大西安電子競技産業促進會成立發佈會現場(西鹹新區管委會 供圖)
國際在線陜西頻道消息: 11月9日,陜西西鹹新區舉辦大西安電子競技産業促進會成立發佈會,這是推進西安電子競技産業良性發展的一次重要活動。自2003年經國家體育總局批准電子競技成為我國正式開展的體育項目,至今已經在中國走過14個年頭,這個有著1.7億用戶的巨大市場也吸引著每一個地方政府的目光。當各地的電競小鎮建設的如火如荼之時,西安,這個曾經走出過SKY、裴樂、蘇昊的“電競聖地”將如何面對眼前的機遇與挑戰?
SKY之後,西安電競失落的十年
SKY—李曉峰,這是個中國電競史無法繞開的名字。被稱為魔獸“人皇”的李曉峰,是衛冕WCG魔獸爭霸項目的世界第一人。從2003年獲得西安WCG分賽區冠軍開始,李曉峰開啟了他收穫23座獎盃成為WCG世界第一的征程。而2003年8月在西安那個讓他一戰成名的暴雨之夜和因為停電重賽而絕處逢生的典故。更是成了整個電競圈的傳奇。
同一時期,與SKY一起從西安成名的還有一樣聲名赫赫的蘇昊,以及中國電競元老裴樂。從2004年開始,三個人陸續從為他們帶來巨大聲望的西安離開,開啟了另一段不同的人生。SKY仍然在電競圈具有呼風喚雨的能量,開創的鈦度科技甚至獲得了王思聰的投資。而裴樂也已經成為ACE(中國電競聯盟)的主席。沉寂一些的蘇昊,于2014年完婚,開始了相對平靜的生活。
2003年前後的西安,在電競愛好者眼裏和90年代搖滾樂迷眼中的西安一樣,透著一股子神聖。在艾斯文化運營總監李彥德看來,2003年前後的幾年,是西安電競市場最好的時代,也是錯過的最大機會。他説:“很多人不知道,其實SKY,蘇昊都不是西安人。但那時候的西安有著不輸北京的電競氛圍,全國最牛的網吧,最頂級的比賽,最狂熱的玩家……”
談起為何這一切最終沒有為西安帶來一座“電競之都”的桂冠,李彥德想了想説:“在那時候的西安,沒有人意識到這樣的繁榮一定讓一項娛樂變成産業。所有的網吧舉辦賽事僅僅是為了自己帶來更多客源。也沒有任何企業意識到這一行大有可為,而上海作為商業嗅覺最靈敏的城市,很快就因為資本的介入,成為中國的電競之都,今天國內最重要的杯賽,都在上海舉行。”
當來自沿海的嗅覺帶著錢涌進市場,SKY們的離開讓西安從萬眾矚目的頂端跌落,並在此後電競産業高速發展的十幾年裏幾乎悄無聲息。
遍地電競小鎮,西安機會何在
在任何一個搜索引擎鍵入“電競小鎮”幾個字的拼音,不用看搜索結果,已經自動關聯出“太倉電競小鎮、忠縣電競小鎮、蕪湖電競小鎮”等等一系列相關提示。毫無疑問,當中國的遊戲市場最終銷售額已經達到1655.7億,1.7億的用戶規模已經是世界第一市場。所有的目光自然而然的都投向了這個産業。
但西鹹新區文教園相關負責人張發明認為,很多電競小鎮在規劃中可能都走入了誤區,就是太過強調對比賽的組織和對電競選手的培養。他説:“如果順利,這當然能很大程度上吸引注意力,為政府和企業帶來極好的關注度,但事實上賽事的舉辦非常困難,而選手的培養也有諸多限制。電子競技是一個關聯開發,運營,周邊等多個商業生態的成熟産業,過度強調其中引人注意的部分事實上是本末倒置的,並不是長久之計。”
如果只是粗看企業與西鹹文教園的合作,可能會讓人不解。但實際上電子競技就像職業足球,大家看到的都是塔尖的比賽,明星,看不見的卻是這個行業的積累和運作。
在西安,130萬大學生是僅次於北京上海的電競主要消費人群。而眾多的院校本身就是最好的“青訓”基礎,電競産業不是只需要幾個頂級的選手就夠了。僅僅比賽現場就包含領隊,裁判,轉播等等多個專業,賽場之外組織,執行,場地設備安裝都需要精細分工和專業操作,這些都需要專業的進行人才儲備。
據了解,相關企業在了解全國各高校內部電競比賽的組織情況後發現,在西安一些高校,電競賽事的組織和協調已經領先於全國高校的平均水準。
“今天的中國電競就像中超一樣還處在誰厲害買誰的階段,但不要忘記中超還遠遠夠不上的世界五大聯賽,而中國的電競市場已經是世界第一了,但人才儲備這部分在今天幾乎仍是一片空白。”李彥德説,高校眾多的西安,正是實現電競“青訓”的最好土壤,成為中國電競的人才搖籃,是西安在這次浪潮中的最好機會。
依託國際文教園,打造“電競青訓”名片
電競業的青訓和足球業的青訓在本質上並無二致。在專業人士眼裏,有著世界最大的市場規模,中國電競應該達到如同西甲聯賽在足球界的霸主地位。而是否有職業的從業人員是這一切的基礎,青訓是佈局自己在整個行業的最好方式。讓熱愛這個行業的從業者從專業水準中獲得尊重與體面,就像榮格的那句名言——小的時候,做什麼事能讓時間過得飛快並讓你快樂,這個答案就是你在塵世的追求。
目前,一個很大的趨勢是全國多個高校都在陸續開設“電子競技專業”,這當然對整個行業是利好消息。但作為一個新興行業,立刻擁有成熟的師資隊伍和高品質的教學教材幾乎是不可能的。要使電競走向專業化發展,這正是西鹹新區文教園和李彥德們致力改變的方向。
同時,艾斯文化也將作為陜西獨家代理引進47種有針對性的專業教材。作為一家電子競技人才的培訓機構,他們也大量的吸納了退役的電競選手在企業內任職,為人才培養提供了豐富的實踐經驗。在李彥德看來,只有形成集聚才能産生虹吸效應,更多的企業和電競從業者一旦入駐園區。規模效應勢必起到很強的帶動作用,而文教園的支持也有利於讓西安的電子競技有一片良好的生存土壤。
談到和西鹹國際文教園的合作,李彥德表示對這次合作的未來非常期待。他解釋説,不同於其他的政企合作,在和西鹹新區文教園最開始的接洽中,相關負責領導明確表態,他們之間是合作關係,以企業對企業的方式對接,沒有所謂的領導關係。事實上園區主要發展目標“文化+貿易”搭建國家對外文化貿易基地平臺以及大力發展數字動漫産業,都與他們的未來計劃高度一致。
十年前,所有選手都執著的為了比賽獎金而去,這是他們離開西安的原因也是他們奮發努力的衝動。正如裴樂曾經在採訪中用了句菲茨傑拉德式的解釋:“並不是所有人都有優越的條件,對很多國外選手來説電競只是茶余飯後的消遣,而對我們來説,這是生存。”
十年後今天,西安正在變革,西鹹新區也在騰飛。對於曾經輝煌又陷入沉寂的西安而言,如果中國註定成為電競世界的西甲,那西鹹文教園將是他的“拉瑪西亞”。(供稿 西鹹新區管委會 編輯 王菲)
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