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三峽庫區農業縣把發展電競寫進政府工作報告

2017-12-27 17:05:56 | 來源:新華社 | 編輯:高爽 | 責編:石麗敏

  原標題;這個三峽庫區農業縣把發展電競寫進政府工作報告,電競産業正在這裡興起

  新華社重慶12月25日電 全國移動電子競技大賽(簡稱CMEG,China Mobile E-Sports Games)、三峽庫區農業縣,這兩個看似很難搭邊的賽事和地點卻聯繫了起來,24日“大師杯”CMEG2017總決賽在重慶市三峽庫區腹地的忠縣落幕。設施一流的電競館、規劃中的電競小鎮、逐步落戶的相關企業,電競産業正在這裡興起。

  該賽事是由國家體育總局體育信息中心與大唐電信科技股份有限公司聯合主辦的大型綜合移動電競賽事, 2016年首次舉辦。此次總決賽中設《王者榮耀》《穿越火線:槍戰王者》《球球大作戰》等5款熱門手機遊戲項目,118名電競選手爭奪超過500萬元人民幣的總獎金。

  從今年起,這項賽事連續5屆總決賽都會在忠縣舉辦。忠縣位於三峽庫區腹地、重慶市中部,受交通、區位條件限制,該縣以農業産業為主。要實現脫貧致富、保護好長江生態,忠縣在區域經濟發展中瞄準了電子競技産業。

  “電子競技不僅是一項新興體育運動,也是數字經濟的一種新業態和移動互聯網發展的下一個‘風口’,必將有力助推忠縣社會經濟的快速發展。” 忠縣縣委書記賴蛟説。

  近年來,電子競技發展迅猛。據中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會發佈的《2016中國電競産業報告》顯示,2016年中國電子競技遊戲市場規模達504億元,增長34.7%,其中移動電競收入171億元。業內人士指出,如果加上職業俱樂部、賽事組織方、直播平臺等電競産業鏈上下游企業産值,中國電競産業産值將會更高。

  面對方興未艾的電子競技産業,忠縣如何實現從無到有?“忠縣將以承辦CMEG為切入點,構建集賽事舉辦、娛樂體驗、人才培養、裝備製造為一體的電競産業生態圈。” 賴蛟説。

  忠縣把發展電競産業寫進政府工作報告,建成了建築面積達7.9萬平方米、可容納6千多名觀眾的三峽港灣電競館。忠縣縣長江夏説:“有了三峽港灣電競館,我們可以引進國內外各類電競賽事和其他場館類體育比賽,帶動旅遊、餐飲、酒店等服務業發展。”

  同時,忠縣規劃用3年時間建成3.2平方公里的“電競小鎮”,包括電競館、電競學院、産業公共服務平臺、線下體驗園和生活配套設施等。

  國家體育總局體育信息中心主任丁東認為,電子競技是伴隨互聯網興起的全新體育項目,集高科技、互聯網、泛娛樂為一體。構建賽事體系、培養專業人才是目前發展電競産業需要重點解決的兩個問題。

  賽事資源有了,作為一個在交通、區位上不佔優勢的農業縣,如何解決人才、資金等産業發展短板?江夏表示,當地政府正制定相關規劃和招商引資,做好引導和服務,通過聯合培養、引進社會資本投資等方式解決這些難題。

  據悉,忠縣與重慶郵電大學將合作建設一所電競專業本科院校,電子競技軟體檢測中心、數字資産登記諮詢服務中心等服務平臺正在陸續建成,並引進了20多家涉及遊戲研發、賽事運營、電競俱樂部等相關企業落戶。(記者周凱、程千懿)

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