融入峨眉武術、川劇變臉 國產3A遊戲新作《影之刃零》開售
2026-10-29 18:09:18來源:川觀新聞編輯:楊雯涵責編:楊雯涵

  10月29日,由國內遊戲開發商靈遊坊開發的國產3A武俠動作遊戲《影之刃零》正式發售。這款融入峨眉武術、川劇變臉等四川元素的武俠遊戲大作,以高分表現奪得海內外媒體好評。

《影之刃零》遊戲畫面。圖自遊戲官網

  “3A”意為A lot of money(高開發成本)、A lot of time(長開發週期)、A lot of resources(大資源投入),該品類遊戲佔據市場塔尖。《影之刃零》專注武俠世界的轉化呈現。在遊戲中,玩家將扮演命懸一線的俠客,在僅剩66天的倒計時中,揮舞各式兵刃迎戰強敵。知名功夫演員甄子丹參與動作捕捉及面部捕捉,以及功夫風格、動作設計指導。

  發佈前日,遊戲製作人梁其偉在其個人微博發文,希望“讓所有喜愛武俠文化,喜歡動作表現的玩家都樂在其中”。在此前的受訪環節中,製作團隊透露,團隊曾與河南少林、四川峨眉、廣東南獅等武術傳承人探尋武術與遊戲的融合之法,希望展現出純正又極富創新精神的中式武俠。

  製作團隊拜訪了峨眉山市武術協會會長王超。在遊戲“七星劍陣”場景中,角色招式和走位的設計參考了峨眉劍法,攻防節奏利落,群像與單挑場面轉換自如。“當時團隊也了解過拳法的內容,主要是更對峨眉劍法感興趣,對峨眉武術文化的學習態度非常認真,想要轉化到遊戲裏去。”王超回憶説。

  截至發稿前,《影之刃零》已登頂Steam遊戲平臺全球銷量排行榜。發售首小時在線玩家突破30萬。“這類宣傳方式,遠比武術單一形態的自身宣傳要好得多,我覺得非常好。”王超表示,峨眉武術要通過各種渠道、平臺和媒介推廣出去。遊戲的年輕化表達,可以讓更多人了解西南的地域文化和傳統武術的魅力。

  多家海外專業遊戲媒體給予遊戲好評。戰鬥表現、動作流暢度和美術表現成為主要亮點。海外遊戲評分匯總網站Metacritic數據顯示,該遊戲媒體評價均分達88分(百分制),高於《黑神話:悟空》此前的81分。(川觀新聞記者 鄭志浩)

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