原題:2019中國長春數字體育博覽會啟幕 科技+體育+動漫+遊戲=數字體育嘉年華
中國吉林網10月19日訊( 中國吉林網 吉刻APP記者 吳雪金 文/攝):10月19日,作為長春市第四屆網友節的重頭戲,2019中國長春數字體育博覽會在長春國際會展中心拉開帷幕。本次博覽會以“數字體育,閃耀吉林”為主題,分為論壇會議、展覽展示、主題活動3大版塊,旨在面向吉林省與全國市場,結合互聯網與體育兩個不同領域,將數字體育産業轉化為吉林省經濟文體板塊的全新發展動力。
數字體育是在網絡時代大背景下,將網絡通訊、圖像識別、人機交互等數字技術與傳統體育相結合的産物。與傳統電子競技和網絡遊戲相對靜坐的形態不同,數字體育更加強調肢體運動,借助可佩戴式頭盔或感測器捕捉信息,實現人機之間的交互運動和娛樂。
科技與體育的結合造就了充滿魅力與遐想的數字體育,通過“解碼”和“編碼”等手段,重新解構了傳統體育,為體育事業的蓬勃發展發揮著更加積極的作用。
近年來,中國不斷推動互聯網、大數據、人工智能和實體經濟深度融合,發展數字經濟、共享經濟,培育新增長點、形成新動能。
數字體育蓬勃發展 創新玩法大開眼界
9時許,數字體育産業高峰論壇召開,吹響了博覽會開幕的號角。論壇針對數字體育的行業背景、發展現狀、數字體育的應用及數字體育在吉林省發展的必要性等問題展開交流討論。出席論壇的行業代表展開頭腦風暴,共話“體育新生代”,加快吉林省數字體育産業落地。
與此同時,會展中心8號館內已經人聲鼎沸,偌大的場館“功能齊全”,VR互動、動漫展、前沿科技展、懷舊板塊等一應俱全。體育迷、動漫迷、電競迷等蜂擁而至,揮灑熱情,為博覽會造勢,共享充滿多元化魅力的盛會。
場館活動中,神遊電競·雷神杯ACL英雄聯盟全國高校精英賽北方大區決賽率先舉行。來自長春二十所高校、百餘名選手角逐冠亞軍兩隊,並代表長春與來自北京等十大分賽區的四隻晉級隊鏖戰數字體育博覽會主會場舞臺。選手們佩戴多功能耳機,通過傳感信息,詮釋著“無熱血,不青春”的真諦。
在主會場對面,“頭號玩咖-大空間VR互動式娛樂”體驗項目吸引了記者的目光。現場不斷有觀眾加入到VR體驗當中,享受沉浸式娛樂帶來的樂趣。據了解,大空間VR 互動娛樂體驗針對消費級觀眾,設有VR、AR、MR遊戲、射擊競技、競賽體育等眾多娛樂性軟硬體産品展示及體驗,可領略未來電競的衝擊。
剛摘下VR設備,頭還暈乎乎的陳曉光告訴記者:“感覺很刺激,平時就喜歡VR遊戲,今天來玩的這個遊戲場景更多,設備更豐富,還可以穿越未來,很新奇。”
“七彩堂”動漫嘉年華無疑是博覽會濃墨重彩的一筆。場館內隨處可見不同扮相的“二次元人物”,各路coser大顯神通,營造著屬於長春本土的動漫世界。國漫與日漫兩種文化相互碰撞,coser們通過對細節的精雕細琢與內涵的深度挖掘,演繹著中國幾千年的文化精神,同時汲取著外來動漫的養分,二者融合,形成獨特的二次元文化氛圍,令人讚不絕口,流連忘返。
現場除了包含有精彩的全息影像、動漫周邊和全國各地的動漫衍生品之外,還邀請到國內知名唱見、舞見與動漫愛好者零距離接觸,進行明星簽售,完美地將二次元文化還原到現實世界中。另外,場館內還設置了種類豐富的精彩比賽,給每個參與者上臺表演,展示自己、鍛鍊自己、突破自己的機會,真正打造了一場全民參與、全民互動的動漫嘉年華。
助力北京冬奧 科技引領未來
2022年北京冬奧會有關籌備工作正在緊密地進行著,而吉林省身為冰雪體育大省,也在貢獻著自己的力量。為了普及奧運知識、彰顯城市魅力,館內特別引進了先進的冰雪體驗設備,觀眾可通過頭戴VR模擬器,結合人像捕捉系統,身臨其境地感受奧運健兒在冰雪賽場的拼搏姿態,更好地體驗傳統體育項目與數字信息時代的完美結合。
在館內一隅,充滿童年樂趣的懷舊主題展火熱地進行著。小霸王黃卡遊戲機、街機爭霸等“兒時夥伴”瞬間將觀眾記憶拉回至千禧之年,追尋著80後、90後成長的影子。而任天堂、WII、PS系列又引領著遊戲時代的發展,展現著科技的變革。到場觀眾深刻直觀地感受著信息時代的變更及電子産品的更新迭代,感嘆著數字化的力量。
橫穿場館的“高科技攝影遙控車”“掌控著”觀眾的目光,無人機更“俯瞰”博覽會,讓人不自覺仰頭打招呼。數字化引領與科技展現共舞,讓人發覺體育産業的信息化時代已經深深根植于行業的發展與人們的生活中,時刻啟迪我們的創造性思維,提高科學素養。
前沿科技主題展位相關負責人説:“科技已成為體育事業發展必不可少的重要一環。數字體育將越來越不受氣候,不受場地,不受時間的限制,更加推動體育事業健全發展,並且未來也是一種趨勢和潮流。”
此外,eROCK智慧籃球主題展、MCD模玩賽車主題展、悠悠球主題展等同樣帶給人們視覺衝擊,讓現場觀眾大開眼界,置身於高科技數字化的信息海洋中。
面對數字化、信息化浪潮,吉林省與時俱進,不斷創新開拓新的發展領域。2019中國長春數字體育博覽會就是吉林省經濟轉型升級規劃文旅版塊的重要窗口,為打造東北地區具有區域化、專業化、生態化的全新創意産業中心、振興東北邁出了關鍵一步。