的猴子點燃了。

  播出效果則是另一番光景。開播當晚,《後西遊記》的酷雲實時收視峰值為0.3384%,市佔率(市場佔有率,也即劇集的收視份額)1.79%,排在省級衛視同時段第一;湖南衛視的戰報稱,當天收穫66個全網熱搜,主話題曝光超過1.5億次。但第三方數據潑了盆冷水:雲合數據顯示,9月1日該劇正片網播市佔率不足1%,排在第17位;酷雲收視從0.3%滑到0.28%,在黃金檔電視劇裏排第六,輸給了同在湖南衛視、時段更靠後的A級劇《飛到我心上》。打開抖音、微博、豆瓣、小紅書搜劇名,前排全是K線圖和漲停復盤,想找一條正經聊劇情的帖子,得有點耐心。

  邁過了技術的坎不等於抵達觀眾

  這個夏天,AI劇集密集落地:7月,68分鐘的《奇譚:紙刃渡荒墟》拿到網絡劇片發行許可證後在愛奇藝上線。這是第一部持證播出的全AI製作長片,片裏兩百多個妖鬼精怪全靠模型生成。這樣的體量交給傳統流程,是上百號人按年推進的工程。可這一回,一個20多人的團隊4個月就交了片。7月下旬,全AI製作的非遺題材中劇《桃花潭記》登陸安徽衛視,成為第一部上星的AI劇。8月22日,愛奇藝又上線了《靈魂擺渡》系列AIGC(人工智能生成內容)網絡故事片。8月31日,芒果TV的AI長劇《後西遊記》把體量推到30集、單集40分鐘,還進了衛視黃金檔。公允地説,從短視頻裏的幾秒炫技,到真正進入長篇連續敘事,AI製作在這一年多裏的進步,配得上掌聲。

  但是,邁過了技術的坎,不等於抵達觀眾。長劇行業有三張考卷:播放數據、商業回報、社媒熱度。目前AI長劇的成績都不好看。播放數據看不出優勢;製作成本基本靠製作方自己承擔,商業回報模式沒有真正跑通;社交平臺上,觀眾討論度有限,劇集一旦不能形成角色、劇情和梗的傳播,後續運營也就跟著斷了線。就像眼下這種情況,肯為《後西遊記》的AI猴子買單的,似乎只有股民。

  沒享過真人劇的福卻患上了真人劇的病

  口碑這關,幾部AI長劇也沒邁過去。《奇譚》的遭遇很有代表性:上線時站內雙榜第一,短視頻話題播放1.7億,彈幕裏甚至有人誤以為它是真人出演。可打開豆瓣,短評區幾乎被差評佔領,有觀眾説自己“身為一個人類,莫名其妙被AI浪費了100多分鐘”。戰報和口碑各説各話。

  《後西遊記》的問題也很具體。它講的是“西遊二代”重組取經團的故事,設定不差,但講述方式拖遝。第二集的高潮戲裏,青蘿婆婆為救小猴被殺,孫小聖表情悲憤,可AI生成的情緒目前還無法觸達人心。社交平臺上,觀眾對這部劇的吐槽高度集中:40分鐘一集,講的是普通動畫15到20分鐘就能講完的故事;一個驚訝情緒要用四五個鏡頭反復展現。不少人開著1.5倍速、2倍速才看得下去,切出去刷會兒手機再回來,劇情還在龜速慢行。

  不僅節奏拖遝,內容還注了水。AI長劇沒享受過真人劇的福,卻患上了真人劇的病。真人長劇注水,水的是臺詞和配角加戲;AI長劇注水,水的是畫面,動輒來幾分鐘和敘事無關的空鏡。通臂老祖大戰牛魔王,牛妖輪番跳出來偷襲,再被一拐杖反復擊倒,打鬥沒有遞進,頗得當年武打片一個動作從不同角度放三遍的真傳。

  拖遝、空鏡、情緒頂不上去,表面看是敘事節奏的毛病,根源都在劇本。寫劇本是一項高度依賴人的創造性和表達的活兒,短時間內AI還替代不了,硬要用,往往更“添亂”。編劇于正曾試過把40多部成熟劇本和5萬字小説“語料”喂給AI,得出的結論是,AI生成後再由人工改稿的時間,比人自己重寫還長。《後西遊記》的總導演李東珅在採訪中也提到過這個問題:“至少目前,文本大模型還沒有做好編劇的準備,劇本的‘語料’量太小了,可能還得用人力再幹一段時間。”

  這個結論也不難理解:畫面生成解決的是“像不像”的問題,模型拿海量影像喂出來,抽卡抽得夠多,總能抽到一張能看的;劇本要解決的是“信不信”的問題,人物為什麼在此刻做這樣的選擇,情緒該在哪一拍落下,“語料”庫裏沒有現成答案,全看寫的人對人性理解到什麼程度。無論長短劇,AI製作的卡點都是在這裡。

  “邊改邊播”的紅利不是AI給的

  劇本的坑填不平,但“邊改邊播”被包裝成了本輪AI長劇的一個賣點:技術迭代讓劇集生産時間更短、轉向更快,劇組可以根據觀眾反饋調整後續劇情。但這個優勢算不到AI頭上,它首先來自政策利好。去年8月落地的“廣電21條”首次試行“邊審邊播”“邊改邊播”,才有了這份紅利。而且,“觀眾反饋決定劇情”也同樣不是新鮮事,美劇、韓劇“邊拍邊播”玩了幾十年,觀眾罵哪個角色,編劇可以分分鐘把那人寫沒。只不過那時候沒有AI,只有一群熬夜改稿的編劇。

  更有意思的是,到了2026年,美劇、韓劇反而越來越多地轉向事前製作。原因在於,Netflix這類流媒體平臺佔據主流之後,一部劇往往需要面向多個國家和地區同步上線,字幕、配音、分級資料都得提前準備,一次性交付的模式取代了“邊拍邊播”。

  更何況“觀眾共創”對一部長劇也未必是禮物:彈幕説誰好就給誰加戲,評論嫌誰煩就趕緊寫沒,確實能迅速回應觀眾情緒,可影視劇不是直播間帶貨,根據反饋修改越即時,劇集本身的長線敘事越容易被扯碎。韓劇製作方就吃過這方面的虧。“邊拍邊播”讓劇本品質跟著收視率波動,前幾集精心打磨、後幾集倉促收尾的情況並不少見。相比之下,事前製作至少給了編劇完整打磨故事、發現漏洞之後再補拍的空間。

  這套邏輯換到AI時代也還沒變。AI確實是讓生産鏈條變快了,但“改得更快”和“改得更好”,從來不是一回事。

  AI長劇需要回答靠什麼留住觀眾

  當然,AI長劇絕非一無是處。至少,觀眾對AI內容的情緒已經發生了變化。一項在社交平臺發起的投票裏,43.4%的人選擇“不看AI劇,沒真人入不了戲”,但也有30.2%的人選擇“喜歡看,有新鮮感”。相比今年4月愛奇藝宣佈全力投入AI時遭遇的抵制,情緒的冰點已經過去。

  更重要的是,製作成本的下降是真實存在的。《後西遊記》每分鐘成本2萬到3萬元,不到同等水準傳統動畫劇集的十分之一,這種成本差距,任誰也無法忽視。所以,AI長劇越來越多可能是行業最明顯的趨勢。

  問題只是,等“首部AI長劇”的新鮮勁兒過去,靠什麼把觀眾留下來?這或許是AI長劇越過技術山丘之後,真正要面對的問題。 文/于吉

最新推薦
新聞
文娛
體育
環創
城市