國際在線江蘇頻道報道:12月7日,由中國文化娛樂行業協會、南京市建鄴區人民政府主辦的2019中國遊戲行業年會暨2019中國(南京·建鄴)數字文化産業發展峰會舉行。中國文化娛樂行業協會會長劉金華與建鄴區領導代表以及業內嘉賓等出席活動。
2019中國遊戲行業年會暨2019中國(南京·建鄴)數字文化産業發展峰會現場 供圖 中國文化娛樂行業協會
針對如何用遊戲講好中國故事、如何打造文明直播平臺、新技術在未來商用娛樂中如何運用等問題,多位文化産業的專家學者、業界精英、企業代表等通過高端對話進行討論,共謀文化産業發展,共話數字賦能之路。
高端對話環節 供圖 中國文化娛樂行業協會
在本次峰會上,中國文化娛樂行業協會遊戲分會聯合國內遊戲行業部分領軍企業發出《四中全會指方向 文化企業跟黨走》倡議書,倡議文化娛樂企業加強行業自律,承擔社會責任,堅持産品創新,弘揚和傳承中華優秀傳統文化,為大眾提供更好的精神食糧。
活動現場 供圖 中國文化娛樂行業協會
建鄴區委副書記、區長李暉介紹,建鄴區是南京的現代化國際性城市中心和“城市客廳”。近年來,建鄴區以現代服務業為主導,初步形成了“金融和科技服務業+新一代智慧産業”的“1+1”産業體系。在文化産業方面,建鄴區培育了魔盒信息、路鐵文化等企業,2018年全區文化産業增加值佔GDP比重超過7%。尤其是遊戲動漫産業發展迅猛,建鄴區集聚了國內技術先進的數字文化公共技術服務平臺,移動、電信、聯通“三大運營商”遊戲基地,以及全球歷史悠久、規模較大的國際移動遊戲大獎(IMGA)和200余家各類遊戲動漫企業落戶。
中國文化娛樂行業協會會長劉金華出席活動 供圖 中國文化娛樂行業協會
此次峰會將打造政府與企業一同搶抓機遇、深化合作、攜手共進的新局面,充分發揮建鄴金融機構、數字總部集聚優勢,以金融和數字技術賦能文化産業,共創數字文化産業更加美好的明天。(文 顧紅艷)