|
|
本報記者/邊遠
幾乎每部動畫大片中都有北韓動漫公司SEK的身影
提起動畫片,人們首先會想起日本的《聖鬥士》、《名偵探柯南》和美國的《變形金剛》、《獅子王》等耳熟能詳的名作,但如果告訴你,這些大名鼎鼎的動畫片很多都是由北韓的動畫界代工完成的,你是不是會很驚訝呢?
其實,一直以來,北韓動畫公司的客戶遍佈北美、歐洲及亞洲。很多我們熟知的國際動畫名作中,都有北韓動畫人的參與。
北韓動畫堪比好萊塢
不少赴北韓旅遊的中國人都在旅遊巴士上看過一部北韓動畫片《少年將帥》,看完這部動畫,國人對這個封閉鄰邦文化生活的刻板印象都會被打破。這部製作于上世紀80年代的動畫是一部革命題材作品,卻完全沒有圖解政治的粗糙痕跡,畫面層次細膩,人物動作流暢。有看過的網友評論説,“是一部能拿得出手的片子”。
與《少年將帥》同時期的北韓國產經典動畫片還有《機靈的貉》、《刺猬戰勝老虎》等,很多當年留學北韓的學子們每集必看。20多年過去了,北韓一直因為核武器的問題被世界關注,但很少有人知道,這個強硬國家的動漫產業,20年來一直不動聲色地拓展海外業務。
僅從1985年到2000年的15年時間裏,北韓動漫公司就與各國動畫公司聯合製作了上百部動畫作品,其中有我們熟知的《獅子王》、《匹諾曹》、《泰塔尼克號》、《一千零一夜》、《龐貝城的一天》、《角鬥士》等名片。2006年12月5日,自由亞洲廣播電臺(RAF)首先報道了北韓SEK公司以分包訂單的方式參與好萊塢動漫《獅子王》和《忍者神龜》製作的消息,北韓動漫產業才躍入了人們的視野。
法國媒體曾報道説,北韓動漫產業相當興盛,其製作水準甚至超出國際水準,是北韓“為數不多的幾個緊隨世界潮流的產業之一”。近十幾年來,北韓簽署了大量的轉包合同,為北美、歐洲和亞洲的很多國家製作動畫片,服務對象包括法國、義大利和中國的很多動畫工作室。
由於多年來接受外包訂單,北韓動畫師的作品既保留了北韓風格,同時也可以看到歐美式的幽默誇張。受經濟條件和國情的限制,今天的北韓動畫,雖然在3D技術和設備上落後於別國,但由於仍沿用傳統的膠片上色方法,其手繪畫面豐滿,透視感好。
大片背後的“影子畫師”
始建於1957年的北韓SEK公司是北韓動畫界的“老爺爺”。這家國有企業是北韓少有的可直接從事外貿業務的公司之一,幾乎每部在全球上映的動畫大片中都有它的身影。SEK曾經是全球最大的動畫製作企業,曾有1600名員工,因技術進步,現減員至900名。與SEK合作達7年之久的韓裔美國動畫監製尼爾森説:“我被他們的手工技巧和經驗所震撼。我敢説,就手工技巧來説,北韓比南韓更好,甚至可與好萊塢相比。除了後期設備我們佔有絕對優勢外,在動畫繪製上,北韓不比我們差,有些動畫的處理甚至要超過我們。”
北韓一些較小的動畫製作公司也開始嶄露頭角。如“三千里動畫工作室”,曾與南韓Iconix公司合拍南韓系列動畫片《企鵝Pororo》,與hanaro電訊公司合拍的《懶貓丁卡》也引起了較大反響。
過硬的品質使北韓動畫外包業務極受歐美業界青睞。北韓動畫業起步很早,早在上世紀50年代,北韓政府就派出畫師遠赴捷克斯洛伐克學習。北韓藝術人才教育和輸送機制完備,這使企業擁有大量的優秀專才。SEK現有的900多名動漫手繪師,都是從北韓中央和地方的美術學院層層選拔出來的。
低廉的成本更極具吸引力。北韓國內勞動力成本極低,平壤市月平均工資在2500朝幣(約合1美元)左右。SEK員工的月收入也不過3至5美元。加上北韓實行醫療、教育、住房的三大免費制度,企業沒有任何包袱,北韓一部動畫片的成本不足歐美的一半,甚至更少。
多年來,北韓動畫師們沉默著,就像歐美日韓動畫大片背後的“影子”。在《獅子王》、《企鵝Pororo》等大張旗鼓地做宣傳的時候,北韓動畫師極少被提及。
《Pororo》的南韓製作方代表崔正日(音譯)説,北韓畫師學習3D技術的速度令其驚訝,“如果他們能解決好交流和管理的問題,北韓動畫將在10年內全面超過南韓”。然而,對外交流對北韓畫師來説是個大問題。崔正日説,由於去北韓受到諸多限制,他們只能通過發傳真與北韓夥伴交換意見,但北韓畫師“對傳真也沒有多大的熱情”。
另外,由於上世紀90年代以來美國對北韓實施經濟制裁,美國動畫企業與北韓企業的合作是“間接進行”的,相關美國公司往往“不方便”透露自己的名字。據《亞洲時報》報道,有業內人士透露,美國人把動畫片製作包給南韓人,他們關心的只是產品的品質,至於究竟是誰最終完成的作品,他們不會多問,“他們只關心版權”。
尼爾森也曾拐彎抹角地解釋説,“《獅子王》是一個迪斯尼電影,但如果迪斯尼的歐洲公司,而不是美國的迪斯尼公司與SEK合作,那就不算一家美國公司在與北韓企業做交易。”
金正日親自抓動漫
有人説,北韓動畫片之所以發達,是由於金正日對電影和動畫的喜愛和支援。
平壤擁有一所“電影高校”,其中包括一個“兒童電影研究所”,北韓從事電影、動漫的工作人員都是該研究所的高材生,而這一切都是托北韓領導人金正日的福。
金正日是一個不折不扣的影迷,他收藏有各國電影拷貝達25萬多個,最喜歡的電影是007系列片、《13號星期五》以及唐老鴨動畫片。長期以來,文藝領域是北韓進行主體思想教育的重要陣地,金正日本人就是一個出色的文藝理論家,曾撰寫了《電影的藝術》等多部文藝理論著作。
在堅持文藝以教育為主、娛樂為輔的北韓,動畫片也被當作青少年教育的重要手段,其內容多是正邪較量和美醜對照的童話和寓言,還有一些則直接以領袖金日成和金正日給孩子們講故事為題材,如《蝴蝶和公雞》《刺猬戰勝老虎》《長了翅膀的龍馬》等。上世紀80年代後期製作的《少年將帥》和《機靈的貉》等動畫長篇,更是將革命教育和科普教育帶入動畫,至今在北韓民間仍有播放。
北韓對動畫片的引進也充滿了“為我所用”的色彩。迪斯尼動畫片《貓和老鼠》曾在北韓風靡一時,被安排在黃金時間播出。北韓人認為,“美國是有勇無謀的湯姆貓,而他們就是嬌小精靈的傑瑞鼠”。
在金正日的過問下,當迪斯尼電影公司為了節省開支,裁員2000人的時候,平壤的動畫製作部門卻在擴充。北韓一年可製作7000分鐘的動畫片,相當於每週150分鐘。比較之下,德國一週只能製作20分鐘的動畫片。
看上去低幼的動畫,被賦予了不低幼的意味,無論是政治的,還是經濟的,類似的想法同樣產生在南韓。
2005年,尼爾森推出了與SEK合作的作品《春香傳》,這部朝韓首部合拍動畫片畫風極似好萊塢動畫《花木蘭》,引發了朝韓兩國關注。有人説,北韓和南韓雖然還不能統一,但至少可以看同樣的動畫片。
南韓的動畫業者也在積極推進與北韓同行的合作。南韓動畫監製協會幹事李喬中多次到北韓,希望以北韓的人力和南韓的物力,進行深入合作。尼爾森則透露,他和北韓動畫業正在醞釀成立一個合資公司,公司名叫高句麗。
韓裔的美國動畫師説,就手工技巧來説,北韓比南韓畫師更好,甚至可與好萊塢相比。北韓一部動畫片的成本不足歐美的一半,甚至更少。
北韓創意產業實力不俗
在南韓和西方許多關注北韓的研究者眼中,北韓的動漫業實際上屬於該國IT業和創意產業發展的一部分。近年來,北韓軟體業與動漫業一樣,也在海外市場贏得了口碑。
目前,北韓軟體業的主要研發機構有北韓電腦中心、平壤資訊中心、金日成大學資訊中心等。儘管其國內電腦普及率較低,但北韓十分重視軟體業人才培養、對外交流與合作。利用其高素質的軟體人員,北韓已開發出400余種用於軍事、安保、醫學、經濟管理等方面的電腦應用軟體。其中,圍棋軟體在1998年第四屆國際電腦圍棋比賽中曾戰勝中、美、英等國取得冠軍。而其文字處理軟體的水準不亞於南韓。語音識別等方面的軟體已出口創匯。
2002年,由北韓製作的一款名為《大決戰》的電腦遊戲上市。遊戲以北韓古代三國時期的歷史故事為背景,眾多北韓古代名將活躍其中,無論是可玩性、操作性還是遊戲畫面都無可挑剔。
短短幾個月時間,這款遊戲就引發銷售熱潮。遊戲出口到日本後,竟然登上了日本當月電子遊戲排行榜的榜首。由於《大決戰》的銷售行情十分火爆,日本街頭甚至出現了遊戲的盜版。(邊遠)
未經本網授權不得轉載
| ||||
![]() 隱私報道傷害體育明星 近年來,體育明星頻繁地出現在各類媒體的娛樂板塊中。體育明星的隱私成了狗仔隊熱衷的對象。但體育明星畢竟不同於娛樂明星。他們沒有那麼專業的“娛樂精神”,更重要的是,某些個人隱私甚至會斷送他們的職業生涯。 |