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湖北省武漢首棟“遊戲大廈”2018年流水10億元

2018-04-02 10:31:32|來源:湖北日報|編輯:楊坤林|責編:孟慧

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  湖北日報訊 圖為:3月29日,武漢首棟“遊戲大廈”。    

  圖為:3月29日,工作人員在遊戲産業大廈內進出。    

  圖為:3月29日,樂谷遊戲公司工作人員正在進行遊戲研發。    

  圖為:3月29日,上尚遊科技公司內“玩出未來”字樣的裝飾。    

  圖為:大學之城南湖智核——武漢雙創智力資源核心規劃示意圖。

  湖北日報全媒記者 李衛中 通訊員 劉大學 李濤 杜微波

  湖北省武漢市野芷湖畔,層次多變的武漢創意天地。園中一棟灰白色辦公樓成為華中最強遊戲産業鏈的大本營,成為武漢市洪山區創新高地和關注焦點。

  這棟辦公樓共11層,外部長相與園中其他建築風格一致,唯一的不同,是樓棟門庭上赫然加了個新名:遊戲大廈。這是武漢市首棟專為遊戲企業定制的辦公樓。

  遊戲大廈新晉洪山“網紅”,緣自這棟樓的驚人“吸金力”:遊戲大廈2016年底陸續招商入住,短短一年,樓宇整體商業流水躥升10億元,納稅2000萬元。

  這棟樓內共有8家公司,分別從事遊戲研發、遊戲運營、遊戲分發、遊戲人才培訓等,他們組成一條扎堆協作的遊戲産業鏈。從遊戲産業規模和産品實力上看,這棟樓承載了華中地區實力最強、産業最完整的遊戲産業鏈。

  武漢市洪山經濟開發區暨創意産業協調辦公室負責人説,洪山科教人才智力密集,兼有科技一條街成功孵化經驗,發力文創産業碩果纍纍。2017年以來,遊戲産業從文創産業中異軍突起,光彩照人。

  做遊戲原創

  天下“爆款”武漢不缺位

  翻看多個手機應用商店,一款名叫《魔法無敵》的手遊下載量驚人。這款遊戲的作者就是遊戲大廈二樓的“樂谷在線”。

  樂谷在線公司主要做遊戲策劃與開發,現有員工70人。3月25日下午4時許,部分員工正在工間休息,聚在休息區享用公司準備的水果下午茶。

  樂谷在線CEO鄧定坤告訴記者,《魔法無敵》手游去年3月開服,玩家數量一路攀升,已進入熱門遊戲圈。這款遊戲2017年銷售額5億元,月流水5000萬元。

  遊戲開發是複雜的腦力勞動:工作時間內,負責策劃的員工要不斷研究遊戲任務、場景、成就等,負責程式的員工則需將策劃成果轉換成程式代碼,負責美術的員工需要製作大量3D圖形、場景等遊戲介面。遊戲開發前後,還要進行選題設計、測試、封裝、申請出版號等,然後才能對接渠道進入市場發行。

  鄧定坤認為,遊戲開發是個好生意,但做好不容易。首先是策劃能力,其次是運氣。

  樂谷在線是武漢老牌遊戲公司嘟嘟網絡的老班底,多數員工都一起跟著公司做了10年,策劃能力和開發經驗十分豐富。

  一款産品做好了,市場會對這個公司形成認可並抱有期待。這是近年來實現市場爆發的主因。

  繼《魔法無敵》熱銷,樂谷在線在2017年底新上線一款遊戲《大戰國》也成為爆款。2018年2月,月營收已達到3000萬元。2018年,該公司正同期開發8款遊戲,其中包括著名網絡小説作家唐家三少的同名正版遊戲《陰陽冕》、百度多酷合作的《大秦帝國》、策略類遊戲《末日冒險》、《坦克》等。遊戲研發漸入佳境。

  樂谷在線主要開發中度遊戲,開發週期較長,以發行和運營贏利。遊戲大廈5樓尚上游科技公司則主要開發輕型小遊戲,以開發費贏利。

  3月25日下午,尚上游科技公司演戰室。總經理韓軍正與技術人員測試一款小遊戲:知識闖關。這款遊戲放在微信小程式環境中開發,類似《頭腦王者》的在線知識闖關,不同之處主要是知識內容和用戶收益方式。    記者看到,遊戲中主要問答圍繞十九大精神展開,鼓勵用戶解鎖闖關獲得更大經驗值。小遊戲將嚴肅的政治內容做得精巧有趣,引人入勝,成為十九大精神內容遊戲産品化的一次嘗試。

  尚上游科技公司總經理韓軍説,這款小遊戲引起武漢市領導的高度關注。2018年1月19日上午,武漢市委常委、宣傳部長李述永現場觀看後,要求遊戲開發儘快完成,爭取讓武漢市中小學生在暑假裏體驗一下。

  尚上游主攻輕量遊戲,也包括單機遊戲。2017年該公司一口氣開發120款遊戲,平均每月完成10件作品。這些遊戲主要根據客戶需求定制,實現特定功能,比如為華為手機海外平臺開發的《足球》遊戲、與武漢職業技術學院開發的“旅遊百科達人”、為電信IPTV開發的電視小遊戲等。小遊戲收益主要以開發費用為主,也有少量的運行收益,比如《足球》遊戲下載付費,每月可分到2000美元。

   尚上游科技公司總經理韓軍認為,遊戲開發是遊戲産業鏈條的核心,是産業發動機。不過,現階段卻並非産業鏈最賺錢的部分。

  做遊戲運營

  敢與世界“拼實力”“拼眼光”

  現階段國內遊戲産業鏈最賺錢的還是渠道和運營。

  遊戲大廈8家遊戲公司中,除樂谷在線外全部涉足遊戲代理運營和分發推廣。這項業務中的巨頭是11樓的掌遊科技和8樓的飛遊科技。

  掌遊科技和飛遊科技分別是武漢市數字創意與遊戲産業協會的會長單位和副會長單位。協會秘書長趙起説,掌遊科技一年營收6億元,今年可實現10億元。

  掌遊科技現有500員工,在遊戲大廈10層11層辦公。走進公司,這兒的氛圍與樂谷在線等遊戲開發公司明顯不同:員工十分忙碌,隨處可見正在舉行的小組會議;工位上,員工不停地通過即時通信工具與客戶溝通。

  掌遊科技有些陌生,但提起安鋒網、安鋒遊戲中心等,許多人一下子就會想起:對,就是那個有很多手機遊戲的平臺。安鋒網、安鋒遊戲,正是掌遊科技旗下的主要遊戲運營和推廣平臺。

  安鋒網創建於2004年,專注于手機網遊行業發展,立志打造手機網遊第一門戶。網站為安卓用戶提供各種新聞資訊、遊戲下載、遊戲評測、視頻以及遊戲攻略、禮包等服務,同時為遊戲開發者、代理商提供相應的遊戲錄入、資訊投稿等服務。

  這個網站有一個功能獨特的APP應用“安鋒搶號助手”,專門為手機用戶提供一鍵手遊資源平臺。平臺上有遊戲社區功能,玩家可了解重大賽事活動,並可組隊參加,獲得更多遊戲禮物。

  利用上述遊戲資源平臺,掌遊科技常常買下某些遊戲的運營權,自己代理運營。遊戲代理運營投入較大,收益很高,要有遊戲運營能力,比如如何讓更多玩家自願付費等等。掌遊科技利用資金運營實力,經常在海外市場出招,斬獲頗豐。

  飛遊科技與掌遊科技類似,不同的是更傾向遊戲代理後流量渠道建設,搭建遊戲産品到達用戶的推廣通道。

  遊戲産業協會秘書長趙起認為,遊戲代理運營、渠道分發等,是典型的智力密集型和勞動密集型企業,用工量大,産值較高。是遊戲産業鏈上的“價值倍增器”。

  做産業鏈整合

  政策聚攏本土原生企業扎堆

  遊戲産業是典型的“科技+文化+創意”文化創意産業,持續高品質的人才供給是産業發展關鍵。專用人才培養與供給,需要“高效聚集”。“建一棟樓,住在一起”一直是幾個遊戲龍頭企業的渴望。

  武漢市第一代本土原生遊戲公司誕生地,可追溯至10年前的江岸區,當年最具影響的公司是湖北嘟嘟網絡科技公司。

  嘟嘟網絡旗下有“冰封天下”、“幻境OL”、“幻境2”、“狐仙OL”等自主研發的網頁遊戲,同時也代理時下熱門的網頁遊戲,例如“三十六計”、“凡人修真”、“熱血三國”、“武林英雄”、“商業大亨”、“明朝時代”、“盤龍神墓記”等。

  該公司最醒目的成就是旗下網站265G.com,265G是國內最早專業面向網頁遊戲的專業門戶網站之一,網站內包含了大量網頁遊戲相關新聞及評論,匯集了國內最熱門的網頁遊戲攻略及討論等相關內容,活躍著數十萬名網頁遊戲玩家及大量的網頁遊戲專業開發團隊。這個網站至今仍然很火。

  2012年,嘟嘟網絡執行總經理趙起得知洪山區要建“創意大道”,決心把嘟嘟網絡精華部分整合輸出,借助洪山區人才資源重組一個完整的遊戲産業鏈。

  進入洪山南湖科技創意園,嘟嘟網絡的鄧定坤開始做“樂谷在線”,主攻中度遊戲原創開發;蔡紅義做“掌遊科技”,主攻遊戲代理運營。趙起自己做了一個“花生遊科技公司”,主要從事遊戲産業投資和資源整合。

  2016年,洪山區加大文創産業扶持力度,同意趙起等人的建議,在武漢創意天地5號樓建一棟遊戲大廈。遊戲企業扎堆入住,發起成立武漢數字創意與遊戲産業協會,培育武漢本土遊戲産業鏈。

  趙起説,當初選擇洪山,看中的就是這兒“政策優”、“環境好”、“高校多”、“好招人”。遊戲大廈5樓,專門有一家遊戲人才培養公司,該公司對接高校開設遊戲人才培養計劃,目前已成功輸出遊戲專用人才2000余人。

  做強産業板塊

  洪山打響遊戲産業“武漢保衛戰”

  武漢遊戲産業協會秘書長趙起、樂谷在線CEO鄧定坤認為,放眼全中國各大知名的遊戲公司裏,中高層技術、管理人員中幾乎都能找到“武漢出去的人”。武漢在遊戲産業中的地位,除北京、廣州、深圳之外,與上海、成都、杭州等不相上下。近年來,成都出臺遊戲産業發展政策後,遊戲産值猛然激增,已將武漢甩到了身後。

  據統計,2017年全中國遊戲産業産值高達2300億元,這個數字已經世界第一,現在還在繼續攀升。結合武漢遊戲産業在全國遊戲界的排行,分到10%——15%的蛋糕應該不成問題,但分散打拼肯定不行。

  聚集資源做大遊戲産業鏈,與區域經濟發展定位有關。洪山區獨特的資源環境,註定這次“産業握手”影響深遠。

  武漢洪山區科教人才智力密集,轄區內37所高校科研成果急需轉化。武漢洪山區廣埠屯科技一條街、科技孵化器運作,積累了豐富的孵化經驗。近年來,在湖北省及武漢市支持下,洪山區搶抓“大學之城”建設和創新型城區建設發展機遇,大力推動科技與文化融合,將文化創意産業定位為推動洪山創新發展的動力之源。先後編制了洪山區文化創意産業10年和5年發展規劃綱要,確定創意産業空間發展佈局和特色創意産業板塊。2011年、2013年、2017年,出臺多項扶持文化創意産業發展政策,設立5000萬元扶持資金,對創意企業、創意産業基地和創意人才全面扶持。

  政策引導之下,武漢市洪山文創産業勢頭強勁,遊戲産業驟然爆發。

  2017年7月27日,第十五屆中國國際數碼互動娛樂展覽會在上海舉行,武漢市委宣傳部、洪山區聯合舉辦武漢遊戲産業招商推介會,吸引200余位全國知名遊戲企業負責人參會。上海、深圳一些遊戲企業十分看好武漢遊戲産業發展前景,上海咕麼信息科技有限公司等6家遊戲企業與洪山區政府現場簽訂投資意向協議。

  2017年11月3日,洪山區承辦了第14屆TGA大獎賽冬季總決賽。邀請電競明星MISS、55開、白鯊等一起為總決賽揭幕,點燃全國電競激情。

  2017年,以南湖科技創意園、創意天地文創園為代表的創意産業核心園區産值過100億元,稅收3.82億元,從業人數達2萬人。

  與國內其他城市相比,湖北省武漢從來不缺優秀的遊戲製作公司和運營團隊,著名的《貪吃蛇》、《瘋狂坦克》等,都是武漢遊戲公司的傑作。武漢市缺少是遊戲的分發渠道,這導致遊戲行業産值大部分被騰訊、網易、手機廠商等優質渠道拿走,65%的行業利潤留在北京、廣州、深圳等城市。

  趙起建議,學習成都制定遊戲産業專項發展政策,吸引騰訊等遊戲巨頭投資合作,讓武漢“遊戲大廈”站上一線平臺,培育百億新興産業增長極。