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泉州:産業動漫打造多業共贏新生態

2019-12-05 10:41:21|來源:福建日報|編輯:尹小兵|責編:葛寧遠

泉州:産業動漫,打造多業共贏新生態

  2010年10月21日

  《挺進動漫業,泉州準備好了嗎?》

泉州:産業動漫,打造多業共贏新生態

  功夫動漫笨笨鼠主題店內的菜品被打造成卡通形象。

泉州:産業動漫,打造多業共贏新生態

  2019中國卡通形象行銷大會泉州論壇會場展示各類動漫衍生品。

泉州:産業動漫,打造多業共贏新生態 

  功夫動漫笨笨鼠主題店佈置緊扣主題。

  11月29日,2019中國卡通形象行銷大會泉州論壇召開。這是中國卡通形象行銷大會第二次在泉州舉辦。

  泉州市工業和信息化局局長黃國富認為,大會能夠兩次落戶泉州,得益於近年來當地大力推進動漫産業與傳統産業相結合,通過動漫助力實體經濟轉型升級,構築了全新的産業生態。

  新模式:動漫服務商業製造

  2011年,泉州市政府出臺《關於推動泉州市動漫産業發展的試行意見》。“根據意見,泉州市財政每年統籌資金設立市級動漫産業發展轉型資金,用於鼓勵原創動畫播出,獎勵獲獎作品與原創遊戲上線,獎勵動漫企業認定,獎勵動漫衍生品出口等6個方面。”泉州市工信局軟體業和信息化科科長吳長慶介紹,2011年至2016年,泉州市累計下達獎勵資金1244.18萬元。

  2018年,泉州市政府出臺《關於加快泉州市數字經濟發展七條措施》,其中提出四條措施繼續扶持動漫遊戲産業發展。

  一系列政策的支持下,泉州動漫産業逐漸起步,但發展瓶頸隨之而來。

  “2009年,我們公司成立不久就投資1200多萬元,精心製作了全國首部閩南語動畫片《蔡六》。動畫片融合了泉州老字號、泉州十八景、泉州古城等閩南元素,廣受好評,卻陷入‘賠本賺吆喝’的局面。”功夫動漫創始人林黨政介紹。

  動漫行業的傳統商業模式,是創造動漫作品,再進行形象IP授權及動漫衍生品的開發、生産和銷售,通過IP變現來盈利。“這需要動漫企業在前期進行鉅額投資,然而,由於缺乏産業鏈的支撐,後期往往無法獲得相應的回報。”林黨政告訴記者。

  如何突破瓶頸?“結合我市特色,我們大力推進動漫産業與傳統産業相結合,將傳統的動漫産業化模式顛覆為産業動漫化模式。”吳長慶説。

  泉州製造業發達,民營資本活躍。然而,泉州不少企業都是貼牌生産,自主品牌價值低。動漫業卻可以提升企業品牌內涵,提高産品行銷能力。動漫服務商業製造,由傳統企業投資製作動畫片,既助力傳統企業轉型升級,又解決了傳統動漫公司製作資金緊缺、IP變現難的問題。

  “傳統套路的失敗,催生出全新的商業模式——整合全球動漫資源為傳統産業提供第三方動漫服務,這一立足實際的特色模式,使得起步晚的泉州動漫産業發展迅速。”林黨政介紹。

  2015年,泉州動漫産業産值僅10多億元,如今,泉州動漫産業産值近100億元,泉州的動漫遊戲産業相關企業60多家,從業人數約500人。

  新戰略:打造多産業共生平臺

  平臺興,眾業成。為此,泉州市有關部門積極探索建立動漫産業相關平臺。

  2015年,在泉州市工信局等部門的牽頭下,泉州市功夫動漫設計有限公司、熊仔動漫有限公司、福建省童貓動漫科技有限公司、福建省小玩皮動漫有限公司、福建文都動漫設計股份有限公司等5家動漫企業聯合發起,成立泉州市動漫産業協會。協會成立僅1年時間,就有100多家實體經濟企業加入。

  “與其他行業協會不同,我們協會是多産業共生平臺,會員單位囊括了動漫、網絡科技、文創、紡織服裝、食品飲料等企業。”擔任泉州市動漫産業協會秘書長的林黨政説,自成立以來,協會就在推進人才交流、技術交流、業務合作,增進資源共享、解決瓶頸難題等方面發揮著重要作用。

  2016年,協會發起企業之一的功夫動漫憑藉夯實的産業動漫基礎,打造全球首個産業動漫化互聯網平臺“動漫網”(www.dmw.cn)。“該平臺運用互聯網工具,理順動漫産業鏈,讓信息透明化,每位參與者都能對行業進行可視性監管,將4.0智慧標準化工業革命引入到動漫産業當中。”林黨政介紹,通過該平臺,從創作到發行播放、授權開發,直至銷售收益,全産業鏈實現互聯網服務。

  為進一步打造産業發展平臺,在泉州市有關部門及泉州市動漫産業協會的推動下,2017年、2019年中國卡通形象行銷大會兩次落戶泉州,並促成“國家動漫創意研發中心泉州分中心”于2017年成立。

  “國家動漫創意研發中心泉州分中心,是泉州推進動漫産業與傳統産業融合而打造的整合平臺。”林黨政介紹,兩年來,該中心圍繞創意研發、版權交易、動漫教育、業務對接四個方面,為泉州實體企業轉型提供服務,一大批企業從中受益。

  新鏈條:顛覆行業格局

  2017年,一家賣“笨”的火鍋店在泉州人的朋友圈刷屏,這就是“笨店”。從店門外3米多高的波士熊玩偶,到進門的笨笨鼠與心心兔共舞的金色球,再到店內隨處可見的玩偶雕像、卡通手繪畫,走進“笨店”的客人大多都會被萌到。

  為打造好全球首家笨笨鼠IP動漫主題店,功夫動漫聘請奧特曼設計之父——中田和幸擔任總設計師,並邀請大陸和台灣地區的頂尖設計師加入創意團隊。經過近千次反復修改手稿,設計藍圖才最終定稿。集動漫創意火鍋、飲品、零食、衍生品銷售為一體的“笨店”,引人矚目。

  作為笨笨鼠IP的原創者,近年來,功夫動漫開始嘗試運用動漫IP進行實體産業跨界融合實踐,如以笨笨鼠IP接入主題餐廳、主題茶飲、主題零食、主題體驗店等。“我們的目標是打造笨世界超級IP商業生態平臺。目前,我們已經開發了笨鍋、笨茶、笨菜、笨食、笨貨等創意商業,接下來,我們計劃開發笨剪、笨唱、笨酒店、笨便利、笨美拍、笨影院等創意商業。”泉州市動漫産業協會會長、功夫動漫股份有限公司董事長李竹兵介紹,根據計劃,功夫動漫3年內將開發5萬平方米以上的創意商業。

  李竹兵介紹説:“動漫産業鏈十分龐大,涉及制、播、銷、授、創、學等板塊。一個成熟的超級IP涉及知識産權保護、衍生品打造、衍生品銷售甚至主題體驗店的打造,未來還將涉及商業地産項目。需求越多,IP産業鏈越長,價值越高。”

  “功夫動漫是泉州動漫企業的代表,其發展模式也是泉州動漫産業發展的一個方向。”吳長慶表示,由於泉州的動漫産業尚處於産業集聚的初級階段,暫無動漫産業集聚區,也面臨著企業工人成本增高、初創型文創企業融資困難、動漫衍生品銷售渠道構建難度大成本高、高層次人才匱乏等問題,未來仍有很長的路要走。

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